Når videospil og hjemmebiograf kolliderer

Når videospil og hjemmebiograf kolliderer
12 AKTIER

Du har muligvis bemærket nogle nylige ændringer i kategorierne øverst på hjemmesiden. Hvis ikke, begynder du snart at se dem. Og hvis du ikke er en videospiller, kan disse tilføjelser få dig til at ryste din sukkerrør i retning af din græsplæne. Hvis du derimod bruger halvdelen af ​​dine vågne timer på at pæle noobs omgivet af et højtydende Atmos-lydsystem og 12.000 watt forstærkning, kan tilføjelsen af ​​videospilkategorier til siderne i Home Theater Review få dig til at hoppe efter glæde.





Til begge disse grupper siger jeg: hold dine heste. Hjemmebiografanmeldelse omdannes ikke til et spilwebsted. Vi vil ikke begynde at være besat af spiltilbehør og perifert udstyr. Vi vil ikke benchmarkere GPU'er eller tildele stjernebedømmelser til den nyeste version af Madden NFL.






Så hvad ændrer sig? Ikke meget, virkelig. De af os, der spiller spil regelmæssigt, har integreret videospildækning i vores historier i årevis nu. Jeg bruger lige så sandsynligt Spider-Man PS4 i en forforstærkeranmeldelse som jeg er Spider-Man: Langt hjemmefra . Dylan anvender generelt videospil som testmateriale i sin projektor anmeldelser . En af vores nyeste forfattere, John Higgins, dækker også skærmteknologier og kontrolsystemer til IGN, og han har været en af ​​mine spillere i næsten et årti nu, så du vil sandsynligvis se ham nævne videospil ganske ofte i sine anmeldelser.





Det eneste, der fundamentalt ændrer sig, er, at vi gør det lettere for dig at finde disse referencer og læse vores semi-regelmæssige dækning af skæringspunktet mellem videospil og hjemmebiograf. Så i stedet for at klumpe konsolanmeldelser sammen med andre kildekomponenter, har de deres eget lille stykke fast ejendom, som diskafspillere og streaming-medieafspillere gør.

hvorfor er ønskepriserne så lave

Du kan muligvis også se os lejlighedsvis gennemgå mere spil-specifikt hjemmeunderholdningsudstyr, som f.eks Schiit's Hel og Fulla gaming DAC'er (ikke hidtil uset, da vi også gennemgået Audeze's Mobius trådløse spilhovedtelefoner ). Men du kan være sikker på, at vi fortsat vil dække sådanne produkter først og fremmest som hjemmeunderholdningsudstyr, ikke spiludstyr.



Det kan virke som en skelnen uden forskel, men for de fleste af os her på Home Theater Review er det faktisk et spørgsmål om filosofi. Dylan, John og jeg (og de andre på vores team, der spiller spil regelmæssigt) betragter ikke nødvendigvis os selv som 'spillere'. Det er ikke en del af vores identitet. Det er bare en ting, vi gør.

Når jeg talte bare for mig selv her, var en spilkonsol bogstaveligt talt min første AV-kildekomponent. Jeg havde en Magnavox Odyssey år, før min familie fik vores første videobåndoptager. Helvede, jeg fik min første Atari 2600, før vi fik vores første videobåndoptager.





1972 Magnavox Odyssey-reklamefilm Se denne video på YouTube

hvordan man spiller pokemon på android

Hvad mere er, da jeg først vovede mig ind i en verden af ​​komponent AV, var det ikke VHS-bånd eller Laserdiscs, der tvang mig til at forbinde et lydsystem til vores gamle 27-tommer Zenith CRT TV, det var stereolydfunktionerne i min Sega Genesis ( via hovedtelefonudgangen på forsiden af ​​konsollen, desværre, da jeg havde en første generation enhed).





Windows -proceslinjen reagerer ikke Windows 10

Selv den dag i dag bruger jeg i gennemsnit tyve til tredive timer om ugen på at spille spil, enten på min PS4 eller min Maingear Vybe spil- og medie-pc. Men igen betragter jeg mig ikke som en spiller. Videospil er for mig en form for underholdning ligesom film eller tv-shows. Og jeg vil have dem til at se og lyde så godt som muligt. Men de sidder ikke på en særlig piedestal for mig, adskilt fra resten af ​​den underholdning, jeg spiser.

Og det er præcis, hvordan vi fortsætter med at dække videospil her på Home Theatre Review: som hjemmeunderholdning. Vi har nogle kommende historier planlagt om Sonys nye 3D-lydteknologi, der er udviklet til PlayStation 5, og virksomhedens modvilje mod at omfavne Atmos. Vi deler også fra tid til anden vores tanker om de unikke behov hos spillere i et hjemmebiografmiljø.

Men vær sikker (eller for nogle af jer, måske skulle jeg sige 'med undskyldning'), bliver vi ikke til et videospilwebsted. Vi er bare ved at indhente den nuværende virkelighed (mindst ti år for sent efter min mening), at videospil er en integreret del af hjemmebiografoplevelsen for de fleste mennesker i min alder (fyrre mumling) og yngre. Vi anerkender også den ubestridelige indflydelse, som videospil har haft på AV-teknologi i løbet af de sidste par årtier. Spil var på den blødende kant af 4K og HDR på et tidspunkt, hvor alle andre dræbte om manglen på indhold. Og det er sandsynligt, at når vi bevæger os ind i den næste generation af konsoller, kan løftet om 8K output (uanset hvor tvivlsomt) være en af ​​de få overbevisende grunde til at droppe vores gamle 4K-tv til modeller med endnu højere opløsning, i det mindste i starten.

Kort sagt, at fortsætte med at behandle videospil som noget, der er adskilt fra (eller kun tangentielt til) hjemmebiografoplevelsen, ville være en forsømmelse af vores pligter som et sted for hjemmeunderholdningsentusiaster af høj kvalitet. Det er alt.

Yderligere ressourcer
Special-AV-forretningen fortsætter med at ignorere den største vækstmulighed ... Gaming på HomeTheaterReview.com.
Hvorfor alle AV-entusiaster skal være forstyrrede over, at Roku mister ryk på HomeTheaterReview.com.
Videospil outseller musik og film, så hvorfor omfavner AV-butikker dem ikke? på HomeTheaterReview.com.