Videospil outseller musik og film, så hvorfor omfavner AV-butikker dem ikke?

Videospil outseller musik og film, så hvorfor omfavner AV-butikker dem ikke?
28 AKTIER

Sidste uge fik jeg en e-mail om Fortnite fra mit barns skole. Tilsyneladende bryder spillet et hvilket som helst antal regler for de små med hensyn til vold, sociale medier og meget mere. Mit barn er ret ung, så jeg forstår deres bekymringer. E-mailen inspirerede mig til at undersøge det spil og andre, og jeg blev blæst væk af, hvor stor spilbranchen er blevet.





I 1980'erne tjente musikindustrien mere toplinieindtægter end Hollywood-spillefilm. Med fremkomsten af ​​indiefilm i 1990'erne og den manglende musikindustris bankmodel-forretningsmodel overtog Hollywood den øverste plads i underholdningskædekæden. I dag er der ingen tvivl om, hvem kongen af ​​underholdningsbakken er: videospil. Spilindustrien overgår let både Hollywood-film og musikindustrien i 2018, og et af de mest åbenlyse eksempler er Fortnite - som er et 'gratis' videospil, der angiveligt er en blanding af Hunger Games og Survivor, der kan spilles online gennem en række forskellige platforme. Mens selve spillet er gratis, hvis du vil have godbidder til at gøre din rejse sjovere / nemme / uanset hvad, skal du betale. Dybest set kan du købe dansetrin, værktøjer og meget mere. Jo mere du bruger, jo lettere er det at have en højere placering i løbet af 10-ugers sæsonen. Sidste måned gjorde Fortnite en rapporterede $ 126.000.000 i salg . Disse slags numre skal få enhver Hollywood-direktør til at undre sig over, hvorfor de betaler $ 20.000.000 på forhånd til A-liste filmstjerner - jeg mener, vi taler om et spil fyldt med animerede figurer, som børnene kontrollerer på vej til Lord of the Flies slutspil . Dette er et rentabilitetsniveau, som ingen i denne by nogensinde har drømt om.





Grand Theft Auto V.jpg





Brug for flere eksempler? Grand Theft Auto V har solgt mere end 90.000.000 eksemplarer og koster langt flere penge end nogen CD, DVD, BD eller Ultra HD BD - hvilket gør det til nummer et bedst sælgende videospil i USA i 2017 . Minecraft har solgt i alt 144.000.000 eksemplarer. Ældgamle Tetris har solgt over 170.000.000 eksemplarer siden 1980'erne. Det er overflødigt at sige, at videospil taler til masserne og har evnen til at trække hårdt tjente dollars fra lommerne på en nyere, yngre demografi på måder, som vi aldrig har set før.

hvordan finder man ud af hvilken video der blev slettet på youtube

Dette bringer mig til mit spørgsmål: hvor mange special-AV-forhandlere har omfavnet spilbranchen? Jeg så nul UHD Blu-ray demoer på for nylig AXPONA-show . Faktisk så jeg kun video i to kabiner: Sony og HSU Research. Der var bestemt ingen spilkonsoller i aktion, men alligevel så jeg mange 70-årige behandle vinyl, som om det er den eneste vej til lydnirvana. Når de konfronteres med den matematiske ulempe ved formatet (et maksimalt dynamisk område på 65 dB, høj forvrængning fra vibrationen fra pennen i en rille og aftagende salg), dækker disse sande troende og de ledere, der henvender sig til dem, deres ører og nægter at lytte. De kendte ikke fortjeneste og salgsmængde, hvis de blev kørt over af en lastbil i Grand Theft Auto V eller fik sparket deres æsler i den sidste episode af Fortnite.



PlayStation 4 Pro.jpgHvis du er AV-forhandler, kan jeg give dig nogle gratis råd? Tilslut en PlayStation 4 Pro eller Xbox One X spilkonsol - ikke kun for at vise, hvordan UHD-indhold kan se ud, men for at tiltrække de børn, der repræsenterer din næste generation af klienter. For hvis du tror, ​​du kan tjene til livets ophold ved at sælge mine forældres generation mere $ 10.000 forforstærkere, $ 20.000 rørforstærkere og $ 30.000 højttalere, er du bestemt til at fejle. Der bruges store penge derude. I nærheden af ​​mit hus her i West Los Angeles åbner gamingstudier Hollywood-lignende campusser, der er dedikeret til at finde den næste hotte titel og koncept. Hvorfor ikke vise dette rødglødende indhold på et 77-tommer OLED UHD-tv? Hvorfor ikke bruge spilplatformene til at vise, hvordan objektbaseret surround sound kan give spillere en oplevelse, der er værd at have deres underholdningsdollar?

Best Buy sælger spilsystemer og software, men det tilbyder ikke meningsfulde demoer, der viser, hvordan du kan flette spil og højtydende AV. Magnolia er endnu længere bagud. Bør murstensbutikkerne ikke udnytte denne mulighed for at sælge lyd i høj opløsning, UHD-video og alle de tilknyttede godbidder til et publikum, der uden tvivl har bevist, at de kan og bruger flere penge end al musik og filmentusiaster kombineret?





Yderligere ressourcer
Xbox One X-spilkonsol gennemgået på HomeTheaterReview.com.
Hvad kan musikindustrien lære af Dropmix? på HomeTheaterReview.com.
Apple TV 4K Streaming medieafspiller anmeldt på HomeTheaterReview.com.

hvilke af følgende foranstaltninger vil gøre dit trådløse netværk mindre synligt