Hvad kan musikindustrien lære af Dropmix?

Hvad kan musikindustrien lære af Dropmix?
147 AKTIER

Så vidt vi kan se, er der i øjeblikket to typer mennesker: dem, der er fuldstændig besat af Dropmix og dem, der aldrig har spillet dette fantastiske nye musikalske kortspil. Hvis der er nogen mellemvej mellem disse to ekstremer, er det tabt på mig.






Hvis du er i sidstnævnte gruppe eller simpelthen ikke har hørt om Dropmix overhovedet, er en eller anden forklaring i orden. Kort sagt, det er et musikalsk mashup-spil fra Harmonix (producenterne af videospil-smash-hit Rock Band). Basisspillet leveres med et elektronisk spillebræt og tres spillekort med NFC-chips indlejret indeni, som hver indeholder en musikalsk tråd fra en pop-, rock-, electronica- eller hip-hop-klassiker fra de sidste par årtier. Din hånd kan bestå af hornlinjen fra Cake's 'Short Skirt Long Jacket', vokal fra Jackson 5s 'I Want You Back', trommerne fra Run DMCs 'It's Tricky', guitar fra Rick James '' Super Freak ' og et wild card indeholdende dit valg af instrumenter fra 'Bangarang' af Skrillex. Sammen med din trækbunke med 25 andre kort møder du en modstander med 30 unikke musikalske tråde, og du skiftes til at lægge spor i bestemte farvekodede pletter på tavlen og score point i overensstemmelse hermed. Du kan spille 1-mod-1, 2-mod-2 eller endda i en festtilstand, hvor reglerne er lidt løsere. Uanset hvordan du spiller, genererer du et fascinerende musikalsk soundtrack, der alle passer til tempo og nøgle, hver gang du gør det.





Hvis alt dette stadig får dig til at skrabe dig i hovedet, skal du tjekke denne hurtige afspilning, så begynder du at forstå det:





desktop vejr widget til Windows 10

DROPMIX | firstPLAY | screenPLAY Dropmix-cards.jpgSe denne video på YouTube

Ser ud som et pænt trick, ikke? Noget at trække ud, når dine kammerater er forbi, og I alle er lidt ristede. Her er dog sagen: Min kone og jeg hentede for nylig spillet på et indfald, og det var stort set alt, hvad vi gjorde fra morgenmad til aftensmad lørdag og mandag i den lange MLK-weekend. På søndagen imellem tilbragte vi det meste af dagen med at køre fra butik til butik på jagt efter undvigende boostepakker, der tilbyder flere kort - og dermed flere sange - for at udfylde vores udvalg af spillelister.




Tænk over det et øjeblik. Vi ledte ikke efter nye kort, fordi de ændrede karakteren af ​​spillet med forskellige evner eller andre regler. Vi kørte i alt 65 miles på en dag på jagt efter musik - hvoraf meget vi allerede ejer i en eller anden form. Record Store Day er ikke noget i dette spil.

En ting, jeg ikke kunne lade være med at lægge mærke til, da vi kørte rundt og handlede efter nye musikalske tråde, er, hvor succesfuldt spillet er på trods af dets ynkelige markedsføring. I hver butik, vi kom ind, måtte vi enten søge efter Dropmix eller bare opgive spørg, hvor det var placeret. I Target er det med mediesektionen tæt på musik og film. På Best Buy er det i brætspil sektionen (Best Buy har en brætspil sektion? Seriøst?). I Toys 'R' Us er det anbragt med videospil. I nogle butikker er der en lille demo-station. I andre er det bare tom pind efter tom pind, med måske en lille ensom boosterpakke med fem kort hængende derinde som en løs tand.





Da vi tjekkede ud på Best Buy i byen lige nord for os, sagde ekspeditøren: 'Hej, I skal alle tjekke målet på tværs af gaden. Min dreng arbejder der, og han lagde bare hylderne i morges med alle pakkerne. ' Da vi kom der, var der en ensom pakke med fem kort tilbage, men heldigvis var det en, vi havde brug for.


Så markedsføring er tilsyneladende en ting, som Dropmix ikke rigtig har brug for i øjeblikket - men hvilken spildt mulighed for krydsmarkedsføring det er. Jeg siger dette, fordi missusen og jeg startede weekenden bare med at lege med min iPad knyttet til spillebrættet (en iOS- eller Android-enhed af en eller anden slags er nødvendig, hvis det ikke var klart). Halvvejs gennem vores første hånd løb jeg og greb en lille Bluetooth-højttaler for at give musikken noget ekstra spark. Så snart hånden var færdig, byttede jeg den ud med en RIVA Festival , den største bærbare højttaler i huset. Da lørdag aften rullede rundt, fik vi spillet til at pumpe gennem mit par GoldenEar Triton One-tårne ​​og følte endelig, at vi havde udnyttet sit fulde lydpotentiale.





Gå til Best Buy, dog, og du vil simpelthen se spillyden pumpe ud af de tynde små højttalere på en vedhæftet iPad. Sæt mig til at styre den butik, og demo-kiosken vil være tilsluttet et par Polk Audio T50s som du kunne høre fra hele vejen ved check-out tælleren.

Dropmix # 26 kage? I september? Se denne video på YouTube

Fordi, kom nu, hvis du hørte den fantastiske blanding, der svævede gennem gangene, så fortæl mig, at du ikke ville gå hen for at se, hvad alt det drejede sig om? Og hej, hvis du allerede var en Dropmix-afspiller, der aldrig rigtig har været udsat for et lydsystem af høj kvalitet, ville forskellen i oplevelsen straks være åbenbar. Du er måske bare tilbøjelig til at begynde at undersøge, hvad der skal til for at få dit spil til at lyde så godt. En simpel søgen efter en bedre spiloplevelse kan gøre dig til en HomeTheaterReview.com-læser.

Selvom du ikke er en Dropmix-spiller, ville det stadig være et helvedes lokke. Hvor mange mennesker går gennem Best Buy hver dag, helt uvidende om, at butikken endda sælger lydsystemer til komponenter? Jeg gætter på, at antallet ikke er ubetydeligt.

Kom tilbage til, hvordan musikbranchen kan lære en lektion eller to fra Dropmix, tænk over dette: de kort, som missusen og jeg gik på en vanvittig gåsejagt for at købe? De handler om en krone pr. Stykke. Det er slet ikke dårligt i betragtning af teknologien i hver enkelt (og helvede, det er betydeligt mindre, end jeg har betalt for individuelle kort til Magic the Gathering og Star Wars: Destiny). Men gør matematikken på det: til en dollar pr. Kort og med fem kort, der er nødvendige for at bygge alle elementerne i en enkelt sang, betalte vi fem dollars for 'Short Skirt Long Jacket.'

Lad mig gentage det igen for ekstra vægt: vi betalte gerne fem muslinger for en enkelt sang opdelt i fem dele, og vi bad om at bruge endnu mere. Jeg er ikke sikker på, hvor meget af et snit hver kunstner får for hvert købt kort, men det er indlysende, at John McCrea og hans bandkammerater tjente flere penge på mig i weekenden, end de gjorde, da jeg købte Comfort Eagle i sin helhed fra iTunes .

Og nej, lærdommen, der skal læres her, er ikke, at pladeselskaber har brug for at komme ind i kortspilbranchen i massevis - selvom jeg havde slået Harmonix og Hasbros døre, hvis jeg havde et nyt album på markedet, og tiggede dem for at skære den og skære den i terninger og sætte den på en NFC-chip indpakket i pap.

Den virkelige lektie, der skal læres, er at industrien i vores forskellige medielandskab skal finde mere kreative måder at engagere forbrugerne på, at demokratisere musik ... og vigtigst af alt er det nødvendigt at finde en måde at bedre belønne de mennesker, der laver musik i processen.

Se, et lille kortspil, uanset hvor populært det måtte være, vil ikke løse alle de problemer, der plager musikbranchen lige nu. Men den type tænkning, der gik ind i at gøre det? Det kan muligvis gøre tricket. Fordi jeg lover dig, er Dropmix langt mere tilbøjelige til at vække de kreative flammer fra musikere og kunstnere - og lyttere! - end Spotify, TIDAL eller MQA nogensinde vil.

hvordan man får filer fra en harddisk

Yderligere ressourcer
Bedste køb skal fokusere på oplevelsen at konkurrere med Amazon på HomeTheaterReview.com.
De største fejl, som elektronikhandlere fortsætter med at lave på HomeTheaterReview.com.
Det er på tide at begynde at bryde Old-School Audiophile-regler på HomeTheaterReview.com.