Indtast den tredje dimension: Arbejde med 3D -arbejdsgange i Adobe After Effects

Indtast den tredje dimension: Arbejde med 3D -arbejdsgange i Adobe After Effects

Hvis du ønsker at forbedre din Adobe After Effects-arbejdsgang, skal du i sidste ende begynde at håndtere Z-aksen, så du kan manipulere et objekts 3D-dybde.





Dette åbner en række nye visuals og stilarter for dig at arbejde med, men skaber også sine egne sæt begrænsninger og overvejelser.





I denne artikel vil vi dække, hvordan man aktiverer og arbejder med 3D -lag, samt hvordan man tilføjer og animerer 3D -kameraer for at skabe dynamiske bevægelser. Et scenarie, hvor vi animerer og flytter tekst i et 3D -rum, vil også blive undersøgt.





Lad os springe ind!

Sådan aktiveres og animeres 3D -lag

I din sammensætning kan du skifte dine lag på din tidslinje for at aktivere dem som 3D.



Dette er en meget ligetil proces. Find ganske enkelt Terning ikon for dine lag på din tidslinje, og klik på boksen nedenunder for at aktivere 3D for det lag.

Når dette er gjort, vil du sandsynligvis ikke se nogen umiddelbare ændringer. Men hvis du navigerer til din position, skala og rotation parametre i dit lag, vil du se, at et tredje sæt med justerbare tal er dukket op.





Disse nye tal dikterer nu din rotation, position og skala på Z-aksen i 3D-rummet. Ligesom med dine andre parametre kan de være nøglerammer til animation og manipulation.

Lad os som et eksempel oprette en komposition og et tekstlag med nogle ord.





Når det er gjort, skal du aktivere 3D -laget. Bemærk, at hvis du planlægger at bruge Juster værktøj til at sikre, at dit lag er perfekt centreret, skal du gøre dette, før du aktiverer 3D. Dette er fordi Juster værktøj fungerer kun på 2D lag.

Nu hvor vores tekstlag er et 3D-lag, kan vi flytte det i 3D-rummet langs Z-aksen. Så lad os få teksten til at bevæge sig 'mod skærmen'.

Først indstiller vi vores Z-Axis-parameter. Som standard er den sat til nul. Lad os indstille det til 200 .

Nu navigerer vi to sekunder ned af vores tidslinje og sætter vores Z-akse værdi til -200 .

spil, der ikke har brug for Adobe Flash Player

Med denne ændring skulle vi nu se teksten bevæge sig 'mod' skærmen.

Hvad er 3D -kameraer?

Vi har med succes animeret et objekt i 3D -rummet i After Effects. Men hvad nu hvis du har flere objekter og ønsker at skabe en følelse af, at seeren bevæger sig mod eller væk fra dem?

Du kunne simpelthen animere hvert enkelt element for at bevæge sig mod dig, men det ville være betydeligt tidskrævende og ikke særlig effektivt. Det er her, du ville bruge et 3D -kamera.

Relaterede: Sådan bruges Mixamo til at animere brugerdefinerede 3D -modeller

har gmail en desktop app

Hvis du bruger 3D -software som f.eks. Cinema 4D eller Blender, er det sandsynligt, at du har brugt 3D -kameraer før. Hvis du nogensinde har spillet et computerspil, har du også oplevet et 3D -kamera, der flytter dit syn rundt i en 3D -verden.

Alt dette kan virke komplekst i starten, men 3D -kameraer fungerer ligesom et ægte kamera. De giver dig et synsfelt, der kan manipuleres og flyttes i et 3D -rum.

Lad os arbejde på et eksempel.

Opsætning af et 3D -kamera

For at komme i gang skal du oprette flere 3D-tekstlag og placere dem sekventielt ned ad Z-aksen.

I dette eksempel er et hul på 3.000 pixels mellem hvert lag er blevet brugt. Det første lag sidder på nul, det næste på 3.000, det næste ved 6.000 og så videre.

Nu er det tid til at oprette et 3D -kamera ved at klikke Lag > Ny > Kamera , hvorpå du vil se et vindue til justering af indstillinger for dit nye kameralag. Disse findes i to typer: En knude og To knudepunkter .

Det One-Node kameraet er designet til at betjene og efterligne et virkeligt kamera så tæt som muligt, og fokuspunktet angives manuelt ved kameraets bevægelse.

TIL To-knude kameraet er designet til at følge et enkelt interessepunkt, hvilket gør det ideelt til kredsløb eller efter et objekt i bevægelse.

I dette scenario vil One-Node kamera vil blive brugt. Du vil bemærke en række yderligere indstillinger i vinduet, som f.eks Zoom , Synsvinkel , Aktiver dybdeskarphed , og Brændvidde .

Disse er beregnet til at afspejle virkelige kameraindstillinger. Hvis du er fortrolig med, hvordan disse virker, er du velkommen til at lege med dem. Hvis ikke, kan du vælge en række forudindstillinger i øverste højre hjørne.

Vi vil vælge 35 mm forudindstillet for nu. Nu hvor vores kameralag er sat op og i scenen, vil du ikke se den store forskel i starten.

Brug af 3D -kameranavigation

Der er to metoder til at justere og animere kameraets udsigt. Den mest præcise er ved at indtaste forskellige Position værdier i Transform indstillinger for kameralaget. Du kan derefter keyframe, som du ville, når du animerede ethvert andet lag.

Når du bevæger kameraet, vil du bemærke, at alle de andre 3D -objekter i din scene vil bevæge sig i forhold til det. Bemærk, at kameraet vil påvirker ikke 2D -lag .

se film online gratis uden at tilmelde dig

Så lad os indstille vores kamera til at bevæge sig på Z-aksen fra nul til 9.000 over et interval på fire sekunder og nøgleramme vores bevægelse.

Der har du det! Hvis du har fået det konfigureret korrekt, skal ordene skubbe 'mod' dig ', gennem' synsfeltet og 'bag' seeren.

Læs mere: Kom godt i gang med blender: En introduktion til fysik

Andre måder at flytte 3D -kameraet på

Hvis du hellere vil være lidt mere eksperimentel og mindre talstyret med dit kamera, er der andre måder at flytte, navigere og justere. Det Kredsløb , Brød , og Dolly værktøjer øverst på værktøjslinjen lader dig gøre dette.

Ved hjælp af disse kan du klikke og trække for at flytte fra side til side ( Brød) , roter rundt ( Kredsløb ), og zoom ind og ud ( Dolly ). Disse kontroller er mindre præcise end indtastning af tal, men de er gode til at planlægge dine hårde kamerabevegelser og animationer.

Øvelse fører til perfektion

Du skal nu kunne oprette og animere 3D-lag langs Z-aksen og også arbejde med 3D-kameraer til at navigere med flere 3D-objekter.

Hvis du nyder at arbejde i et 3D -rum, kan du undersøge de mere avancerede muligheder, som et mere dedikeret stykke 3D -software, såsom Blender, kan tilbyde.

Del Del Tweet E -mail Kom godt i gang med blender: En begyndervejledning

Hvis du vil begynde at dille i 3D -design og animation, er Blender et værktøj, du skal kende. Sådan kommer du i gang.

Læs Næste
Relaterede emner
  • Kreativ
Om forfatteren Laurie Jones(20 artikler udgivet)

Laurie er en videoredigerer og forfatter, der har arbejdet for tv og film. Han bor i det sydvestlige England.

Mere fra Laurie Jones

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere