En introduktion til partikelsystemer i Adobe After Effects

En introduktion til partikelsystemer i Adobe After Effects

Fra faldende sne til ild, trylleformularer og skøre hallucinogene baggrunde, partikelsystemer tilbyder alsidige og tilpasselige midler til at skabe interessant grafik og specialeffekter.





I denne artikel vil nogle af de partikelsystemer og effekter, som Adobe After Effects tilbyder, blive dækket. Vi vil også demonstrere, hvordan partikelsystemer fungerer i aktion.





Uden videre skal vi springe ind!





Hvad er et partikelsystem?

Partikelsystemer giver os mulighed for at simulere fysikbaserede effekter og fænomener ved at bruge en samling af meget mindre objekter eller sprites, der udgør et større hele billede.

For at forenkle dette koncept, forestil dig, at du ser et vandfald, der styrter ned på jorden foran dig. Det overordnede billede er af en gigantisk, bevægelig vandmasse, men hvis vi bryder det ned, består den illusion af en bevægelig form af vand faktisk af milliarder af individuelle partikler.



Med et partikelsystem skaber du en partikel Emitter ; et punkt på skærmen, hvor partiklerne vil blive genereret. Du indstiller derefter antallet af partikler (også kendt som sprites på skærmen), hvor store de er, hvor hurtigt de genereres, hvor hurtigt de falder eller stiger (afhængigt af dine fysiske indstillinger), og hvor længe de forbliver på skærmen før døende.

Det lyder måske kompliceret i starten, men det er faktisk ganske ligetil. Lad os se på nogle af de partikelsystemer, der er tilgængelige inden for After Effects. Du finder de tre indbyggede partikelsystemer i Effekter vindue.





1. CC partikelsystem

CC Particle System er det mest basale partikelsystem, der er tilgængeligt i After Effects. Det er en god til at starte med, hvis du øver med partikelsystemer. Det er en 2D -effekt, hvilket betyder, at du er begrænset til, hvad du kan gengive på X- og Y -akserne.

Du kan ikke anvende dine egne billeder eller lag som partikelsprites, så du er kun begrænset til de former, som effekten giver. Dette omfatter skraverede kugler, bobler og terninger.





2. CC Particle World

CC Particle World er det, vi ser på i vores eksempel senere i artiklen. Det er en mere avanceret version af CC Particle System. Det tilbyder også nogle ekstra indstillinger, herunder muligheden for at vælge dine egne tilpassede lag og arbejde på et 3D -plan.

købe iphone fra apple vs at & t

Det betyder, at partikelsystemet kan bruges sammen med et kameralag og arbejde inden for 3D -lagsystemet.

3. Partikellegeplads

Particle Playground er den mest komplekse af disse tre plugins og adskiller sig markant fra CC Particle World og System i den måde, den fungerer på.

Det har mere avancerede funktioner, herunder muligheden for at indstille, hvordan partikler reagerer indbyrdes og arbejde med lagkort. Det giver dig også mulighed for at programmere din partikeladfærd med mindre fokus på at stole på forudindstillinger.

Når du er fortrolig med de to andre plugins, er det værd at prøve Particle Playground.

Sådan opretter du en animeret baggrund med Particle World

Nu hvor vi har gennemgået alle tre tilgængelige partikelplugins, lad os øve os på at oprette en grundlæggende grafik ved hjælp af Particle World. For kontekst vil vi skabe en baggrund for en imaginær videohilsen.

Lad os starte med at oprette en ny sammensætning og tilføje et formlag.

Lad os nu anvende Particle World effekt fra Effekter Panel. Du kan derefter justere dine indstillinger via Effektkontrol .

Som standard ser du en grundlæggende partikeleffekt vises i din sammensætning.

Hvis vi hopper til Effektkontrol panel, kan vi nu begynde at justere indstillingerne for at opnå den effekt, vi ønsker.

Lad os starte med at ændre vores fysikindstillinger og justere Animation forudindstillet. Valg Twirly vil ændre partiklernes bevægelse. I stedet for at bevæge sig udad i alle retninger, vil partiklerne bevæge sig i et hvirvelvindlignende mønster, hvor partiklerne spiraler rundt om Emitter punkt.

Ligesom stive objekter i applikationer som Blender påvirkes partikler af et fysiksystem. Lad os nu justere Tyngdekraft indstilling. Dette dikterer, hvor langsomt partiklerne vil falde, med 0 repræsenterer ingen tyngdekraft, og derfor slet ikke fald.

Relateret: Kom godt i gang med blender: En introduktion til fysik

Partiklerne vil fortsætte med at bevæge sig rundt om emitteren, men vil ikke længere falde nedad.

På dette tidspunkt er det sværere at få en idé om, hvordan partiklerne bevæger sig fra denne vinkel. Opret en ny Kameralag og drej 90 grader langs X-aksen. En top-down-visning viser, at partiklerne fortsat bevæger sig i det hvirvellignende mønster omkring det centrale emitterpunkt.

Du vil uden tvivl bemærke, at animationen bevæger sig meget hurtigt, og partikler forsvinder meget hurtigt, når de først er genereret. Det er her, vi skal balancere et par indstillinger for at opnå en mere målt effekt.

Lad os starte med Levetid indstilling. Dette bestemmer, hvor længe en partikel vil forblive på skærmen, når den er genereret. Lad os presse det op fra en (standard) til fire .

Du vil bemærke, at partiklernes bevægelse bliver meget mere udtalt, da de forbliver på skærmen i længere tid.

Bevægelseshastigheden er stadig ret hurtig. For at ændre dette kan vi justere Modstand indstilling i Fysik fane, som dikterer, hvor meget partiklerne vil skubbe tilbage mod bevægelseskræfterne. Lad os indstille det til 10 .

De bevæger sig nu meget langsommere. Det betyder, at de også rejste langsommere fra udsenderpunktet og nu vises længere væk. Lad os opveje det ved at zoome ind med Kamera lag.

windows stop kode kritisk proces døde

Vi har nu sat bevægelsen op, men standardlinjepartiklen er ret kedelig, så vi kommer til at ændre den. Lad os forestille os, at vi laver en baggrund for en Valentinsdag -hilsningsvideo - så vi har brug for hjerter!

Naviger til Partikel > Partikeltype . Lad os ændre Line til Tekstureret disk . Dine partikler vil nu forsvinde, fordi vi endnu ikke har sat en tekstur.

I dette eksempel vil vi bruge et grundlæggende billede af et hjerte. Du kan bruge et lignende billede - bare download det og tilføj det til din komposition som et lag. Når du er kommet ind, skal du sørge for at fjerne markeringen i øje ikon, så det ikke længere er synligt.

Naviger nu til din Partikel indstillinger, og vælg Struktur . Fra Teksturlag dropdown -boks, vælg dit hjertelag.

Linjerne er nu blevet erstattet af hjerterne, men der er et problem - de er lidt for store.

Vi kan justere dette ved at navigere til Partikel indstilling og ændring af Fødselsstørrelse og Dødsstørrelse parametre, som bestemmer, hvor store partiklerne er, når de genereres, og hvor store de er, når de forsvinder.

Endelig, hvis det ikke føles som nok hjerter, kan vi justere Fødselsrate indstilling. Det er altid tilrådeligt at lege med dette nær slutningen af ​​processen. På denne måde kan du teste dine indstillinger, da tilføjelse af flere partikler kan blive ret RAM -intensiv.

Lad os ændre Fødselsrate til 10 .

Lad os endelig tilføje endnu et lyserødt formlag nedenunder samt lidt tekst for virkelig at binde de løse ender.

Og voilà! Vi har nu en animeret hjerter -baggrund for vores hilsen, alle skabt med et partikelsystem.

Men som en sidste test af, hvor drastisk vi kan ændre, hvordan partikelsystemer ser ud, samtidig med at vi holder kerneindstillingerne de samme, lad os bevæge os væk fra Valentinsdagstemaet. Lad os miste hjerterne, teksten og den lyserøde baggrund.

Tilbage til Partikel indstillinger og ændre din Partikeltype til Skraveret kugle .

Og endelig, lad os komme op Fødselsrate til halvtreds at skabe en masse lysende lys - den perfekte baggrund for en dynamisk titelsekvens.

Beherskelse af partikelsystemer i After Effects

Det var bare en hurtig gennemgang af, hvordan man kommer i gang med partikelsystemer i Adobe After Effects. Der er mange indstillinger og funktioner inden for Particle World at udforske, som ikke er blevet dækket her, så kom derud og begynd at eksperimentere!

Del Del Tweet E -mail Kom godt i gang med blender: En begyndervejledning

Hvis du vil begynde at dille i 3D -design og animation, er Blender et værktøj, du skal kende. Sådan kommer du i gang.

Læs Næste
Relaterede emner
  • Kreativ
  • Video Editor
  • Videoredigering
  • Adobe Creative Cloud
Om forfatteren Laurie Jones(20 artikler udgivet)

Laurie er en videoredigerer og forfatter, der har arbejdet for tv og film. Han bor i det sydvestlige England.

Mere fra Laurie Jones

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere