5 grunde til at købe Diablo 3: Reaper Of Souls

5 grunde til at købe Diablo 3: Reaper Of Souls

Den første udvidelse til Diablo 3 er nu tilgængelig og har haft en problemfri lancering. Servere faldt ikke ned, fejl dukkede ikke op, og spillet kunne spilles ti minutter tidligere end forventet. Og det er bare toppen af ​​det fantastiske isbjerg. Her er fem grunde, mens Diablo 3: Reaper of Souls genvinder Action-RPG-tronen til Blizzard.





hvordan man sætter en video som sit tapet

Den sidste patch var fantastisk

Blizzard frigjorde Diablo 3 2.0 cirka en måned før Reaper of Souls gik live. Patchen balancerede klasser, tilføjede nye multiplayer-funktioner, reviderede vanskeligheder og drastisk forbedret loot. Med andre ord gjorde det spillet til det, det skulle have været ved udgivelsen.





Jeg har allerede dækket lappen i et tidligere indlæg, så jeg vil ikke bruge meget tid på at genoprette årsagerne til, at 2.0 gav spillet nyt liv. Alt du skal vide er, at det lappede revnerne i spillets fundament.





En lov, der er værd at følge

Diablo 3's udvidelse tilføjer en ny handling, og den kan gennemføres på to til tre timer, hvis du lader spillets vanskeligheder være normale. Dette kan virke som en skuffelse, men lov V er den bedste endnu og vil sandsynligvis give både veteraner og tilflyttere en masse nydelse.

Spillets nye trussel er Malthael, der stjæler den sorte sjælsten, du plejede at fange Diablo i slutningen af ​​det originale spil. Hans mål? At udslette menneskeheden, en race, der i hans øjne har været en konstant kilde til ondskab og har ladet dæmoner komme sig efter nederlag gang på gang.



Selvom truslen er ny, indpakker Act V nogle løse tråde fra de fire første akter og sætter dig midt i en dyster katastrofe i gang, der går tilbage til den originale Diablo. Niveauerne er mere åbne end før, flere tilfældige begivenheder er tilføjet, der er flere fremragende boss-kampe, og du vil endda lære mere om Nephilim.

Eventyr tid

Akt V er kort, men bekymre dig ikke; det er langt fra det eneste, man skal gøre. Udvidelsen tilføjer også Adventure Mode, en tilfældig dungeon-crawl, der beder dig om at udføre bestemte mål, såsom at finde og udføre bestemte monstre. Belønningen er, som du forventer, guld og bytte.





http://youtu.be/edl68b-4v-c

Denne nye spiltilstand tilføjer et tiltrængt lag af afspilningsevne til spillet. Torchlight 2 banede vejen for dette med sin Mapworks -funktion og eksilens vej (som vi har kigget på her) fulgte. Dette efterlod Diablo 3 med en kampagnefunktion, der kunne blive trættende, fordi spillerne ikke havde andet valg end at afspille det uendeligt.





hvordan man afspiller youtube på alexa

Du skal nå niveau 70 for at gå ind i eventyrtilstand, men når du låser den op, låses tilstanden op for alle karakterer, der spiller i samme liga (dvs. at låse den op i softcore låser den ikke op for hardcore -karakterer.) Dette gør Adventure -tilstand perfekt til veteraner, der er keder mig af kampagnen, men vil gerne niveauere nye karakterer.

Få din korsfarer på

Der var en sund dosis skepsis til den nye korsfarerklasse før udvidelsen blev frigivet. Meget af dette skyldtes, at Diablo allerede havde to rene nærkampklasser. Barbarien kan bruge et skjold, og munken fylder temaet for den hellige kriger, så tilføjelse af en ny hellig kriger, der bruger et skjold, føltes lidt kedelig. Korsfareren mangler også 30% grundreduktion for skader, som disse klasser nyder godt af.

Skepsisen var heldigvis malplaceret. Korsfareren føles som om den er designet af Dethlok; det er metal som helvede. Du kan smide lynende hamre, mens dit skjold eksploderer ved kontakt med fjenden, og du kalder retfærdighed ned fra himlen. Åh, og du kan lejlighedsvis blive til en Space Marine.

Faktisk fylder Korsfareren en tiltrængt rolle; en nærkampklasse, der kan stå og kæmpe. Barbaren var den nærmeste tilnærmelse til dette i grundspillet, men de fleste bygninger var afhængige af sundhedsgenerering for lang levetid. Munken er derimod en mobil angriber, der væver ind og ud af kamp. Korsfarere vade i kamp og straffe deres fjender ansigt til ansigt med et ubarmhjertigt angreb, og det er fantastisk. Og i modsætning til nogle andre klasser, som det kan tage et stykke tid at komme til sin ret (Witch Doctor, jeg ser på dig), er korsfareren sjov og tematisk fra det første niveau.

De små ting tæller

Selvom de store funktioner, jeg har nævnt, størkner Diablo 3's genopretning, er de ikke de eneste ting, der betyder noget. Der er en bred vifte af tweaks og ekstramateriale, der gør spillet meget bedre.

En af mine favoritter er mystikeren, en ny håndværker, der kan bruges til at transmogrifisere og fortrylle genstande. Det betyder, at udseendet af et emne kan ændres for at efterligne et andet, og du kan ændre en uønsket værdi på ethvert element, du plyndrer. Faldt en legendarisk med en stat -rulle, du ikke kunne lide? Fortryll det til noget andet!

Andre fornøjelige statister inkluderer nye typer monstre, nye færdigheder for hver klasse og en helt ny liste over legendariske dråber. Og hvad du modtager ved lanceringen er ikke alt, hvad du får, da Blizzard allerede har annonceret planer for gameplay -sæsoner (svarende til, hvad Path of Exile tilbyder) og stiger til både softcore- og hardcore -ligaerne.

Konklusion

Diablo 3 er nu den bedste action-RPG, der findes. Jeg siger dette som en stor fan af genren og aktiv beundrer af Path of Exile, spillet, der var mit standardvalg, indtil Blizzard frigav 2.0 -patchen.

De forbedringer, der er foretaget af patchen og udvidelsen, er ikke gode, bare på grund af hvad de tilføjer til spillet. De er fantastiske, fordi de lader kernespillet, som altid var godt, skinne. At ramme monstre i Diablo 3 er sjovt , og der er ingen tvivlsomme designbeslutninger for at skjule det.

Jeg kan tænke på kun en ulempe, og det er værdien, der tilbydes casual spillere. Reaper of Souls er designet med fans af genren i tankerne og leverer alt, hvad der er nødvendigt for at bruge hundredvis af timer med spillet, men det er ikke en frygtelig gennemarbejdet oplevelse for folk, der simpelthen vil spille kampagnen og være færdige med det.

Dette gælder naturligvis de fleste action-RPG'er, men Torchlight 2 kostede $ 20, og Path of Exile er gratis. Spillere, der ikke kender genren, kan forvente en længere femte akt fra en $ 40 -udvidelse.

Hvis du alligevel elsker denne genre, vil udvidelsen få dig til at spille i flere måneder. Diablo er tilbage, og det føles fantastisk.

finde min vens placering efter telefonnummer
Del Del Tweet E -mail En begyndervejledning til animering af tale

Animering af tale kan være en udfordring. Hvis du er klar til at begynde at tilføje dialog til dit projekt, nedbryder vi processen for dig.

Læs Næste
Relaterede emner
  • Spil
  • Rollespil
Om forfatteren Matt Smith(567 artikler udgivet)

Matthew Smith er freelance skribent bosat i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.

Mere fra Matt Smith

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere