Forstå masseeffekten: Andromeda Storyline og Mød karaktererne

Forstå masseeffekten: Andromeda Storyline og Mød karaktererne

Mens Masseffekt: Andromeda var et af de mest længe ventede spil i 2017, oplevede spillets lancering intens modreaktion fra fans af franchisen. I ugerne efter udgivelsen skramlede udviklerne for at lappe problemer og genvinde en vis tro blandt spillerne.





Mass Effect Andromeda - PC KØB NU PÅ AMAZON

Men det ser ud til, at BioWare valgte at droppe franchisen, da den ikke har mere single-player DLC eller historieindhold planlagt til spillet.





Dette betyder dog ikke det Masseffekt: Andromeda er slet ikke værd at spille. Nu hvor patches har løst nogle problemer, og spillets pris er faldet, er det værd at købe?





Vi er her for at fortælle dig om spillet og den kritik, det har stået over for, men også hvad der gør det til noget, du måske vil købe.

Hvorfor blev spillet så dårligt modtaget?

Mens spillet modtog blandede anmeldelser, var der betydelig modreaktion fra vokalfans i serien. Disse spillere følte, at BioWare tabte bolden på denne titel. Trods alt drillede udviklere Masseffekt: Andromeda år før udgivelsen - den officielle meddelelse kom på E3 2015.



Med så meget hype og mange års forventning havde fans store forventninger. Det blev også stærkt markedsført som en del af Masseffekt mærke. Da mange betragter det som en af ​​de bedste spilfranchiser, var håbet stort.

I de to år mellem annoncering og udgivelse ventede fans et poleret produkt af samme kaliber som tidligere titler. Men ligesom andre spilfranchiser med faldende kvalitet, er det ikke det, de har.





Fejl og mangel på polsk

Selvom det ville være uretfærdigt at kalde spillet et glitchy rod, havde det langt flere fejl end det er acceptabelt for en AAA -titel. Desuden manglede spillet forfining af tidligere poster i serien. Dens ansigtsanimationer blev en berygtet kilde til latterliggørelse for spillet.

Netop i det klip, vi fangede herunder i vores første gennemspilning af spillet, kan du se, hvor distraherende animationerne til hår- og tøjbevægelser var (med en fantombrise indendørs).





Tegn reagerede ikke passende på samtalemuligheder. I mellemtiden havde mange NPC'ers øjne den sjelløse og glasagtige kvalitet i butiksdukker. Der var også flere fejl under cutscenes: tegn, der bevægede sig gennem hinanden, kameravinklen bugger ud, eller endda flere karaktermodeller, der vises ét sted. At se to Jaal torsoer spire fra et par hofter var en særlig foruroligende visuel.

Spillere kritiserede også spillet for dets komplekse og forvirrende menuer, gentagne sidemissioner, underudviklede karakterer og underordnet dialog. Selvom det er sødt, at hovedpersonen Ryder er mindre selvsikker end Commander Shepard var, kommer noget af dialogen til at være forfærdeligt og akavet. Dette er især tydeligt i nogle romantiske muligheder, hvor Ryder til tider er uhyggelig.

Cutscenes ved skift mellem planeter på galaksekortet var også særligt irriterende og tilføjede unødvendig tid til gennemspilninger.

Kort efter lanceringen, Masseffekt: Andromeda kom til at repræsentere den stadigt stigende trend med store studier, der udnytter populære franchiser for kontanter, mens de ødelægger deres kvalitet.

Selvom ikke alle disse problemer blev repareret, gjorde opdateringen til spillet det til et meget mere poleret produkt.

Hvad handler masseeffekt: Andromeda om?

I modsætning til det foregående Masseffekt spil, Masseffekt: Andromeda finder sted i en helt anden galakse. Som en del af en udforskningsindsats blev enorme rumfartøjer fra større Mælkevejen -racer sendt til en galakse med tusinder af kolonister i stilstand.

Begivenhederne i de tidligere spil er langt væk fra denne. I stedet begyndte Andromeda Initiatives skibe deres rejse mellem den første og den anden Masseffekt spil. Din karakter vågner op efter hundredvis af år i stilstand. Det betyder, at valgene og slutningen af ​​din tid i den originale trilogi ikke har en effekt på dette spil.

Når fartøjerne rejser, bliver det umiddelbart tydeligt, at der er gået noget galt på rejsen med flere af disse 'buer' forsvundet. I mellemtiden stødte din egen ark på problemer undervejs og blev næsten ødelagt af en sky af mørk energi, da den kom ind i galaksen Helius -klynge.

Dit job, på trods af at det er en relativt uerfaren militærrekruttering, er at få koloniseringsindsatsen tilbage på sporet. Du skal også løse mysteriet om den mørke energi (kaldet The Plage). Men for at gøre dette bliver du nødt til at møde en dødbringende ny fjendtlig fremmed race.

Tegn

Mens du støder på friske karakterer og endda nogle nye racer i Andromeda, er spillets historie stadig centreret om din karakter og deres skibs besætning. Ligesom i tidligere spil i franchisen kan du opbygge relationer og lære disse mennesker at kende - og ja, starte romanser .

Uden at afsløre for meget, her er et par af de karakterer, du vil støde på.

Ryder tvillingerne

Afhængigt af om du vælger en mandlig eller kvindelig karakter, spiller du som en af ​​Ryder -tvillingerne. Tvillingerne er børn af en veteran rumfare, der er en del af Andromeda Initiative.

Din baggrund folder sig ud, efterhånden som du skrider frem, men spillet efterlader det relativt åbent. I mellemtiden afhænger din personlighed af, hvordan du spiller spillet.

Der er dog et par konstanter. For eksempel er din far en begavet rumveteran, der udviklede en utrolig avanceret kunstig intelligens (AI) til Andromeda Initiative. Men mens din tvilling, du og din far alle tog ud på rejsen til en ny galakse sammen, er det anstrengte forhold tydeligt.

Der er standard udseende for disse to karakterer, men du kan vælge at tilpasse dem til din smag.

Liam Kosta

Liam Kosta, en human krisespecialist, fungerer som klassens klovn i truppen. På trods af dette er han stadig en fighter med et taktisk og strategisk sind.

På trods af sin lydige soldatpersonlighed er han også fordomsfri. Hans interaktioner med squadmaten Jaal ombord på dit skib udgør nogle af de mest underholdende scener i spillet. Han og Cora er de første holdkammerater, som spilleren får.

Cora harper

Cora Harper er en menneskelig biotisk kommando, men trods hendes oprindelse kommer meget af hendes uddannelse fra hendes tjeneste sammen med en specialiseret enhed af asari -krigere.

Hun er en ganske fjern karakter, hvis du ikke vælger at romantisere hende, men det er interessant at se et rumfødt menneske, der forholder sig mere til en fremmed race end hendes egen. Mennesker så Cora som en trussel på grund af hendes biotiske kræfter. Men asaren fejrede hende.

Peebee

Masseffekt serieveteraner husker den originale trilogis Liara T'soni, en reserveret, men dybt omsorgsfuld asari, der udvikler ekstrem loyalitet (og kærlighed, i nogle tilfælde) til spillerens karakter.

Peebee, mens den stadig er romantisk, er en helt anden type asari. Selvom hun har den intelligens, som mange asarifigurer viser, kommer hun med en flair for ulykke og regelbrud, der gør hende anderledes end andre karakterer i serien.

I stedet for at være genert og frygtsom, er hun ligefrem og udstråler tillid.

Nakmor Drack

TIL Masseffekt spillet er ikke komplet uden en hårdhåret (bogstaveligt talt og overført) Krogan for at slutte sig til holdet. I Andromeda , Nakmor Drack indtager denne rolle: en Krogan så gammel, at han husker første gang, hans race stødte på mennesker.

Han falder ind i den typiske stædige, voldsomme arketype Krogans. Imidlertid giver hans forhold til sit barnebarn spillere et sjældent indblik i Krogan -familiære bånd.

Vetra Nyx

Mens turierne er veletablerede i Masseffekt lore, spillere har aldrig haft chancen for at interagere med mange kvinder fra løbet. Men i det seneste spil er et af dine holdmedlemmer netop dette.

Mens Vetra har intelligensen og disciplinen fra mange turiere, er hun også overraskende genert. Ligesom med Drack er familiære bånd vigtige for denne karakter, der hjalp med at opdrage sin lillesøster Sid.

Jaal Ama Darav

Efter at have introduceret to nye løb i Masseffekt: Andromeda er fantastisk, men den ekstra bonus, at et medlem af et af disse løb bliver et holdmedlem, er spektakulært.

Jaal er det sidste medlem, der deltager i din trup. På trods af hans seriøse opførsel, han faktisk giver komisk lettelse gennem nogle af hans interaktioner. Det er gennem denne karakter, at du lærer mest om franchisens nye venlige fremmede race.

Disse seks karakterer udgør dine holdmedlemmer, men der er et par andre mindre tegn ombord på dit skib. På trods af at de havde mindre roller, kommer de stadig med unikke personligheder og endda mulige romanser.

Gameplay

På trods af de nye rammer, nye karakterer og ny mission; gameplayet i Masseffekt: Andromeda vil være kendt for fans. Men med et nyt spil kommer tweaks til det traditionelle format.

Den valg-tunge fortælling set i de tidligere spil har ikke så meget en fremtrædende plads i Andromeda . Faktisk eksisterer moralsystemet ikke længere. Dine dialogmuligheder påvirker snarere ikke karakterernes svar så meget. Fortællingen driver dog stadig spillet med actionfyldte quests imellem.

Spillet har flere fantastiske og ærefrygtindgydende nye planeter, der fungerer som ramme om dine missioner. Mens du kunne køre rovers i tidligere spil, var udforskningen og mangfoldigheden af ​​miljøerne aldrig så avanceret.

Sammen med hovedhistorien er der de sædvanlige loyalitetsopgaver for dine holdkammerater. Kompletionister vil gerne udforske alle kroge i spillets verden.

Mens karakterbevægelse er mere avanceret, er kamptaktik langt enklere. Du har meget mindre kontrol over, hvad dine holdkammerater gør. Selvom du kan sende dem til bestemte steder i en kamp, ​​har du begrænset kontrol over de evner, de bruger.

Da kamp opstår i realtid, uden nogen pause, er det hurtigere end sine forgængere. Selvom dette gør møderne lidt vanskeligere, tilføjer det også et element af spænding.

På mange måder, mekanikken og gameplayet af Masseffekt: Andromeda ligner tidligere titler i Masseffekt serie. Men hvor disse spil virkelig adskiller sig, er deres styrke og svagheder.

Fordelene

Kritikere lammede Andromeda for mange af dens fejl, og fans følte denne skuffelse dybt. Men det betyder ikke, at det er et forfærdeligt spil - det har faktisk mange styrker.

For det første, mens der er problemer med pacing, er spillets historie faktisk ganske overbevisende. Det er fyldt med mystik, hvilket gør spillets antagonister meget mere skræmmende.

På trods af de slanke ansigtsanimationer er omgivelserne og landskabet i spillet helt betagende.

Evnen til at opdage og kolonisere nye planeter tilføjer også et element af variation, som de ældre spil ikke helt havde slået fast.

Karakterinteraktioner

Et af de største træk ved BioWares spil, evnen til at blive venner og romantiske karakterer, er stadig i spidsen for dine interaktioner. Hovedhistorien har mange nye ansigter, hver med deres egen fortælling. Nogle gange finder du dig selv forsøger at beskæftige sig med bureaukrati og politik. Andre gange er du i en liv-eller-død-situation, mens du gør oprør mod angribere.

Visse karakterer i spillet er lidt underudviklede. Dette balancerer imidlertid med de afslappede interaktioner mellem karakterer, der rent faktisk udfolder deres personligheder. Det ligner den drillerier, der ses i spil som Dragon Age 2 og Dragon Age: Inquisition (vores anmeldelse).

Gennem disse samtaler lærer du faktisk personlige oplysninger om dine holdkammerater. Dine gruppemedlemmer husker endda disse samtaler og følger op, næste gang de er på mission sammen. For eksempel taler Jaal og Drack - to holdkammerater, der ikke har meget tilfælles - om kærlighed og hjertesorg ved flere lejligheder og finder fælles fodslag i deres historie om mislykkede romanser.

Post-lanceringen rettede mange af de fejl, der forringede spillets kvalitet. Karakterers sjelløse øjne er mere naturtro, mens de overvældende tilpasningsmuligheder for din karakter er betydeligt bedre nu.

Før og efter: Masseffekt: Andromeda Udgave

Min karakter modtog en velkommen makeover takket være den bedre tilpasning og gratis 'ansigtsrekonstruktion' introduceret af plasteret.

Ulemperne

Den store patch det Masseffekt: Andromeda modtaget en måned efter dens udgivelse var en velkommen forbedring. Men det fikset ikke alt.

Spillet har stadig ulemper, der forhindrer det i at opnå samme storhed som sine forgængere.

En enorm faktor, der gjorde trilogien til en succes, var spillerens kontrol over historien og deres samtaler. Mens Andromeda giver dig op til fire typer svar i en samtale (følelsesmæssig, logisk, afslappet, professionel), har disse ikke meget indflydelse uden for den umiddelbare reaktion. Dette får det til at føle, at dialogvalgene virkelig bare er læbetjenester til fans.

hvordan jeg deler min placering på iphone

Det er dejligt at have flere muligheder for at udforske andre områder og mindre historier, men for mange sideopgaver i Andromeda lyst til fyldstof. Mange er i det væsentlige hent-og-lever opgaver eller dusørmål. Dragon Age: Inquisition også stået over for denne kritik.

Ansigtsanimation og kvalitet er forbedret, men problemer med læbesynkronisering (mens reduceret) findes stadig. Dette gør ikke cutscenes eller dialog uudholdelig at se, men forvent ikke den kvalitet, du har set i spil som Ukendt 4 eller Den sidste af os .

Når det kommer til de forvirrende menuer, udformningssystem og brugergrænseflade, er der ikke meget, der er forbedret. Den store mængde menuer og undermenuer er overvældende.

En anden skuffelse er manglen på meningsfulde interaktioner med karakterer, du ikke romantiserer. Og selv for nogle karakterer, som du laver romantik, er historien smertefuldt intetsigende.

Mange af svaghederne ved Masseffekt: Andromeda er mærkbare, fordi det er en Masseffekt spil. Nogle af disse svagheder ville være blevet ignoreret i andre spil. For eksempel, Horizon Zero Dawn er en fantastisk titel med fremragende modtagelse fra kritikere. Men historien er også relativt lineær, og dialogmuligheder handler mere om samtalens variation frem for faktisk at ændre fortællingen.

Men variation og spillervalg var kendetegnende for de tidlige Masseffekt spil, så fans følte manglen på valg mere akut i Andromeda .

Vil du nyde masseffekt: Andromeda?

Andromeda er en skuffelse Masseffekt spil, men isoleret set er det faktisk et solidt RPG fyldt med overbevisende handling. Meget af tilbageslaget mod titlen skyldtes forventninger fra serien som helhed.

Hvis Masseffekt: Andromeda ikke var blevet forfremmet som en del af den anerkendte franchise, ville det have haft en chance. Men fremskyndet udvikling og overhypning af produktet var stort set dets undergang.

Nu hvor patches har rettet store problemer med spillet, og forbrugerne har klaret deres forventninger, er det let at se, at det faktisk er et meget behageligt rum -RPG. Den lavere pris skader heller ikke.

Hvis du er fan af rollespil og ikke er for investeret i arven fra Masseffekt navn, vil du sandsynligvis nyde denne titel. Faktisk hvis du nød Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda er en perfekt tilføjelse til din spillekø.

Det vinder ikke årets spil, men Masseffekt: Andromeda er stadig et virkelig underholdende og actionfyldt rumeventyr for RPG-fans.

Alle aspekter overvejet, tror du, du vil, du vil give Masseffekt: Andromeda et forsøg? Eller har falske løfter og skuffelse fjernet enhver goodwill, du havde til titlen? Lad os vide det i kommentarerne herunder!

Billedkredit: BagoGames/ Flickr

Vi håber, at du kan lide de ting, vi anbefaler og diskuterer! MUO har tilknyttede og sponsorerede partnerskaber, så vi modtager en andel af omsætningen fra nogle af dine køb. Dette påvirker ikke den pris, du betaler, og hjælper os med at tilbyde de bedste produktanbefalinger.

Del Del Tweet E -mail Dark Web vs. Deep Web: Hvad er forskellen?

Det mørke web og dybe web forveksles ofte med at være det samme. Men det er ikke tilfældet, så hvad er forskellen?

Læs Næste
Relaterede emner
  • Spil
  • Rollespil
  • Spilkultur
  • Anmeldelse af videospil
Om forfatteren Megan Ellis(116 artikler udgivet)

Megan besluttede at forene sin æresuddannelse i nye medier og livstid med nørderi for at forfølge en karriere inden for teknologi og spiljournalistik. Du kan normalt finde hende skrive om en række emner og savle over nye gadgets og spil.

Mere fra Megan Ellis

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere