Hvad er en museafstemningsfrekvens, og betyder det faktisk noget?

Hvad er en museafstemningsfrekvens, og betyder det faktisk noget?

Hvis du ønsker at forbedre dit spil, når du spiller din foretrukne first-person shooter-titel, leder du måske efter den perfekte gaming-mus, men kan en gaming-mus forbedre dit headshot-nøjagtighed?





Nå, sandsynligvis ikke - men det kan reducere den tid, data overføres fra din mus til computeren. Denne reduktion i timing kan føre til bedre sporing af dine bevægelser, hvilket forbedrer dit gameplay.





MAKEUSE AF DAGENS VIDEO

Men hvordan bestemmer du, hvilken mus der transmitterer data hurtigere sammenlignet med andre? Nå, du ser på den afstemningsprocent, det giver.





Forstå mus og hvordan de virker

Den mus, du bruger, kan forbindes til din enhed ved hjælp af en kablet forbindelse, en radiofrekvensdongle eller Bluetooth. Selvom disse mus bruger forskellige teknologier til at oprette forbindelse til din computer, bruger de fleste de samme teknologier til at spore dine håndbevægelser.

  Tre mus side om side

Dengang brugte mus en bold forbundet til flere aksler til at registrere brugernes bevægelser. Disse aksler var forbundet med perforerede skiver, som yderligere var forbundet med lyssensorer, der hjalp musen med at registrere bevægelse.



Når det er sagt, på grund af fremskridt inden for elektroniske teknologier begyndte mus at bruge lasere og billedsensorer at detektere brugerinput - hvilket bringer spørgsmålet op om, hvordan fungerer en optisk mus?

For at sige det enkelt er en optisk mus intet andet end et kamera designet til at spore alle dine bevægelser på musemåtten. Nedenfor er en kort forklaring af de dele, der gør mus i stand til at spore dine bevægelser.





Billedanklagesystem

Som navnet antyder, er Image Accusation System (IAS) ansvarlig for at få billeddataene fra overfladen under musen. For at få disse data bruger IAC'en to hoveddele, en lyskilde og en lysfølsom pixel-array, også kendt som en billedsensor.

IAC'ens lyskilde bruger fotoner med høje bølgelængder og dirigerer dem til overfladen i en lav vinkel. På grund af brugen af ​​en høj bølgelængde og en lav vinkel, kan dette lys fange overfladens tekstur.





Selvom de er usynlige for det blotte øje, er ingen overflade omkring os helt glat. Denne overfladeujævnhed bevirker, at den høje bølgelængde reflekteres ved forskellige intensiteter.

Efter at have interageret med overfladen under musen, finder lyset vej til billedsensoren, som skaber et kort over variationen i reflekteret lys.

Denne variation i intensiteter hjælper musen med at forstå ændringerne i dens placering. Når det er sagt, i modsætning til et kamera gemmer musen ikke disse billeder, men klikker billeder af overfladen ved en høj frekvens. For at sætte tingene i perspektiv klikker en mus på over 1.700 billeder på et sekund.

Disse billeder sendes derefter til Digital Signal Processor (DSP) , hvor beregningsalgoritmer bruges til at beregne din bevægelse.

Digital signalprocessor

DSP'en er intet andet end en CPU på steroider, men i modsætning til en CPU kan den kun udføre en enkelt opgave med fremragende effektivitet. I tilfælde af en mus kan DSP behandle billeddata ved usædvanlig høje hastigheder, hvilket gør det muligt for musen at registrere dine bevægelser på millisekunder.

hvorfor fungerer ikke netflix på min telefon

DSP'en sammenligner billederne taget af IAS for at registrere brugerbevægelser. For at gøre dette bruger DSP en krydskorrelationsalgoritme, der sammenligner forskellene i de billeder, der tages hvert 600 mikrosekund, og hjælper musen med at forstå dine bevægelser.

Forstå afstemningsrater

Hvis du bruger en mus med ledning eller trådløs, kan du have det indtryk, at data overføres til computeren kontinuerligt, men det er ikke sandt.

Du kan se, enhver perifer enhed tilsluttet din computer kan ikke kontinuerligt overføre data til CPU'en. Hvis det var tilfældet, ville en masse computerkraft blive brugt til at styre en mus eller tastaturet. For at løse dette problem sender musen derfor data til computeren med definerede intervaller, og denne datatransmissionshastighed er kendt som pollinghastigheden.

I tilfælde af normale mus er dataoverførselshastigheden 125 Hz. Det betyder, at data overføres 125 gange i sekundet til din CPU. Derfor får din CPU en opdatering om dine bevægelser hvert ottende (1/125) millisekund, når pollinghastigheden er 125 Hz.

Men er denne meningsmåling god nok? Nå, lad os finde ud af det med et hurtigt eksempel.

Forestil dig at bruge en mus med en pollinghastighed på 125 Hz med et panel med høj opdateringshastighed, der kører med 360 billeder i sekundet. På grund af den høje opdateringshastighed opdateres billeder på din skærm hvert 2,8 millisekund, så du kan se mål hurtigere.

Når det er sagt, med en pollinghastighed på 125 Hz sendes pointerinformation til CPU'en hvert ottende millisekund, hvilket forårsager en forsinkelse på 5,2 millisekunder mellem hver skærmopdatering og opdatering af museoplysninger.

For at løse dette problem tilbyder gaming-mus en polling-hastighed på op til 8000 Hz, og opdaterer pointerplaceringer til CPU'en hvert 0,125 millisekund.

hvordan man laver mods til minecraft

Betyder en høj afstemningsprocent noget?

Som forklaret tidligere sender hurtigere polling-hastigheder på din mus data til dit system med en hurtigere frekvens. Men er disse forbedringer overhovedet det værd?

Tja, hvis du bruger en almindelig mus uden spil, vil det tage otte millisekunder for dine data at nå CPU'en. Tværtimod, hvis du har en gaming-mus, der tilbyder en polling-rate på 1000 Hz, vil dine data nå CPU'en hvert et millisekund, hvilket giver en forbedring på 7 millisekunder.

  Laptop med en skærm og en mus

Hvis du skulle øge pollinghastigheden yderligere til 8000 Hz, ville det reducere forsinkelsen til 0,125 millisekunder, hvilket giver en forbedring på 0,825 millisekunder sammenlignet med en 1000 Hz pollinghastighed.

Nedenstående er en tabel, der viser de forskellige afstemningsrater, der tilbydes af spillemus, og den forsinkelse, de tilbyder.

Pollinghastighed (Hz) Tid til at nå CPU (millisekunder)
125 8
250 4
500 to
1000 1
4000 0,25
8000 0,125

Når man ser på dataene ovenfor, er det klart, at når polling-frekvensen når over 1000 Hz, når vi et punkt med faldende afkast.

Derudover ville brug af en mus med en høj pollinghastighed bruge mere beregningskraft, og brug af et ældre system kunne forårsage frame drop.

Kan en mus med en højere afstemningsfrekvens forbedre dit gameplay?

Hvis du kan lide at spille spil, der i vid udstrækning er afhængig af musebevægelser, vil det sandsynligvis forbedre dit gameplay at få en mus med en høj meningsmåling. Derudover, hvis du bruger et panel med høj opdateringshastighed, er det afgørende at få en mus med en høj afstemningsfrekvens.

Når det er sagt, er ikke alle spil designet til at håndtere en polling-hastighed på 8000 Hz; Derfor er det vigtigt at forstå, om de titler, du spiller, er i stand til at håndtere så høje afstemningsrater, før du kaster en masse penge ud på en avanceret gamingmus.