11 tips og tricks til at bringe dig sejr i civilisation VI

11 tips og tricks til at bringe dig sejr i civilisation VI

Det ligner Civilization VI er det mest gennemførte spil i franchisen endnu. Men hvordan kan du være på lige fod med AI? Nå, du skal bruge en god samling af tips og tricks.





1. Forstå forskellene

Bekendt med Civilization V ? I så fald bliver du mere afstemt efter de nye funktioner i Civilization VI [ AT / Storbritannien ] , men i begge tilfælde er der et nyttigt hjælpesystem, som du kan få adgang til ved hjælp af? knappen i øverste højre hjørne. Adgang til Civilopedia er altid nyttigt, så glem ikke, at du har den ressource til rådighed.





Selve spillet bevarer de sekskantede fliser og genindfører stabling af enheder i form af korps og hære fra tidligere spil. Bystater vender også tilbage, som denne gang har en ekstra betydning. I stedet for at hylde disse en-bys kongeriger får du udsendinge til at anvende indflydelse, som kan give gradvist bedre bonusser. Skulle du have flere udsendinger end andre nationer, bliver du Suzerain, som etablerer en de facto alliance. Det betyder, at de vil følge dig ind i krig, give kontrol over deres militær (mod betaling) og tilbyde massive bonusser.





Politikker er i mellemtiden blevet erstattet med borgerlige, som gør det muligt for dig at oprette tilpassede regeringer baseret på ni individuelle regeringstyper. Nogle nye enheder er også blevet introduceret, f.eks. Bygmesteren, der erstatter arbejderne.

Selvom det kan være sjovt at hoppe ind med begge fødder, rådes du til at bruge lidt tid på at lære spillets nye funktioner at kende, før du spiller for at vinde ...



2. Vælg den rigtige leder

En af de første ting du får at gøre med Civilization VI er at vælge en leder. Med denne version, mere end nogensinde, er det op til dig at vælge den leder, der passer bedst til din spillestil. Da hver leder og den tilhørende civilisation har et sæt unikke bonusser, enheder, bygninger og evner, er det værd at bruge tid på at undersøge din beslutning.

For eksempel, hvis du føler dig mere tryg ved at bombardere fjendtlige byer fra havet, vil valg af englændernes Victoria give dig en stor flok marinebonusser, såsom Sea Dog -enheden og Royal Navy Dockyard. I mellemtiden, hvis du er begejstret for det nye distrikts spilkoncept, vil valg af Japan levere distriktsbonusser.





Tag et kig på denne store guide til forskellige Civilization VI ledere for mere.

3. Afvikle hurtigt og forstå distrikter

Distrikter bringer en helt ny dimension til din byledelse i Civilization VI . Byforbedringer og vidundere er nu placeret i distrikter, hvis antal og type bestemmes af nærliggende ressourcer og tilgængelige fliser. For eksempel, hvis du bosætter dig ved bjerge, kan disse fliser ikke bruges (selvom dem tæt på bjergene kan bruges til religiøse formål). På samme måde kan du ikke have et underholdningsdistrikt i havet. Distrikter leverer bonusser, og med den rigtige ledelse kan din civilisation have en betydelig fordel.





Alt dette betyder, at din byplanlægning får en ny betydning. Det kan også hjælpe dig med at gøre brug af ørken- og tundrafliser på måder, som du ikke - eller ikke kunne - i tidligere versioner.

Én ting har dog ikke ændret sig: Udstedelse af mange nybyggere tidligt i spillet kan bringe dig i en meget stærk position for alle sejrsbetingelser. Dette er en taktik, der fungerer i alle versioner af Civilisation , fra originalen til Civilization VI via mobilversionen, Civiliseringsrevolutionen , og endda open source klon, FreeCiv .

4. Specialiser efter by

Tidligere spil i serien har langsomt forsøgt at skubbe spilleren væk fra at bygge hver eneste forbedring i hver eneste by. I stedet har målet været specialisering. Dette var et koncept, der først blev introduceret med specialiserede borgere, men er nu et centralt aspekt af byledelsen.

Så for eksempel at styre lykke på tværs af dit imperium, fokusere på skabelsen af ​​et underholdningsdistrikt og faciliteter i en by. Forfølge en religiøs sejr? Gør brug af bjergene for at sætte gang i din tro.

Kort sagt, spild ikke tid og penge på at bygge alle distrikter og alle forbedringer. Fokuser i stedet på dem, der styrkes af byens position på et kort og de nærliggende ressourcer. Har du brug for forskellige ressourcer? Tid til at gå og kigge efter nogle!

5. Udforsk, Udforsk, Udforsk

Civilisation er et 4X -spil (ikke det eneste), hvor målet er at eXplore, eXpand, eXploit og eXterminate. Men din langsigtede overlevelse kræver, at du udforsker så meget som muligt. Dette er vigtigt, da det giver dig mulighed for at finde nye bosættelsessteder, ressourcer, små landsbyer, der giver videnskabsløft og naturligvis rivaliserende civilisationer.

En anden fordel ved udforskning er opdagelsen af ​​naturlige vidundere, der kan medføre nogle nyttige fordele for din civilisation og enheder.

At vide, hvor dine fjender er, er meget vigtigt. Oprethold et hold på to eller flere spejderenheder for at udforske og holde øje med, hvad der foregår tidligt i spillet. Senere kan du bruge spioner til at se dine rivaler.

6. Deal med barbarer

Udforskning har imidlertid en ulempe: afsløring af barbarer. Motivationerne fra disse useriøse grupper - som kan sidestilles med pirater i det virkelige liv - har næsten ikke ændret sig gennem årene. De vil ødelægge dine enheder og forbedringer og erobre dine byer.

I Civilization VI , Barbarer har en anden modus operandi . Mens du tidligere ville jage deres bosættelser og ødelægge dem, skal du først og fremmest holde øje med barbarernes spejderenheder denne gang. Hvis disse kan afsløre din placering for andre barbariske enheder, får du en horde, der angriber. Så taktikken burde være at først jage spejderen, derefter finde byen og håndtere de andre enheder.

Du vil opdage, at nogle enheder i spillet er mere nyttige til at håndtere barbarer end andre. Du kan også få et militært løft fra dem med den rigtige store person. For eksempel kan Boudicca bruges til at konvertere barbariske enheder til din civilisation. Øjeblikkelig udryddelse af barbarer anbefales, da de kan drage fordel af ressourcer. For eksempel, hvis de gyder i nærheden af ​​heste, vil efterfølgende barbariske enheder blive monteret og derfor sværere at forsvare sig for det meste af spillet.

7. Handel når og hvor du kan

Efterforskning afslører bystater og byer i rivaliserende civilisationer. Det betyder, at du har mulighed for at handle. Du starter med en grænse for antallet af handelsruter, du kan etablere, og dette kan øges med politikker og distrikter/forbedringer.

Handel er en massiv fordel, da det kan bringe kulturpunkter, trospunkter og videnskab samt penge pr. Tur. Jo flere byer du handler med, jo bedre, og dette kan hjælpe med dine internationale forbindelser.

Handelsenheder kan oprettes til handel, men du kan opleve, at en-til-en ressourcehandel er mere nyttig.

8. Diplomati: Få så mange venner som du kan

At få venner med andre ledere kan være svært, eller det kan være let. Din adfærd, regeringstype, politik, territoriale fordel og religionstype kan alle påvirke, hvordan andre civilisationer ser på dig.

For eksempel vil en forkærlighed for krig ikke blive betragtet med sympati af andre nationer, selv ikke de krigeriske. Modgiften til dette er at få så mange venner som muligt, oprette alliancer og arbejde sammen. Åbne grænser hjælper f.eks. Med turisme, hvilket forbedrer din kulturscore.

Og du får brug for venner, hvis du ikke har adgang til de ressourcer, du har brug for. Handel med disse ressourcer, mens du opretter de nødvendige enheder, vil vise sig at være afgørende for din militære styrke. Uanset om du planlægger en fredelig sejr eller en dominans, skal du opretholde passende militære enheder under hele spillet som forsikring mod angreb.

9. Vælg sejrtyper, der skal forfølges

Fire hovedsejrtyper er tilgængelige i Civilization VI . Sammen med de sædvanlige herredømme (militære) og videnskabssejre har du mulighed for at akkumulere høje religiøse og kulturelle score. Selvom de mere fredelige sejre er mindre interessante end dominans, er de udfordrende på forskellige måder. Din bedste mulighed er imidlertid at forfølge flere sejrmuligheder og derved forberede dit slutspil til enhver uforudsete udvikling.

Sejrtyper i civilisation VI

Hvordan fungerer sejrtyperne?

windows kunne ikke registrere dette netværks proxy

Dominans - Du må have erobret den oprindelige hovedstad i hinandens civilisation. For sen dominans vil du opdage, at erobring af en tidligere magtfuld hovedstad vil give deres tidligere sejre over andre civilisationer.

Videnskab - Vanskeligt i multiplayer-spil, tre milepæle skal overholdes. Hvis du kan opsende en satellit, lande et menneske på månen og etablere en Mars -koloni, så er videnskabssegren din.

Religiøs - Det er lettere at forklare. Hvis over 50% af byerne i spillet følger din religion, vinder du. At have en religiøs leder som Gandhi er en fordel her, selvom du måske vælger Tomris fra Skytiens civilisation eller Spanien, Egypten, Arabien eller Kongo. At have kontrol over bystaten Jerusalem er også vigtigt, da det vil fungere som en religiøs by for din civilisation. Andre bystater tilbyder religiøse bonusser, hvis du har kontrol over dem som Suzerain. At opnå en religiøs sejr kræver imidlertid en vis 'kamp' mellem rivaliserende apostel og missionære enheder for at sprede troen.

Kultur - Der er brug for store mængder kultur og turisme til dette. Hvis du kan tiltrække flere besøgende turister, end der er tilbage hjemme i de andre civilisationer, er en kulturel sejr mulig. For at opnå en fordel skal du dog matche regeringstyper med de andre store turistnationer. Kultur er akkumuleret, så det kræver et langt spil og konsolidering af så mange kunstværker som muligt.

Hvis du har nået det sidste år (2080 eller fylder 500) af spillet, men uden nogen klar vinder, er sejren baseret på, hvor længe du overlevede og din generelle score. Det er fordelagtigt at undersøge fremtidens teknologi og kontrollere mange vidundere i dette scenario.

10. Administrer dine penge

At løbe tør for penge vil være en katastrofe for din civilisation. Handel er afgørende for at undgå dette, og udnyttelse af bonusressourcer (såsom sølv eller vin) er vigtigt. At vælge de rigtige politikker kan også hjælpe her. Økonomiske politikker kan f.eks. Resultere i nyttige kontante bonusser; du får måske guld for hver bystatsdiplomat. Alternativt kan den rigtige politik reducere dit udgifter til militære enheder eller forbedringer. Og hvor tro er tilgængelig, skal du bruge dette frem for kontanter til at skynde at bygge enheder.

For en hurtig kontantindsprøjtning kan du slette gamle enheder. I modsætning til tidligere versioner af spillet vil disse blive solgt ud, snarere end spild, og kan hente op til flere tusinde guld hver.

Overse heller ikke byområder og forbedringer til at øge dit guld. Kort sagt, administrer dine penge godt, ligesom du ville gøre det i virkeligheden.

11. Få den videnskab, du har brug for

Vi har set, at handel er vigtigt for videnskaben, men bryd ikke nakken efter alle små teknologiske fremskridt. Fokuser i stedet på dem, du har brug for. Mindre kan hurtigt afhentes senere, enten ved hurtig vending eller ved at bygge forbedringer eller enheder.

Du vil opdage, at arbejdet mod tekniske fremskridt ikke udelukkende handler om at indsamle videnskabelige point. I stedet vil dine handlinger inden for din civilisation bidrage til at kræve nye fremskridt. Tilsvarende vil det også være med til at finde små stammer.

Er der noget i Civ VI ville du gøre anderledes? Hvilke teknikker har fungeret for dig igen og igen? Fortæl os om det i kommentarerne sammen med andre forslag, du måtte have!

Del Del Tweet E -mail 12 videosider, der er bedre end YouTube

Her er nogle alternative videosider til YouTube. De indtager hver en anden niche, men er værd at tilføje til dine bogmærker.

Læs Næste
Relaterede emner
  • Gaming
  • Simulation spil
  • Multiplayer spil
  • Strategispil
  • Spiltips
Om forfatteren Christian Cawley(1510 artikler udgivet)

Stedfortrædende redaktør for sikkerhed, Linux, gør -det -selv, programmering og teknologi forklaret og virkelig nyttig podcast -producent med stor erfaring inden for desktop- og softwaresupport. Christian er en bidragsyder til Linux Format -magasinet og er en Raspberry Pi -tinkerer, Lego -elsker og retro -spilfan.

Mere fra Christian Cawley

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere