Du behøver ikke en mus for at spille disse 7 spil

Du behøver ikke en mus for at spille disse 7 spil

Forestil dig scenen. Du er på en flyvetur over Atlanterhavet. Måske tager du hjem til ferien. Måske er du på en eksotisk ferie.





I den sidste time har du set airshowet, da et lille pixeleret fly slanger sig gennem New England og Canada, før du kører over Island og derefter sydpå til kontinentaleuropa. Der er intet på video-on-demand-skærmene, som du vil se. Hvad du vil have mere end noget andet er at spille nogle videospil, men der er ingen måde du kunne passe både en bærbar computer og en mus i dit trange økonomisædes bakkebord.





windows stop kode uventet butik undtagelse

Få førstepersonsskydespil kan spilles uden mus, i hvert fald ikke godt. Men du kan stadig starte dit spil med bare en pegefelt og tastatur. Her er syv af mine yndlingsspil, der opfylder disse kriterier, som du alle kan købe fra Steam i dag.





Doom (The Original One)

Det er svært at tro på i 2016, men hvornår Doom (ofte stiliseret som DooM ) første gang udkom i 1993, forårsagede det en stor moralsk panik. Dens blodplettede ultravold og uhyggelige okkulte billeder gav det vrede til sociale kommentatorer, hvoraf mange beskrev det som en mordsimulator og forbandt det med bestemte voldsepisoder. I Tyskland fik den en certificering kun for voksne, hvilket betød, at den kun kunne sælges i butikker kun for voksne, ligesom pornografi er. Dette blev først væltet i 2011, efter 17 år.

Nu virker det næsten mærkeligt.



Dens grafik, der engang blev anset for at være banebrydende, betragtes nu som blokeret og pixeleret. Imps og kakodemoner, som engang skræmte mig åndssvagt , ligner nu fedtet pizza pletter, frem for frygtindgydende videospil modstandere. Selv dens kontroller føles arkaiske. Den originale version af Doom manglede støtte til musekontrol; dette blev introduceret i Doom 3 , og i fan-made remakes af originalen, som ZDoom .

På trods af det er det stadig meget værd at spille. Jeg taler heller ikke kun om af nostalgi årsager, selvom det uden tvivl er et stort trækplaster for mange mennesker. Det er en masterclass om, hvordan udviklere kan introducere frygt og spænding i deres spil, og indeholder nogle af de mest ikoniske, bedst designede niveauer, der nogensinde er lavet. Og takket være dens primitive kontroller behøver du kun et keyboard for at spille det, forudsat at du spiller den officielle version af Doom .





Civilisation 5

En af de største fordele ved turbaserede strategispil er, at du ikke behøver at have lynhurtige reflekser for at udmærke sig ved dem. Du kan tage så meget tid som du har brug for, og planlægge hvert træk med en bestemt skakmesters præcision. Det er af denne grund, hvorfor spil i Civilisation serier er blevet ideelle ledsagere til lange flyvninger og trange busture.

Jeg er ret glad for Civilisation 5 , som tager Sid Meiers afprøvede formel og opdaterer den med et nyt malingsstrøg, a levende multiplayer -oplevelse og stærkt forbedret spildynamik. Senere opdateringer, især Fagre nye verden , forbedre det endnu mere og omfatte forbedret diplomati, kulturelle og militære træk. Civilisation 5 også prale af en aktivt og fantasifuldt modding -fællesskab .





Jeg ville også være ærgerlig, hvis jeg ikke nævnte det Civilization: Beyond Earth . Anmeldere og fans er delte om denne, og den har ekstremt blandede anmeldelser på Steam. Det var meningen, at det skulle være en åndelig efterfølger til det tidligere Alpha Centauri (i sig selv værd at spille. Du kan downloade det til PC og Mac på GOG), men mange følte, at det faldt til dette høje mål på grund af dets relative mangel på dybde. Diplomati blev forenklet til det absurde, og det manglede en mulighed for en kulturel sejr. Det er dog stadig et spil værd, og ligesom alle de andre Civilisation spil, kan spilles uden en ekstern mus.

The Walking Dead: Sæson et

Spil om film og tv -shows (meget gerne film om spil og tv -shows) har en tendens til at være skuffende sager. De bliver ofte hastet ud for at udnytte en midlertidig bølge af offentlig interesse og har en tendens til at være fyldt med fejl, kedeligt gameplay og en historie, der er lav og uinspireret. The Walking Dead: Sæson et er ikke et af disse spil.

Faktisk er det måske den mest trofaste tv-forbindelse i spilverdenen nogensinde og har indkapslet essensen af ​​kildematerialet over fem 'afsnit'. Det er alt der. Den ubarmhjertige dysterhed. Den dystre, post-apokalyptiske verden. De hårde moralske beslutninger. Du vil udvikle en forkærlighed for bestemte karakterer, og derefter se dem dø usigeligt frygtelige dødsfald. Dette spil vil vække dit håb og straks ødelægge dem i et meningsløst øjeblik med voldsomt vildskab.

Dette er en Levende døde spil, okay.

Ligesom de fleste af Telltale-stalden af ​​episodiske rollespil, ligger vægten på gåder og historie, ikke på kamp. Hvilken lille kamp der er, er ikke så hektisk. Det er sandsynligvis fordi zombier er langsomme. Som et resultat kan du ganske let afspille dette med bare en pegefelt.

Tomb Raider 1, 2 og 3

I 2014 skrev jeg et stykke om spil fra 1990'erne, der spiller fint på en moderne Mac. Et af emnerne på min liste var Tomb Raider 2 , som jeg beskrev som værende 'the Antiques Roadshow meets Ted Nugent on a African safari'. Det var ret passende. Den eneste fejl, jeg lavede, var at begrænse denne lignelse til kun den anden rate i Tomb Raider serie.

De tre første spil i serien er næsten identiske med hensyn til gameplay, idet de eneste forskelle er de besøgte steder, og de våben, Croft udråber. Næsten alt andet er anderledes.

Lara taler stadig med en accent, der lyder som om hun blev plukket direkte fra hjem amterne. Hun er stadig i stand til at udføre usandsynlige bedrifter inden for akrobatik. Det er stadig hysterisk morsom at gå hende hen til en klippehylde og gøre hendes piruette i jorden, som en selvmordsakrobat. Puslespillene vil rynke din hjerne, og kamp er utrætteligt spændende. Der er ikke så meget vægt på historie eller fortælling, men det er okay, fordi det stadig er en underholdende ballade.

Ligesom mange spil udgivet i 1990'erne, Tomb Raider undgår musekontroller helt. Du krydser verden ved at bruge retningstasterne (ikke WASD. Det kom senere), og kameraets orientering styres af, hvor Lara vender, og hvad der omgiver hende i miljøet.

Livet er mærkeligt

Det kan virke som en hyperbole, men Livet er mærkeligt er måske et af de mest unikt perfekte spil jeg nogensinde har spillet. Nej, det har du ret i gør lyder som hyperbole, men hør mig ud. Få spil er så delikat udformet og dybt filmisk. Få spil lader mig længes efter 'bare et niveau mere' ligesom Life is Strange gjorde.

Spillets hovedperson i spillet er Max Caulfield; en akavet, uforskammet nørdet ungdom, der er så hårdt i overensstemmelse med Manic Pixie Dream Girl-troppen, kunne filmversionen af ​​hende spilles af Zoey Deschanel eller Zoe Kazan. Spillet er baseret i den velhavende ingenstedsby Arcadia Bay, Oregon, hvor Max går på Blackwell Academy-en elite kostskole.

Hun skal sammen med sin fremmedgjorde tidligere bedste ven Chloe Price løse mysteriet om en forsvundet pige og redde byen fra en forestående ødelæggelse.

Men der er en fangst. Af grunde, der ikke er forklaret i spillet, befinder Max sig evnen til at vende tiden. Disse kræfter bliver afgørende for at løse gåder og for at krydse de haj-inficerede farvande i gymnasiets sociale liv.

Der er en grund til hvorfor Livet er mærkeligt tjente næsten universel positiv anerkendelse fra kritikere, vandt snesevis af priser og blev nomineret til snesevis mere. Der er bare denne vidunderlige opmærksomhed på detaljer, som du ikke rigtig kan se i så mange videospil. Miljøet og manuskriptet er så realistisk, hviskede min indfødte forlovede i New Jersey, 'Dette var ligesom gymnasiet', da hun spillede det for første gang. Soundtracket er et indie-farvet mesterværk, der kan prale af store navne som den australske duo Angus og Julia Stone, Alt-J og Jose Gonzales, der skrev meget af soundtracket til den seneste Walter mitty film.

Livet er mærkeligt udgivet i episodisk format (noget der er mere og mere almindeligt i disse dage). Ligesom meget af Telltale -stalden kan den spilles uden en ekstern mus. Du kan nemt klare dig med bare en pegefelt, da bevægelse udføres med tastaturet, og markøren egentlig kun bruges til at vælge handlinger og dialogmuligheder.

Grim Fandango

90'erne var den ubestridte guldalder for peg-og-klik-spil og så snesevis af ikoniske titler frigivet, hvis popularitet (hvis ikke berygtet) lever videre til denne dag.

Der var Monkey Island serie, der handlede om uheld med den håbløst utugelige aspirantpirat, Guybrush Threepwood. Sam og Max fortalte den vanvittige fortælling om to menneskeskabte politifolk til leje. Så var der Fritidsdragt Larry . Jo mindre der er sagt om dette, jo bedre.

Skrevet af den legendariske Tim Schafer og udgivet af LucasArts i 1998, Grim Fandango var måske den mest unikke af flokken. Selve spillet var et charmerende bud på den latinske kultur, med meget af inspirationen til det æstetiske, der kommer fra Day of the Dead -karnevalerne, der fejres i store dele af Mexico.

hvordan du beskytter et tommelfinger -drev med adgangskode

Spillet sætter dig i skoene til Manuel Calavera (selv et ret smart ordspil. Calavera er spansk for 'kranium'), der fungerer som rejsebureau for de døde. Dit job er at guide den nyligt afgåede fra et limbo-lignende eksistensplan til 'Niende eksistensplan'. Historien tager et skummelt twist, da Calavera indser, at hans arbejdsgivere havde stjålet de mest hensigtsmæssige billetter, og efterlod sine kunder at vandre i den farlige verden alene. Dit job, som helten, er at redde en sådan kunde, før hun kommer til skade.

Selvom spillet blev anmelderrost, led det af en række fejl, der gjorde det næsten uspilbart på moderne computere. Heldigvis blev dette stykke spilhistorie gemt af Tim Schafers nye firma, Double Fine, og blev remasteret og genudgivet i 2014. Jeg har spillet både på en bærbar computer og klaret mig fint med bare en pegefelt.

Broken Age

Fordi jeg er så stor en fan, lad os afslutte et andet Tim Schafer -spil. Nej virkelig. Jeg insisterer.

Broken Age starter som to parallelle historier, uden tilsyneladende forbindelse. Du kan enten starte med at spille som Vella Tartine, en ung pige valgt til at blive ofret til Mog Chothra; et monster, hvis blodtrang kun kunne tilfredsstilles ved årlige menneskelige ofre. Den anden karakter er Shay Volta, der er udtrykt af Elijah 'Frodo' Wood, og lever i en tilstand af evigt arresteret udvikling, under tommelfingeren på to paternalistiske AI -computerprogrammer.

Dette spil repræsenterer Tim Schafers tilbagevenden til den genre, der gjorde hans navn. Ventetiden var ventetiden værd. Historien er ikke kun velskrevet og velfungerende, men verden er visuelt betagende. Ikke i en hyperrealistisk forstand, men på en sart og kunstfærdig måde. Verdener ser ud som om de var konstrueret i hånden med snor, lim og byggepapir. Det er bare så utroligt charmerende.

Meget gerne Grim Fandango , du behøver ikke en ekstern mus for at spille Broken Age . Din pegefelt klarer sig fint.

Glad spil

Har du et yndlingsspil, når du rejser? Er der nogle spil, du elsker, der kan spilles uden en ekstern mus? Jeg vil høre om det. Efterlad mig en kommentar herunder, så snakker vi.

Del Del Tweet E -mail 3 måder at kontrollere, om en e -mail er ægte eller falsk

Hvis du har modtaget en e -mail, der ser lidt tvivlsom ud, er det altid bedst at kontrollere dens ægthed. Her er tre måder at se, om en e -mail er ægte.

Læs Næste
Relaterede emner
  • Gaming
  • Computermus tips
  • Spilcontroller
  • knive
Om forfatteren Matthew Hughes(386 artikler udgivet)

Matthew Hughes er en softwareudvikler og forfatter fra Liverpool, England. Han findes sjældent uden en kop stærk sort kaffe i hånden og elsker absolut sin Macbook Pro og sit kamera. Du kan læse hans blog på http://www.matthewhughes.co.uk og følge ham på twitter på @matthewhughes.

Mere fra Matthew Hughes

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere