Unity Learn er den nemmeste måde at mestre spiludvikling på

Unity Learn er den nemmeste måde at mestre spiludvikling på

At lære spiludvikling er en lang proces. For begyndere er kombinationen af ​​at skulle lære programmering, aktivmanipulation og en helt ny editor overvældende.





Unity (undertiden kendt som Unity3D) er en af ​​branchens standard spiludviklingsplatforme. Der er et stort fællesskab af online -lærere til platformen, men Unity Learn er den nye officielle måde at lære at lave spil med softwaren.





Lad os se på, hvad Unity Learn er, og hvad der adskiller det fra andre selvstudier.





Hvad lærer enhed?

Unity -spilmotoren går ind i sit 14. år og har siden udgivelsen været rettet mod demokratisering af spiludvikling. Gennem årene har Unity leveret værktøjer til at lære alle elementer på platformen.

Mange softwareværktøjer har dokumentation, men kræver forudgående viden for at kunne bruge dem. Dette kan være uigennemtrængeligt for begyndere. Enhed laver kurser og selvstudier, der sigter mod at forklare nye begreber på en måde, enhver kan forstå.



Unity Learn er en platform, der kombinerer alle disse læringsressourcer med nye kurser og opgavebaseret læring for at hjælpe brugere på alle færdighedsniveauer med at forbedre deres viden.

Hvordan bruger jeg Unity Learn?

Du kan få adgang til læringsmaterialer direkte fra Unity Hub ved at klikke på Lære fane. Dette åbner en liste over specialdesignede selvstudier til at lære at bruge Unity.





Disse adskiller sig fra andre selvstudier, idet de er designet af Unity og indbygget i editoren. Vanille -editoren indeholder en lang række vinduer og muligheder for at fare vild i. Unity Learn -projekter fremhæver præcis det, du lærer om, og guider dig gennem simple koncepter, der bygger undervejs.

Hvad lærer fordelene ved enhed?

Bortset fra Unity's udviklere, der sandsynligvis kender deres egen software ret godt, er denne form for brugerdefineret læringsoplevelse perfekt til nybegyndere spiludviklere.





I stedet for at skulle lære flere vanskelige begreber på én gang, kan du lære, hvordan hver del af Unity interagerer. Dette kan senere hjælpe, når du prøver at spore, hvorfor tingene måske ikke fungerer, som du vil have dem til!

Det Enhedsfora har også været et godt sted at diskutere og lære af andre brugere. Specifikke forumrum for nye elever er perfekte til at diskutere kurser, hjælpe hinanden med problemer og lære samfundet omkring Unity at kende.

Hvad med komplette enhedsprøveprojekter?

Der er et væld af gratis at downloade eksempelprojekter til rådighed for Unity. At kunne vælge projekter kan give stor indsigt i, hvordan alt hænger sammen, og hvordan man strukturerer sine egne.

Ud over interaktive selvstudier giver Unity komplette eksempelprojekter komplet med aktiver, der er tilgængelige på fanen Lær i Unity Hub.

Disse projekter er typisk enkle, veldokumenterede spileksempler. De indeholder også skriftlige og video tutorials, der dækker alle de elementer, der kræves for at lave et spil.

Hvad er allerede tilgængeligt på Unity Learn?

I øjeblikket dækker Unity Learn mest nybegynderprojekter om en lang række emner. Ved siden af ​​de komplette projekter og interaktive selvstudier er der mere traditionelle skriftlige og videokurser til at lære alle aspekter af spildesign og -udvikling.

De allerede eksisterende Unity-øvelser findes på den nye platform. Dette er en god ting, da de videotutorials, der allerede var tilgængelige, er fremragende. Typisk kortere end de lange projekttutorials, de dækker specifikke elementer i Unity -editoren og kodebiblioteket.

Spor din fremgang med en enhedskonto

Ved at logge ind på Unity Learn -webstedet ved hjælp af din Unity -konto, kan du spore, hvad du i øjeblikket arbejder på, og cue projekter i den rækkefølge, du ønsker at fuldføre dem.

Læring er ikke altid en lige vej; at være i stand til at vende sig mod et andet emne, før du tager det sted, hvor du slap, er fantastisk til at lære nye begreber.

Når mængden af ​​materiale stiger på Unity Learn, vil denne sporing sandsynligvis blive endnu vigtigere. Som tiden går, kan du spare tid ved at vide, hvilke projekter du allerede har gennemført, og hjælpe dig med at opdatere disse grundprincipper.

Unity Learn er ikke kun for begyndere

Selvom meget af det nuværende materiale om Unity Learn er for begyndere, indeholder det også selvstudier til mere rutinerede udviklere.

Der findes vejledninger til VR -spiludvikling, et emne, der kræver en vis forståelse. Koncerter på højere niveau som profilering, ydeevne og bedste praksis er også tilgængelige.

I betragtning af hvor mange ændringer der kommer til Unity i det kommende år, er Learn -platformen vigtig for alle. Det nye Entity Component System (ECS) udnytter en ny multi-threaded dataorienteret tilgang til design. Disse koncepter er tankegående for selv erfarne udviklere og repræsenterer en ændring i kernen i Unity Engine.

Det forekommer meget sandsynligt, at Unity vil tackle disse tætte emner, med tutorials i lignende stil, der dækker kernekoncepter på Unity Learn -platformen.

Hvad med andre vejledninger til enhedsspiludvikling?

I næsten lige så lang tid som Unity har været under udvikling, har der været community -tutorials, der dækker, hvordan man bruger det. I dag kan skriftlige og YouTube -tutorials lære dig alle elementer i at skabe spilkunst, programmering, brug af enhedsredaktøren, animation og mere. Forsøger Unity at tage lærerrollen tilbage fra samfundet?

I betragtning af Unitys åbne holdning til fællesskabet og forkæmpelse af lærere synes dette helt usandsynligt. Unity har støttet flere lærere, promoveret deres arbejde og til tider officielt sponsoreret dem til at skabe indhold.

Bemærkelsesværdige YouTube -kanaler som Brackeys og Sebastian Lague findes på Unity Learn. Brackeys er ofte opført blandt de bedste lærere for alle elementer i Unity -spildesign, og Unity sponsorerer ofte hans undervisningsvideoer.

Unity Learn går sammen med det, der allerede er tilgængeligt, og deres venlige holdning til Unity -fællesskabet ser ikke ud til at gå nogen steder snart!

Start med at lære spiludvikling med enhed

Unity Learn er en fantastisk måde at starte spiludvikling på, og der er en rigdom af eksterne Unity -øvelser , hvoraf nogle anbefaler Unity.

Selvfølgelig er Unity ikke den eneste mulighed for at lave dine egne spil. Der er mange gratis værktøjer til spiludvikling at vælge imellem!

Del Del Tweet E -mail En begyndervejledning til animering af tale

Animering af tale kan være en udfordring. Hvis du er klar til at begynde at tilføje dialog til dit projekt, nedbryder vi processen for dig.

Læs Næste
Relaterede emner
  • Gaming
  • Programmering
  • Spiludvikling
  • Programmeringsspil
  • Kodning Tutorials
  • Enhed
  • C Skarp
Om forfatteren Ian Buckley(216 artikler udgivet)

Ian Buckley er freelance journalist, musiker, performer og videoproducent bosat i Berlin, Tyskland. Når han ikke skriver eller på scenen, piller han med DIY -elektronik eller kode i håb om at blive en gal videnskabsmand.

batteriikonet vises ikke på proceslinjen
Mere fra Ian Buckley

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere