Sådan skaber du unikke lyde med Sculpture Synth i Logic Pro

Sådan skaber du unikke lyde med Sculpture Synth i Logic Pro

Mens mange synths specialiserer sig i deres syntetiske instrumentemuleringer, tager Sculpture-synthen i Logic Pro en unik tilgang til instrumentmodellering.





MUO Video af dagen RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD

Du kan vælge strengmaterialet, hvor og hvordan det plukkes, og ændre mange af dets parametre. Dets store udvalg af funktioner kan være skræmmende at lære; men vi viser dig, hvordan hver sektion fungerer, så du kan eksperimentere og skabe originale og levende synth-dele.





Strengemateriale

  Materialepude i Sculpture synth i Logic Pro

I den centrale materialepude skal du klikke og trække på den grå prik for at blande de fire strengmaterialetyper: Nylon , Træ , Stål , og Glas . Dette varierer stivheden og dæmpningsegenskaberne.





Lyden af ​​hver strengtype vil variere afhængigt af, hvordan Objekt 1, 2 og 3 rammer strengen. Du kan også bruge de indbyggede morph points/pad eller brug automatisering i din DAW for at ændre strengtypen i realtid. Dette kan hjælpe med at bringe din synth til live.

Her er parametrene i dette afsnit:



  • Medietab : Bestemmer, hvor meget strengens omgivelser dæmper dens lyd (f.eks. luft eller vand).
  • Løsning : Styrer den maksimale mængde harmoniske i lyden ved midt C.
  • Spændingsmodulation : Styrer mængden af ​​midlertidig afstemning omkring midten C.
  • Skjule , Nøgleskala , og Frigøre : Skjuler eller viser yderligere skyderkontroller.

Effekten af ​​alle disse skydere vil variere, efterhånden som du spiller under og ud over mellem C. For flere fantastiske Logic synths, tjek ud hvordan man bruger Retro Synth og hvordan man bruger ES2 synth .

Amp konvolut

  Forstærkerkonvolut i Sculpture synth i Logic Pro

Til højre for Materiale-puden kan du se den dedikerede forstærkerkonvolut. Det demonstrerer standard ADSR-kontroller (Attack, Decay, Sustain, Release). Undersøge nærmere de forskellige syntesetyper for en genopfriskning af emnet. Husk, at dine udgivelses- og henfaldstider kan blive påvirket af dine valgte parametre i strengsektionen, såsom Media Loss.





Det Nøgle og Saml op Spredning knapper til højre tjener en separat funktion. Klik og træk lodret på Nøgle knappen for at bestemme panoreringen baseret på tonehøjden af ​​dine MIDI-noter. Gør det samme på Saml op mulighed for at udvide stereopositionen af ​​de to pickupper.

Global kontrol og forsinkelse

Langs toppen af ​​grænsefladen kan du finde globale kontroller som de tre tastaturtilstande: poly (kan spille op til 16 toner på én gang); mono (kan spille en tone ad gangen); bundet (glat overgang mellem toner, når den første holdes nede før den næste).





Andre globale parametre omfatter:

  • Stemmer : Indstil op til 16 stemmer til din synth.
  • Transponere : Skift tonehøjden op eller ned to oktaver.
  • Tune : Skift tonehøjden på din synth i cents.
  • Svæve : Bestem, hvor lang tid det tager for en node at glide til den næste.
  • Varme : Marginalt afstemmes hver stemme for at tilføje tykkelse og varme.

Til højre for materialepuden kan du finde en indbygget Forsinke effekt. En unik egenskab er dens Spredning og Rille pad som er værd at eksperimentere med.

hvordan man skjuler fotos på Android

Waveshaper

  Global, Waveshpaer og Delay kontroller i Sculpture Synth i Logic Pro

Waveshaperen ligger direkte over materialepuden og tillader yderligere bølgeformsjusteringer. Brug Type menu for at vælge en af ​​de fire bølgeformende kurver ( Blød mætning , Vari Drive , Rørlignende forvrængning , og Skrige ).

Det Input skala lader dig booste eller reducere harmonisk indhold og indgangssignalet. Det Variation drejeknappen ændrer våd/tør-balancen, når ShadowDrv er valgt, og ændrer symmetrien af ​​formkurven, når de andre muligheder er aktive.

Objekter

Mindst én og op til tre objekter er nødvendige for at ophidse, forstyrre eller dæmpe din valgte strengtype. Udfordringen er at lære, hvordan hvert objekts effekt interagerer med hinanden. Tryk på tallet ved hvert objekt for at tænde/slukke dem.

Drej den centrale drejeknap for at ændre Styrke , og flyt den venstre skyder for at ændre Dørklokke (tonal farve). Det VeloSens Skyderen (Velocity Sensitivity) ændrer, hvor følsom din MIDI er over for hver notes anslagshastighed. Det Variation skyderen varierer og tilføjer tonale elementer. Effekten af ​​hver af disse skydere skifter mellem objekttyper.

Det Port tilstandsknapper ( KeyOn , Altid , og Tast Fra ) giver dig mulighed for at kontrollere, hvornår objektet er i drift. Brug pop-up-menuen Type til at vælge, hvordan strengen skal påvirkes, som f.eks Strejke , Sløjfe , Plukke , og mere.

  Objekt og materiale sektion i Sculpture synth i Logic Pro

Pickups

Afhentningssektionen til venstre giver dig en anden dimension af kontrol med hensyn til, hvordan og hvor din streng påvirkes. Tænk på det som valget til en elektrisk guitar. Tykkelsen af ​​den vandrette grønne linje afspejler strengens stivhed. Trykke C trl + klik > Aktiver strenganimation for at se, hvordan din streng vibrerer.

Klik og træk på skyderne nummererede 1 , 2 , og 3 for at flytte placeringen af ​​hvert af objekterne. Træk skyderne for afhentning EN og B at flytte dem; disse to pickupper vises som gennemsigtige klokkekurver i displayet. Brug Inverter knap langs bunden for at vende fasen af ​​Pickup B; effekten vil variere afhængigt af placeringen af ​​dine pickupper.

Filtre

Filtersektionen indeholder fem filtertype-knapper ( HiPass , LoPass , Spids , BndPass , og Hak ). Klik på Filter knappen for at tænde/slukke den.

Parametrene i dette afsnit omfatter:

  • Nøgle : Bestemmer cutoff-frekvenseffekten baseret på, hvor højt eller lavt du spiller.
  • Skære af : Bestemmer den centrale (cutoff) filterfrekvens.
  • Resonans : Bestemmer resonansværdien (boost ved eller omkring den centrale frekvens).
  • VeloSens : Bestemmer intensiteten af ​​filtereffekten baseret på nodehastighedsværdier.
  Filter ad Body EQ-sektion i Sculpture-synth i Logic Pro

Krops EQ

Body EQ fungerer både som en grundlæggende EQ og en kropsresponssimulator. Vælg Lo Mid Hej mulighed fra Model liste for at bruge en standard EQ. Skift drejeknapperne for at booste eller skære ned hver frekvenssektion.

Vælg de andre tilstande til krops-EQ-simulering. Parametrene varierer fra EQ-kontrollerne og kan generere forskellige effekter.

LFO'er og konvolutter

Skulptur har to LFO'er og konvolutter. Til hhv. højre og venstre kan du indstille en modulering Mål (f.eks. Skære af ) og juster intensiteten med den nederste skyder. Brug via mulighed for at styre moduleringsintensiteten gennem velocity eller MIDI-kontroller. Aktiver/deaktiver enhver af moduleringskilderne ved at trykke på deres nummerikoner.

  LFO, envelope og MIDI kontroller i Sculpture i Logic Pro

LFO-parametrene inkluderer:

  • Bølgeform : Vælg en bølgeform for LFO'en.
  • Kurve : Skift bølgeformen (som vist på displayet).
  • Sats : Bestemmer hastigheden af ​​moduleringen.
  • Synkronisere / Gratis : Synkroniser modulationshastigheden til dit projekts BPM og notelængdeinddelinger; vælg hvilken som helst hastighed i Hz.
  • Kuvert : Bestemmer den tid, det tager for LFO-modulationen at fade ind/ud.
  • Fase : Vælg eller bland mellem monofonisk (synkroniseret modulation) eller polyfonisk (tilfældig) LFO-modulation.
  • RateMod : Bestemmer intensiteten af ​​LFO-hastighedsmodulation
  • RateMod Kilde menu: Vælg en moduleringskilde til RateMod-skyderen.

Du kan aktivere Jitter (stammeeffekt), Vibrato (tonehøjdemodulation), Hastighed/Note på Rnd (tilfældig modulation), og Ctrl A Ctrl B (MIDI-styret modulation) med fanerne langs bunden af ​​dette afsnit. Parametrene fungerer ligesom i LFO'erne.

hvordan du returnerer en tabt iphone

Du kan indstille hver af ADSR-faserne i konvolutsektionen, synkronisere timingen til millisekunder eller dit projekts BPM og justere Tidsskala øverst til højre. Det De er Mod skyderen bestemmer intensiteten af ​​moduleringsvariationen.

Morph Pad og Points

  Morph pad og konvolut i Sculpture Synth i Logic Pro

Morph-funktionen i Sculpture lader dig nemt justere mange parametre for at generere en dynamisk og udviklende lyd. Du kan tegne og plotte dine morph-punkter og stien mellem dem.

De fem punkter består af de fire hjørner og midten. Den røde kugle repræsenterer den aktuelle punktposition. Det Autovalg knappen vælger det nærmeste morph-punkt. Det Rnd knappen randomiserer alle parametre for udvalgte morfpunkter. Og Int skyderen styrer intensiteten af ​​randomiseringen.

Morph Envelope lader dig justere timingen af ​​de plottede punkter ind synkronisere eller Frk (millisekund) tilstand. Sørge for at Env er aktiveret til at se dine punkter i puden. Trykke C trl + klik > Ryd Morph Envelope for at rydde dine morph-punkter.

Skulptur unikke lyde med skulptur

Når du har valgt en tastaturtilstand og basisstrenglyd, kan du kontrollere, hvordan den vibrerer med objekter og pickups. Form de tonale elementer med sektionerne Waveshaper, Body EQ og Filter. Tilføj derefter noget variation med Delay, LFO'er, konvolutter og andre modulationskontroller.

Tilføj brugen af ​​morph points, og dine synths vil få dynamik og vitalitet.