Hvorfor Sony ikke burde fokusere på pc -spil og holde sig til konsoller

Hvorfor Sony ikke burde fokusere på pc -spil og holde sig til konsoller

Med Detroit: Become Human, Horizon Zero Dawn og Days Gone ser vi PlayStation -eksklusiver komme til PC, hvor Sony siger, at det er lettere at gøre PS -spil tilgængelige på sidstnævnte platform.





hvordan man tager et screenshot på snapchat uden

Selvom det er fantastisk at introducere Sonys utrolige spil til et bredere publikum, bør pc -spil ikke være et primært fokus for Sony. Her er hvorfor.





Microsoft dominerer i øjeblikket PC Gaming Market

Tidligere i 2021, i en Interview med GQ Magazine , Sagde Sonys administrerende direktør, Jim Ryan, at techgigantens 'lette at stille [PS-spil] til rådighed for ejere af konsoller er vokset' med hensyn til at bringe PS-spil over på pc.





Og selvom det ikke er dårligt for flere mennesker at nyde Sonys vidunderlige spil, kan det have indflydelse på kvaliteten af ​​fremtidige Sony -spil, hvis virksomheden forpligter sig til pc -spil.

Og hvordan ville den forpligtelse se ud? Ville det simpelthen være at bringe PS -spil over på pc, eller ville det udvikle sig til Sonys egen serie af pc -gaming -teknologi? Ville Sony designe en dedikeret launcher til pc som Steam?



Uanset hvor Sony starter, har den sin konsol -rival, Microsoft, at håndtere.

Microsoft dominerer i øjeblikket pc -spil. Nemlig fordi langt de fleste PC -spil kører på Windows -pc’er, og hvem ejer Windows? Det er rigtigt. Microsoft.





Udover dette har Microsoft udmærket sig ved at levere spil til både konsoller og pc. Du har fået Xbox Game Pass og Xbox Game Pass Ultimate , Microsofts service, der giver en række spil af høj kvalitet, som du kan downloade på enten din konsol eller pc.

Selvom Sony har en fantastisk spil til abonnement med PlayStation Now, er den ikke så udviklet som Xbox Game Pass, nemlig ved at du kan streame spil til din Windows-pc, men du kan ikke downloade dem.





Læs mere: PlayStation Now vs Xbox Game Pass: Hvilket er bedre?

Så du har et firma - i Microsoft - der har erfaring med at skabe både den software og de tjenester, der kræves til at køre pc -spil, og som har et enormt monopol på de fleste pc -spil. Det er en høj ordre for Sony at matche, endsige slå.

Hvordan kan et usandsynligt partnerskab med Apple se ud?

Lad os se på Sony, Microsoft og Apple et øjeblik:

Microsoft har en stor rækkevidde inden for både konsol- og pc -spil. Sony, i konsolspil, men ikke pc -spil. Apple, i sin computerhardware og software, men ikke i pc -spil.

Så kunne Sony indgå partnerskab med Apple og tackle Microsofts dominans sammen med et eget pc -spiludbud?

Et Sony-Apple-partnerskab på denne måde vil sandsynligvis ikke ske ... men lad os underholde, at det gør det.

Hvordan kunne Sony samarbejde med Apple?

Selvom vi kun kan teoretisere, hvordan dette partnerskab ville se ud, er der et par pæne måder, hvorpå Sony kan samarbejde med Apple.

gratis spil, der ikke har brug for internet

Sony kunne oprette eksklusive Apple -porte

For det første kunne Sony gå sammen med Apple om kun at frigive udvalgte Sony -eksklusive på macOS. Dette ville åbne spil for Apple -fællesskabet og samtidig give et fantastisk førsteindtryk, hvis det gøres korrekt.

Sony har spillene, det mangler bare den korrekte software for at levere disse spil til macOS. Og selvom Mac'er og MacBooks måske ikke er der endnu med hensyn til den effekt, der kræves for at levere en førsteklasses pc-spiloplevelse, kan fremtidige M1-udgaver helt sikkert nå dertil.

Sony kunne teste et eksklusivt projekt, der er skræddersyet til Mac'er

En stor grund til, at Mac'er har svært ved at køre spil, er deres operativsystem - macOS. Da de fleste, hvis ikke alle, pc -spil kører på Windows, kræver det en ekstra indsats at oversætte denne software til det operativsystem, som Apple designer Mac'er til.

Selvom dette kan virke som gimmicky, kunne Sony teste en ny IP udelukkende til macOS. Dette fjerner behovet for at oversætte eller genudvikle et eksisterende projekt og skaber også en spændende situation - at Apple har en eksklusiv pc -gaming -titel, og det udvikles af Sony.

Sony kunne hjælpe med at bringe MacBooks ind i gaming -scenen med et sofistikeret oversættelsesværktøj

En tredje måde, som Sony og Apple kan samarbejde på, er, hvis Sony i stedet for at udvikle udelukkende til Apple udvikler sit eget oversættelsesværktøj til Apple, der gør det muligt at spille de fleste pc -spil.

I øjeblikket bruges Rosetta som et oversættelsesværktøj til M1 Mac'er til at køre applikationer, herunder spil, bygget til Intel -chips. Selvom nogle spil også kører indbygget på M1 Mac'er, kan et oversættelsesværktøj, der muligvis tillader macOS -spil at spille Windows -spil, være enormt.

Selvom dette skulle kunne tænke sig ekstremt ønsketænkning, hvis der nogensinde sker et partnerskab mellem Sony og Apple, kan alt være muligt.

Hvorfor Sony ikke burde samarbejde med Apple, selvom det kunne

Lad os sige, at Sony er overvejer at samarbejde med Apple. Hvis det er tilfældet, er der stadig rigelige grunde til, at det ikke burde.

Nemlig, hvis nogen af ​​de ovennævnte ideer ikke er ekstremt veludført, kan det hele give bagslag, hvilket får Sonys pc-tilbud til at virke lunkne, Apples angreb på pc-spil mislykkes og Microsofts forspring inden for pc-spil øges .

Afbrydelse af ethvert partnerskab, der går imod det centrale operativsystem for pc -spil, samt et firma, der er yderst velbevandret i pc -spil, lyder som et farligt træk og et, der kan bruge ekstraordinær tid og kræfter.

Den eneste Mac-relaterede ting, som Sony bør fokusere på, er at bringe PS Now til Mac'er.

Sony har også masser af ting at arbejde med, f.eks. At udvikle flere nye projekter med mange nye IP'er, producere nok PS5'er til at imødekomme efterspørgslen og måske forbedre sin sociale oplevelse. For meget tid brugt på at forgrene sig til pc -spil kan forringe dette.

Relateret: Hvordan kan Sony forbedre sin sociale oplevelse for spillere?

hvordan man tager et apple watch band på

Sony bør fokusere på det, der udmærker sig ved ... At lave fremragende spil

Vi elsker Sony for dets fremragende spil og de vidunderlige konsoller, det producerer. For meget fokus på pc -spil kan forringe det, der gør Sony fantastisk.

Sony er uden tvivl det største selskab inden for spil, og en vigtig årsag er kvaliteten af ​​de spil, det producerer, sammen med konsollerne at spille dem på. Fokus på dette sammen med opdateringer til PS5 og dets tjenester er, hvad Sony burde være - og sandsynligvis gør -.

Selvom det ikke er der endnu, får vi nu en forsmag på, hvad PS5 -spilbiblioteket kan blive - og det kan være Sonys bedste tilbud endnu.

Del Del Tweet E -mail Hvorfor PS5 kunne have et fantastisk spilbibliotek inden 2025

PS5 mangler notorisk i spilbiblioteksafdelingen, så hvornår ser vi det blive bedre?

Læs Næste
Relaterede emner
  • Spil
  • PlayStation
  • PC -spil
  • PlayStation Now
  • Spillekonsol
Om forfatteren Soham De(80 artikler udgivet)

Soham er musiker, forfatter og spiller. Han elsker alt kreativt og produktivt, især når det kommer til musikskabelse og videospil. Rædsel er hans foretrukne genre, og ofte hører du ham tale om sine yndlingsbøger, spil og undringer.

Mere fra Soham De

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere