Hvad er DLNA, og bruges det stadig?

Hvad er DLNA, og bruges det stadig?

DLNA er en måde, hvorpå multimedieenheder kan kommunikere med hinanden på et lokalt netværk. DLNA-kompatible enheder kan streame lokale video-, lyd- og billedfiler til hinanden via dit netværk. Det er en måde for dit tv at streame videoer fra din medieserver og din smartphone til at fungere som en fjernbetjening, der kan afspille en fil fra en enhed på en anden enhed. Det er ihvertfald tanken bag DLNA.





Hvad er DLNA?

DLNA står for 'Digital Living Network Alliance'. Denne faggruppe, oprettet af Sony, certificerer netværksmedieenheder som 'DLNA -kompatible'. Netværksmedieenheder omfatter spilkonsoller, hjemmebiografsystemer, højttalere, lagerenheder og smartphones. Software kan også være DLNA-certificeret-Windows Media Player kan bruge DLNA til at kommunikere med andre netværksmedieenheder.





Disse enheder bruger en standardprotokol til at tale med hinanden. I stedet for at hver producent opretter en proprietær protokol til streaming af mediefiler på et netværk, kan DLNA-kompatible enheder kommunikere med hinanden. Du kan købe en enhed fra en producent og bruge den med en enhed fra en anden producent, selvom de to enheder aldrig blev testet sammen.





Mange enheder understøtter DLNA. PlayStation 3, Xbox 360 og Xbox One understøtter alle DLNA. DLNA -understøttelse er indbygget i Windows Media Player, XBMC, Plex og anden software til mediecenter . DLNA -software er tilgængelig til en lang række forskellige platforme. Du kan købe DLNA-aktiverede netværkstilsluttede lagringsenheder (NAS), fjernsyn, højttalersystemer og mere.

Sådan fungerer DLNA

DLNA-certificerede enheder bruger UPnP-Universal Plug and Play-til at opdage hinanden på dit netværk og kommunikere. DLNA opdeler enheder i forskellige klasser. For eksempel:



  • Til digitale medier server gemmer indhold og gør det tilgængeligt på et netværk. En digital medieserver er muligvis en DLNA-aktiveret I DEN eller en pc, der kører DLNA-certificeret software som Windows Media Player
  • Til digitale medier spiller kan finde indhold, der tilbydes af en digital medieserver og afspille det. For eksempel kan en spillekonsol eller hjemmebiografsystem gennemse en servers mediefiler og dampe dem.
  • Til digitale medier controller kan finde indhold på en digital medieserver og instruere en digital medieafspiller i at afspille indholdet. For eksempel kan du bruge en smartphone til at instruere et tv om at afspille DLNA -indhold.
  • Til digitale medier printer er en DLNA-aktiveret enhed, der kan udskrive-f.eks. kan du udskrive fra et Wi-Fi-kompatibelt digitalkamera til en printer.

Dette er ikke en komplet liste - DLNA definerer også andre enhedsklasser, herunder forskellige typer håndholdte enheder.

DLNA -enheder skal automatisk lokalisere hinanden på et lokalt netværk, forudsat at deres DLNA -funktion er aktiveret. Du kan f.eks. Bruge indstillingen Afspil til i Windows Media Player til at afspille en lokal videofil til en Xbox eller en anden spilkonsol. Din pc vil bemærke spillekonsollen, vise den som en mulig afspilningsdestination og derefter fortælle spillekonsollen at begynde at streame videoen, når du trykker på play.





DLNA blev fremstillet i 2003

DLNA er et produkt af sin tid. Det blev oprindeligt oprettet i 2003 - for over ti år siden. Internettet og den digitale medieverden var meget anderledes dengang.

Dette system blev lavet til en tid, hvor du havde lokalt lagrede medier, som du lagrede på en digital medieserver - din pc med en stor harddisk eller en NAS -enhed. Du vil derefter bruge DLNA til at afspille de lokale medier på andre enheder. DLNA fungerer kun for filer, du har lokalt. Du kan ikke bruge DLNA til at styre afspilning af videoer fra Netflix eller Hulu eller musik fra Spotify eller Rdio. Du kan kun bruge det medie, du har på dine lokale lagerenheder.





DLNA -specifikationen definerer kun en håndfuld lyd- og videoformater, den understøtter. Almindelige formater som MP3 -lyd, MP4 -video, Windows Media Audio og Windows Media Video 9 er alle inkluderet. DLNA -enheder understøtter dog ikke Windows Media Video 10, MKV- eller AVI -containere eller FLAC -tabsfri lyd. DLNA definerer også visse typer 'profiler', så nogle MP4 -filer understøttes muligvis ikke afhængigt af deres opløsning, bitrate og andre detaljer. Enhedsskabere kan ikke tilføje support til disse, fordi det ville krænke DLNA -specifikationen. Ikke alle lokale mediefiler fungerer. Nogle DLNA-serversoftware vil omkode medier i luften fra et format, der ikke understøttes til et DLNA-kompatibelt-de skal gøre dette, fordi det er den eneste måde, du kan streame sådanne filer med DLNA.

DLNA skal også involvere filer. Du kan ikke bruge DLNA til at streame indholdet på din skærm fra en enhed til en anden, som du kan gøre med Apples AirPlay, Googles Chromecast eller finicky Miracast trådløs skærm standard . Du kan ikke spille et spil på en enhed og streame output fra din skærm til en anden enhed, holde en præsentation eller spejle din skærm af en anden grund.

DLNA er på vej ud

DLNA tilbydes stadig af en række almindelige enheder, der er indbygget i Windows Media Player, Xbox 360, PlayStation 3 og endda Xbox One. Der er en god chance for, at du allerede har DLNA-aktiverede enheder.

DLNA er dog klart på vej ud. DLNA blev grundlagt af Sony, men Sonys nye PlayStation 4 -konsol understøtter det ikke. Xbox One understøttede heller ikke DLNA-indtil Microsoft tilføjede det i et forsøg på at opgradere Sony og glæde Xbox-brugerne, de fremmedgjorde med Xbox One's originale design. Apple-enheder har aldrig understøttet DLNA uden tredjepartssoftware.

DLNA blev bygget til en verden, hvor lokale medier var konge, ikke en verden af ​​onlinevideotjenester, websteder til streaming af musik, fotodelingssider og enheder med deres egne skærme, du måske vil dele. Hvis du bruger lokale mediefiler derhjemme, kan du stadig bruge DLNA til at afspille mediefiler - i hvert fald nogle af dem - på tværs af dine enheder. Men DLNA har ikke udviklet sig til at understøtte moderne former for medieforbrug og streaming, og det bliver efterladt.

Billedkredit: LG på Flickr , Docklandsboy på Flickr

Del Del Tweet E -mail Canon vs Nikon: Hvilket kameramærke er bedre?

Canon og Nikon er de to største navne i kameraindustrien. Men hvilket mærke tilbyder den bedre serie af kameraer og objektiver?

bærbar computer vågner ikke fra søvn windows 10
Læs Næste Relaterede emner
  • Teknologi forklaret
  • Medie afspiller
Om forfatteren Chris Hoffman(284 artikler udgivet)

Chris Hoffman er en teknisk blogger og all-round teknologimisbruger, der bor i Eugene, Oregon.

Mere fra Chris Hoffman

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere