Skal du købe Call of Duty: Infinite Warfare?

Skal du købe Call of Duty: Infinite Warfare?

Slutningen af ​​året betyder en tilstrømning af AAA -spil, og Call of Duty overskrifter, der hvert år. At være den trettende Call of Duty spil, er det rimeligt at forvente, at spillere er ved at blive syge af franchisen.





Mens rivaliserende serier Slagmark har taget sin krigsførelse tilbage til den første verdenskrig, Uendelig krigsførelse bringer franchisen ind i fremtiden for tredje år i træk. Dette tillod Infinity Ward at forbedre formlen på nogle måder, men fik det også til at føles forældet for serieveteraner. Lad os undersøge hver af dem Uendelig krigsførelse 's tre tilstande til at se, om dette års rate er værd at dine penge.





Hvad jeg spillede (på PS4): Gennemførte kampagnen på regelmæssig, inklusive alle sidemissioner, på cirka seks timer. Spillede flere timers multiplayer på tværs af forskellige tilstande for at rangere op til niveau 15. Spillede cirka ti runder zombier både solo og online, hvilket gør det så langt som scene 12.





Kampagne

Kampagnen af Uendelig krigsførelse , I modsætning til Avanceret krigsførelse og Black Ops III før det, finder sted næsten helt i rummet . I fremtiden terroriserer en useriøs gruppe kendt som SDF befolkningen. Når de onde angriber Jordens hjemmebase, starter dit hold et totalt angreb for at tage kampen mod de onde.

Selvom du kæmper i rummet denne gang, er dette stadig et Kode kampagne. Lineære missioner bestående af 'vi skal stoppe de onde' er her, og du finder ikke nogen forgrenede historiebuer som i Black Ops II . Men selv med kernemekanikken i en Kode kampagne, giver galivanting ud i rummet nogle sjove øjeblikke.



Efter et bestemt tidspunkt kan du vælge mellem et par forskellige missioner. Nogle af disse er valgfri rumhundkampe, hvor du har til opgave at eliminere fjendtlige piloter af høj værdi. Andre gange skal du snige dig ombord på et fjendtligt skib og bruge stealth til at myrde højtstående embedsmænd.

Disse skibskampopgaver er de første i serien, og selvom de er underholdende, kan de trække lidt for længe. Flyet kontrollerer vidunderligt, men at skulle jagte efter et dusin små fjendtlige krigere eller udføre massiv skade på en destroyer begynder at blive gammel efter et par gange.





Selvom dette spil ikke kan konkurrere med Moderne krigsførelse , det er en af ​​de bedste kampagner serien har set. Solid stemmeskuespil sammen med smukke billeder og nogle gode øjeblikke gør den cirka seks timers oplevelse til en god oplevelse.

Hvis du ønsker at opleve smerte, kan du spille kampagnen igennem på specialiserede vanskeligheder efter at have slået den en gang. Denne tilstand er mere realistisk - fjender kan skyde våben ud af dine hænder, og din bevægelse forhindres, hvis du for eksempel bliver ramt i benene. Det er ikke for alle, men det er noget serien ikke har set før.





Multiplayer

Uanset hvor solid kampagnen er, fortsætter folk med at spille Call of Duty for multiplayer. Desværre er det den svageste tilstand i dette spil.

Det er Call of Duty Multiplayer, i rummet

Næsten alt, hvad dette års multiplayer har at byde på, er noget, du har set før. Du vil stadig booste og springe langs vægge, men med kort i rummet. Det unikke evner, der Black Ops III 's specialister havde findes nu i kamprigge, de robotter du styrer.

tilslutte telefon til tv med usb

Der er intet i sig selv forkert med denne multiplayer -opsætning. Det er stadig Call of Duty , og Uendelig krigsførelse føles hurtigere end nogensinde før, så du bliver dræbt meget. Lag- og gydespørgsmålene i tidligere spil er ikke blevet rettet, og kortene føles meget mere labyrintlignende end den tre-sporet struktur af dem i Black Ops III .

Med Pick Ten -systemet giver dig mulighed for at vælge din loadout og Supply Drops, der giver dig særlige hån og camoer, alle der har spillet de sidste to Kode spil får straks en følelse af deja vu. Selv nogle af elementerne, som f.eks. Scorestreak -tælleren og evnemåleren, ser ud til at være kopieret og indsat fra Black Ops III .

Uendelig krigsførelse kunne have gjort meget mere med rumtemaet for at få det tredje år i træk med mekaniseret krigsførelse til at skille sig ud. Hvorfor fik vi ikke en tilstand, hvor spillere kæmper i nul-tyngdekraften eller større kort, der gjorde brug af gribekrogen fra kampagnen?

Der er et par nye tilstande, men de har intet at gøre med temaet. Frontline er en team deathmatch-lignende tilstand, hvor du altid gyder i en sikker base, og Defender opgaver dig med at holde på en kugle for at score point. En anden ny mekaniker er de fraktioner, der har til opgave at gennemføre små missioner i en kamp, ​​som at få fem drab med et pistol. Afslutning af disse låser op for specielt gear.

Mens kanonerne føles fantastiske at skyde, er mange af dem klart genskind af ældre våben som AK-47. Vi fandt også manglen på en mulighed for at slå alle fra helt bizart. Ultimativt, Uendelig krigsførelse 's multiplayer ender med at føle sig som mere af det samme, næsten som en udvidelsespakke til Black Ops III .

Betal for at vinde?

En bekymring i multiplayeren er Supply Drop -systemet. Når du spiller, optjener du nøgler, der kan låse kasser med tilfældigt bytte op. Disse kasser kan indeholde særlige variationer af våben, der har bedre statistikker og bonusser. For eksempel kan et Epic angrebsgevær ikke have nogen skader frafald på afstand.

Da disse nøgler vil være tilgængelige som mikrotransaktioner, kan spillere, der betaler rigtige penge, have en objektiv fordel i forhold til dem, der ikke gør det. Det er for tidligt at sige på nuværende tidspunkt, men har potentiale til at være et frustrerende problem.

hvorfor er min forbindelse så langsom

Zombier

Når det først var en bonus, er Zombies blevet en kerneel del af Kode pakke. Mens zombier traditionelt har været Treyarchs tilstand, har Infinity Ward inkluderet det i Uendelig krigsførelse . Det er en skam, at de ikke prøvede noget nyt, som Extinction -tilstanden fra Spøgelser , men heldigvis er årets Zombies et af de bedste tilbud endnu.

Zombies in Spaceland finder sted, når fire wannabe -skuespillere dukker op for at blive castet til den berømte horror -instruktør Willard Wylers tilbagevenden til sølvskærmen. Det viser sig, at Wyler er skør og suger de fire ind i sin film, Zombies in Spaceland. Filmen udspiller sig i 1980'erne, og de fire spillere omdannes til frække 80'ere stereotyper.

Hvis du har spillet et Zombies -tilbud før, ved du, hvad du kan forvente her. Kernemekanikken ved at stige op ad vinduerne, tænde for strømmen og købe bedre våben er alle til stede. Det er æstetikken og spillervenlig natur, der driver dette til en af ​​de bedste zombie-modes i et stykke tid.

Der er masser af pauser for nye spillere. Når du dør i en multiplayer -runde, kan du spille arkadespil og tjene en genoplivning. Flere spillere kan chippe ind for at åbne dyre døre i stedet for at tvinge en person til at betale. Der er også en 'guide til parken', som forklarer det grundlæggende. For en tilstand, der er forankret i kompleksitet, er disse velkomne ændringer.

80'ernes stemning og temapark -indstilling fungerer perfekt for Zombies. At dræbe zombier kan slippe tokens, som du smider i en præmiemaskine for at låse op for et midlertidigt, kraftfuldt våben. Gennemførelse af mini-udfordringer fra en robot tjener billetter, som du kan bruge på specielle genstande.

Karakterstemmerne er en godbid-en særlig standout er Paul Reubens (Pee-Wee Herman) som Wyler. Han fungerer som meddeleren i hver runde og hører ham råbe 'Du skulle ikke rydde sættet!' når du tager en zombie-dræbende Nuke-power-up er fænomenal.

Zombier har også masser af afspilningsevne. Du rangerer op lige som i Multiplayer og kan låse op for våbenvedhæftninger. Du kan spille zombier online med op til tre andre mennesker, så vi anbefaler at have nogle venner med.

Dommen

På trods af at være den tredje sci-fi Call of Duty spil i træk, to tredjedele af Uendelig krigsførelse er ret solide. Kampagnen er sjov, indeholder store øjeblikke og skuespil og er bestemt værd at spille igennem. Zombier er fulde af charme og er mere tilgængelige end nogensinde før. Hvis du er interesseret i disse to tilstande, er spillet bestemt værd at leje.

Det er en skam, at multiplayeren ikke klarer sig så godt. Kode diehards vil sandsynligvis blive skuffet over hvor ens alt er. Hvis du ikke har tjekket andre lignende spil i et stykke tid, er det nu tid. Der er flere andre nyligt udgivne multiplayer -skydespil, der er sjovere end dette spil.

Med Battlefield 1 's episke kampe fra 1. verdenskrig, det fantastiske teamplay og forskellige karakterer i Overwatch , og de finjusterede sci-fi-antics af Titanfall 2 (som ikke oplader for DLC til opstart), kan vi ikke anbefale Uendelig krigsførelse til dem, der leder efter en multiplayer shooter.

Har du spillet Uendelig krigsførelse ? Hvad synes du om multiplayeren, og hvad er din yndlingsform? Del den skydespil, du er hooked på, i kommentarerne!

Del Del Tweet E -mail 5 tips til at overlade dine VirtualBox Linux -maskiner

Træt af den dårlige ydelse, der tilbydes af virtuelle maskiner? Her er hvad du skal gøre for at øge din VirtualBox -ydeevne.

Læs Næste
Relaterede emner
  • Gaming
  • First Person Shooter
  • Tips til køb
  • Call of Duty
  • Anmeldelse af videospil
Om forfatteren Ben Stegner(1735 artikler udgivet)

Ben er stedfortrædende redaktør og Onboarding Manager på MakeUseOf. Han forlod sit it-job for at skrive på fuld tid i 2016 og har aldrig set sig tilbage. Han har dækket tekniske tutorials, videospilanbefalinger og mere som en professionel forfatter i over syv år.

Mere fra Ben Stegner

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere