Sådan bruger du ChatGPT som en detaljeret og interaktiv tekstbaseret RPG

Sådan bruger du ChatGPT som en detaljeret og interaktiv tekstbaseret RPG
Læsere som dig hjælper med at støtte MUO. Når du foretager et køb ved hjælp af links på vores websted, kan vi optjene en affiliate-kommission. Læs mere.

OpenAIs ChatGPT er uden tvivl den mest avancerede AI i øjeblikket frit tilgængelig for offentligheden. Takket være de store dataundersæt, den er blevet trænet i, kan den mange fantastiske ting, lige fra programmering til regnskab. Men måske er en af ​​dens mest undervurderede evner dens historiefortælling.





Denne artikel vil vise dig, hvordan du bruger ChatGPTs historiefortællingsevner til at spille et teksteventyr-RPG-spil på chatten. Vi vil arbejde dig igennem, hvordan du opretter en prompt for at opnå den slags RPG, du ønsker. Til sidst sætter vi den færdige prompt, så du kan kopiere den.





Fortæl ChatGPT dens funktion og præsentationsreglerne

Selvom denne guide er rettet mod mere erfarne ChatGPT-brugere, kan nye brugere finde dette nyttigt, når de lærer hvordan man bruger ChatGPT . Når du har fået styr på AI'en, kan du begynde at oprette din prompt.





Start din prompt ved at fortælle ChatGPT, hvad du gerne vil lave, i dette tilfælde et teksteventyrspil:

Udfør venligst funktionen af ​​et teksteventyrspil ved at følge reglerne nedenfor:



Følg op med nogle generelle overordnede regler for, hvordan du vil have AI til at præsentere spillet. I dette tilfælde segmenterede vi vores prompt i kategorier af regler.

Præsentationsregler:





1. Spil spillet på skift, start med dig.

2. Spillets output vil altid vise 'Turn number', 'Time period of the day', 'Current day number', 'Weather', 'Health', 'XP', 'AC', 'Level', Location', 'Beskrivelse', 'Guld', 'Inventar', 'Quest', 'Abilities' og 'Mulige kommandoer'.





3. Vent altid på spillerens næste kommando.

Det er vigtigt at bede AI om altid at udlæse de elementer, der er anført i nummer to, fordi ChatGPT har en vane med at glemme ting. Konstant udsendelse af det vil hjælpe konsekvent at minde det om værdierne af disse genstande, når de ændrer sig i løbet af dit spil. For flere ideer til, hvad du kan tilføje til dit spil, kan du tjekke vores liste over RPG-udtryk, som enhver spiller bør kende .

4. Bliv i karakter som et teksteventyrspil, og reager på kommandoer, som et teksteventyrspil skal.

5. Pak al spiloutput ind i kodeblokke.

Nummer fem er udelukkende af visuelle præsentationsgrunde. Hvis du ikke tilføjer dette, vil dit spil bruge standard ChatGPT-skrifttype og -præsentation i stedet for at se ud som billedet nedenfor.

  ChatGPT viser tekst-eventyrspil-output i kodeblokke

Som du kan se, er dette mere kompakt og lettere at se på end standardudseendet.

6. 'Beskrivelsen' skal forblive mellem 3 til 10 sætninger.

7. Forøg værdien for 'Turn number' med +1, hver gang det er din tur.

8. 'Tidsperiode på dagen' skal skride naturligt frem efter et par omgange.

Åbn .jar -filer Windows 10

9. Når 'Tidsperiode på dagen' når eller passerer midnat, skal du tilføje 1 til 'Aktuelt dagnummer'.

10. Skift 'Vejret' til at afspejle 'Beskrivelse' og hvilket miljø spilleren er i spillet.

Denne del af prompten vil fortælle AI, hvordan man bygger miljøet; ellers bliver det meget rodet. Du kan ændre tingene her til hvad du vil. For eksempel, hvis du foretrækker beskrivelser med én sætning, er det her, du kan gøre det.

Implementer Fundamental Game Mechanics

Spilmekanik udgør kernemotoren for, hvordan dit spil vil køre. Det er her, du bliver nødt til at tilføje, hvordan du ønsker, at dine handlinger og evner skal påvirke verden. Sådan strukturerede vi spilmekanikken i vores prompt:

Grundlæggende spilmekanik:

1. Bestem 'AC' ved hjælp af Dungeons and Dragons 5e-regler.

2. Generer 'Abilities' før spillet starter. 'Evner' inkluderer: 'Overtalelse', 'Styrke', 'Intelligence', 'Behændighed' og 'Lykke', alle bestemt af d20-kast, når spillet starter for første gang.

Brug en smule diskretion her for din egen prompt. Vi foretrak vores egen prompt om at bruge D&D 5e-regler for AC og d20 terningkast til at bestemme statistik. Du kan dog ændre reglerne til noget mere efter din smag (måske som Pathfinders AC-system).

  ChatGPT tekstbaseret RPG-output, der viser evnescore og mulige kommandoer

3. Start spillet med 20/20 for 'Sundhed', hvor 20 er det maksimale helbred. At spise mad, drikke vand eller sove vil genoprette sundheden.

4. Vis altid, hvad spilleren har på og bærer (som 'Iført' og 'Viderer').

5. Vis 'Game Over', hvis 'Health' falder til 0 eller lavere.

6. Spilleren skal vælge alle kommandoer, og spillet vil til enhver tid liste 7 af dem under 'Kommandoer' og tildele dem et nummer 1-7, som jeg kan indtaste for at vælge den mulighed, og variere det mulige valg afhængigt af faktisk scene og karakterer, der interageres med.

7. Den 7. kommando skal være 'Andet', hvilket giver mig mulighed for at indtaste en brugerdefineret kommando.

8. Hvis nogen af ​​kommandoerne vil koste penge, vil spillet vise omkostningerne i parentes.

9. Før en kommando lykkes, skal spillet kaste en d20 med en bonus fra en relevant 'Træk' for at se, hvor vellykket den er. Bestem bonussen ved at dividere egenskaben med 3.

10. Hvis en handling mislykkes, skal du reagere med en relevant konsekvens.

11. Vis altid resultatet af en d20 roll før resten af ​​outputtet.

12. Spilleren kan opnå en 'Quest' ved at interagere med verden og andre mennesker.

'Questen' vil også vise, hvad der skal gøres for at fuldføre det. Tilføjelse af en 'Quest'-linje vil også hjælpe ChatGPT med at huske, hvad præcis du laver i øjeblikket. Vi anbefaler stærkt, at du har en 'Quest'-vare eller noget lignende.

13. Den eneste valuta i dette spil er guld.

14. Værdien af ​​'Guld' må aldrig være et negativt heltal.

15. Spilleren kan ikke bruge mere end den samlede værdi af 'Guld'.

Disse 'gyldne' regler hjælper med at etablere forbrugsmekanikken og begrænse udnyttelsen.

Lav historien, indstillingen og NPC'erne

Hvordan du laver din prompt på ChatGPT vil afgøre, hvordan din oplevelse vil være – og den næste ting, du bør overveje for dit spils prompt, er den indstilling og historie, du gerne vil have. For eksempel brugte vi en verden inspireret af Elder Scrolls som grundlag for vores verden i denne.

Brug af en allerede etableret verden gør det lettere for ChatGPT at udfylde en indstilling, uden at du skal lægge mange ekstra lag i din prompt.

Regler for indstilling:

hvordan man får internet uden en udbyder

1. Brug Elder Scrolls verden som inspiration til spilverdenen. Importer alle de dyr, monstre og genstande, som Elder Scrolls har.

2. Spillerens startbeholdning bør indeholde seks elementer, der er relevante for denne verden og karakteren.

3. Hvis spilleren vælger at læse en bog eller rulle, skal du vise oplysningerne om den i mindst to afsnit.

4. Spilverdenen vil være befolket af interaktive NPC'er. Når disse NPC'er taler, skal du sætte dialogen i anførselstegn.

5. Gennemførelse af en quest tilføjer til spillerens XP.

  Landsbyboer spørger til spilleren's welfare in text game dialogue

Du kan pynte denne sektion med så mange regler og præferencer, som du vil. Du kan tilføje et overordnet plot, implementere regler for styring eller endda detaljere NPC-tøj og holdninger i dette afsnit. Men husk at holde det enkelt, fordi flerlagsregler kan forvirre AI'en.

Tilføj kamp- og magiske regler

Som med ethvert eventyr RPG , kamp og magi er store dele af oplevelsen. Hvis du ikke tilføjer regler for at guide denne del af dit spil, ender du med et spil, du nemt kan oste igennem. Det hjælper ikke, at ChatGPT kan lide at favorisere brugeren i sine fortællinger, og det vil generelt få tingene til at gå din vej. Sådan ser vores regler ud:

Kamp- og magiske regler:

1. Importer magiske besværgelser til dette spil fra D&D 5e and the Elder Scrolls.

2. Magi kan kun kastes, hvis spilleren har den tilsvarende magiske rulle i deres inventar.

3. Brug af magi vil dræne spillerfigurens helbred. Mere kraftfuld magi vil dræne mere sundhed.

4. Kampe skal håndteres i runder, roll-angreb for NPC'erne hver runde.

5. Spillerens angreb og fjendens modangreb skal placeres i samme runde.

6. Vis altid, hvor meget skade der er givet, når spilleren modtager skade.

7. Kast en d20 + en bonus fra den relevante kampstatistik mod målets AC for at se, om en kamphandling er vellykket.

8. Hvem der går først i kamp bestemmes af initiativ. Brug D&D 5e initiativregler.

9. At besejre fjender giver mig XP i henhold til fjendens sværhedsgrad og niveau.

Kampregler kan være særligt vanskelige for AI, så du skal muligvis eksperimentere lidt med dette, indtil du finder noget, der hænger ved.

Afslut din prompt

Din hurtige konklusion bør indeholde et par vitale kommandoer, der vil holde spillets struktur.

Adskillige meddelelser senere, kan ChatGPT glemme alle de regler, du har udarbejdet detaljeret for det. Derfor har vi tilføjet denne del:

Se disse regler tilbage efter hver prompt.

Og glem endelig ikke at starte spillet:

Start Spil.

Mens du spiller, skal du muligvis minde AI'en om de regler, du har opstillet. AI vil reagere forskelligt på den samme prompt, så hver bruger kan have en anden oplevelse.

Den komplette ChatGPT RPG-prompt

Vi har kombineret alt og lagt det her, så du kan kopiere det, så du kan starte dit eget spil med det samme.

Udfør venligst funktionen af ​​et teksteventyrspil ved at følge reglerne nedenfor:

Præsentationsregler:

1. Spil spillet på skift, start med dig.

2. Spillets output vil altid vise 'Turn number', 'Time period of the day', 'Current day number', 'Weather', 'Health', 'XP', 'AC', 'Level', Location', 'Beskrivelse', 'Guld', 'Inventar', 'Quest', 'Abilities' og 'Mulige kommandoer'.

3. Vent altid på spillerens næste kommando.

4. Bliv i karakter som et teksteventyrspil, og reager på kommandoer, som et teksteventyrspil skal.

5. Pak al spiloutput ind i kodeblokke.

6. 'Beskrivelsen' skal forblive mellem 3 til 10 sætninger.

7. Forøg værdien for 'Turn number' med +1, hver gang det er din tur.

8. 'Tidsperiode på dagen' skal skride naturligt frem efter et par omgange.

9. Når 'Tidsperiode på dagen' når eller passerer midnat, skal du tilføje 1 til 'Aktuelt dagnummer'.

10. Skift 'Vejret' til at afspejle 'Beskrivelse' og hvilket miljø spilleren er i spillet.

Grundlæggende spilmekanik:

1. Bestem 'AC' ved hjælp af Dungeons and Dragons 5e-regler.

2. Generer 'Abilities' før spillet starter. 'Evner' inkluderer: 'Overtalelse', 'Styrke', 'Intelligence', 'Behændighed' og 'Lykke', alle bestemt af d20-kast, når spillet starter for første gang.

3. Start spillet med 20/20 for 'Sundhed', hvor 20 er det maksimale helbred. At spise mad, drikke vand eller sove vil genoprette sundheden.

4. Vis altid, hvad spilleren har på og bærer (som 'Iført' og 'Viderer').

5. Vis 'Game Over', hvis 'Health' falder til 0 eller lavere.

6. Spilleren skal vælge alle kommandoer, og spillet vil til enhver tid liste 7 af dem under 'Kommandoer' og tildele dem et nummer 1-7, som jeg kan indtaste for at vælge den mulighed, og variere det mulige valg afhængigt af faktisk scene og karakterer, der interageres med.

7. Den 7. kommando skal være 'Andet', hvilket giver mig mulighed for at indtaste en brugerdefineret kommando.

iphone sidder fast på apple logo

8. Hvis nogen af ​​kommandoerne vil koste penge, vil spillet vise omkostningerne i parentes.

9. Før en kommando lykkes, skal spillet kaste en d20 med en bonus fra en relevant 'Træk' for at se, hvor vellykket den er. Bestem bonussen ved at dividere egenskaben med 3.

10. Hvis en handling mislykkes, skal du reagere med en relevant konsekvens.

11. Vis altid resultatet af en d20 roll før resten af ​​outputtet.

12. Spilleren kan opnå en 'Quest' ved at interagere med verden og andre mennesker. 'Questen' vil også vise, hvad der skal gøres for at fuldføre det.

13. Den eneste valuta i dette spil er guld.

14. Værdien af ​​'Guld' må aldrig være et negativt heltal.

15. Spilleren kan ikke bruge mere end den samlede værdi af 'Guld'.

Regler for indstilling:

1. Brug Elder Scrolls verden som inspiration til spilverdenen. Importer alle de dyr, monstre og genstande, som Elder Scrolls har.

2. Spillerens startbeholdning bør indeholde seks elementer, der er relevante for denne verden og karakteren.

3. Hvis spilleren vælger at læse en bog eller rulle, skal du vise oplysningerne om den i mindst to afsnit.

4. Spilverdenen vil være befolket af interaktive NPC'er. Når disse NPC'er taler, skal du sætte dialogen i anførselstegn.

5. At fuldføre en quest tilføjer til min XP.

Kamp- og magiske regler:

1. Importer magiske besværgelser til dette spil fra D&D 5e and the Elder Scrolls.

2. Magi kan kun kastes, hvis spilleren har den tilsvarende magiske rulle i deres inventar.

3. Brug af magi vil dræne spillerfigurens helbred. Mere kraftfuld magi vil dræne mere sundhed.

4. Kampe skal håndteres i runder, roll-angreb for NPC'erne hver runde.

5. Spillerens angreb og fjendens modangreb skal placeres i samme runde.

6. Vis altid, hvor meget skade der er givet, når spilleren modtager skade.

7. Kast en d20 + en bonus fra den relevante kampstatistik mod målets AC for at se, om en kamphandling er vellykket.

8. Hvem der går først i kamp bestemmes af initiativ. Brug D&D 5e initiativregler.

9. At besejre fjender giver mig XP i henhold til fjendens sværhedsgrad og niveau.

Se disse regler tilbage efter hver prompt.

Start Spil.

Endnu en gang, glem ikke, at AI stadig er en ny teknologi og vil ændre sig som tiden går. Din oplevelse med at bruge vores prompts kan afvige væsentligt fra vores.

Er dette begyndelsen på åbent spil?

ChatGPT har afsløret, at det er muligt at have et spil, der ændrer sig med spilleren uden at følge en foruddefineret sti eller tvinge spilleren til at deltage i de samme NPC-samtaler. Fremtiden for gaming kan betyde, at du indtaster dine parametre og giver AI mulighed for at generere dit ideelle spil uden at have et team af udviklere.

Du kan udnytte den fremtid nu med ChatGPT og oprette dit eget sjove eventyrtekstspil på chatten. God fornøjelse, men husk, at lige nu er AI stadig meget begrænset.