Roguelikes: Et unikt og udfordrende spin på RPG -genren

Roguelikes: Et unikt og udfordrende spin på RPG -genren

I 1980 udkom et spil kaldet Rogue, der affødte en hel undergenre af rollespil, passende navngivet roguelikes. Dungeon crawling-spillet frembragte proceduremæssigt indhold i spillet, hvilket giver uendelig gengivelsesværdi ved at garantere et andet spil hver gang. Et skaklignende turbaseret system ledsagede ASCII-grafikken, og da du døde, døde du virkelig. Permanent.





Og så blev roguelike-genren født med karakteristika som permanent død, turbaseret gameplay og spil, der er mere afhængige af din fantasi end smuk grafik. I disse dage er der et umådeligt antal roguelikes, mange af dem gratis at spille, og mange blander andre genrer ind i deres gameplay. Jeg har samlet en kort liste over roguelikes for at få dig i gang med hvad der kan blive din nye yndlingsgenre.





Klassiske Roguelikes

Du kan stadig downloade og afspille den originale Rogue fra det officielle websted, selvom der er et par grunde til, at du måske ikke vil gøre det. Rogue er et hårdt spil og forudsætter et vist niveau af viden og beherskelse af kontrolordningen. Mens rutinerede RPG-veteraner måske vil synke tænderne i en tekstbaseret udfordring, vil mange af nutidens afslappede spillere ikke.



Rogue inspirerede en hel genre af spil, hvor nogle tidlige eksempler på kloner var Moria og Hack. Moria blev udgivet i 1983, og selvom det bærer et Tolkein-esque navn, er det stort set der det ender. Det er en fangehulskryber, hvor du skal ned og besejre den onde Balrog. Standard ting, bortset fra at det var den første med en by, hvor du kunne købe våben, rustninger og forsyninger. Hack var en forbedret version af Rogue, der først blev distribueret via nyhedsgrupper i december 1984. Det tilføjede funktioner som en kæledyrshund, der fulgte dig rundt, nye klasser, genstande og almindelig polering. Hack introducerede også madstyring, hvilket gør spillet endnu mere udfordrende.

Når spillerne voksede til at elske roguelike -genren, dukkede flere og flere spil op. I slutningen af ​​80'erne Omega ankom til stedet og introducerede for første gang et stort opdagelsesværdigt landskab. Larn er et andet med glæde husket spil fra 1986, som var det første med flere fangehuller forbundet med en by.

Som du kan fortælle, er der mange flere klassiske roguelikes at udforske ud over disse tidlige eksempler. iPhone -brugere kan spille den originale Rogue gratis ved downloader denne app og Android -brugere kan nyde det sammen med Hack og Moria i Roguelike Classics -appen [Ikke længere tilgængelig].

Tale of Maj'Eyal (Tage)

Tale of Maj'Eyal, oprindeligt 'Tales of Middle Earth', er baseret på Angband roguelike og er stadig meget populær i dag. Så populær faktisk, at den stadig nyder opdateringer og for nylig er blevet portet til en ny motor. Det er langt en af ​​de mest tilgængelige roguelikes derude, med en attraktiv grafisk grænseflade, musik og lydeffekter alt sammen i en simpel binær, der ikke skal kompileres til et uklart UNIX-system.

Spillet indeholder også en brugervenlig tutorial, der får dig til at komme i gang med ToME og verden med roguelikes generelt uden at svede for meget. Hver spiloplevelse kan tilpasses fuldstændigt, så hvis du er en hardcore Rogue -fan, kan du hoppe ind i et mareridt, hvis du virkelig vil.

Også værd at nævne er online -varianten TomeNET, også under aktiv udvikling, som tager ToME -formlen og sætter den online. Spillet er endnu mere avanceret og indeholder dag- og natcyklusser, vejr, årstider og klar-til-gå-versioner til Windows, Mac og Linux.

Nethack

Den nuværende version af Nethack blev udgivet i december 2003 efter at have nydt næsten 15 års udvikling. På trods af et par sparsomme opdateringer til forskellige binære filer er udviklingen tilsyneladende ophørt. Dette er en skam, for Nethack var et af de mest populære roguelike-spil og har optrådt på lister som Time's all-time top 100 videospil, hvilket kan virke underligt, hvis du aldrig har hørt om det.

Nethack får dig til at kæmpe dig igennem Dungeons of Doom efterfulgt af underverdenen for at hente en amulet, som du derefter skal vende tilbage til overfladen. Spillet indeholder vedvarende fangehuller (hvilket betyder et begrænset antal genstande og fjender), fjender, der kan bruge de samme ting som dig, en fræk humor og 'konduktioner', der holder styr på dine handlinger, så du kan gennemføre spillet ved hjælp af visse kriterier (f.eks. et no-kill-spil).

Heldigvis er der både iOS ogAndroidversioner, der giver dig mulighed for at nyde Nethack på din personlige enhed uden at skulle pille ved gammel software på nye pc'er (selvom du også kan gøre det).

Ancient Domains of Mystery I & II (JEG GIVER)

Den originale ADOM blev først udgivet i 1994 og havde en lukket kilde tilgang (selvom spillet altid var gratis at spille) og en usædvanligt detaljeret historie for en roguelike. Spillet fortæller sin historie gennem quests, bruger vedvarende fangehuller og har flere slutninger til spillet. Det er ikke ligefrem smukt ved hjælp af en ASCII -tilgang, men det er en god klassiker, der formåede at rejse over $ 90.000 i en IndieGoGo -kampagne sidste år.

disk ved 100 brug Windows 10

Både den originale og opfølgende ADOM II drager fordel af dette. Udviklingen er genstartet på ADOM og ADOM II, og det betyder nye klasser, indhold, grafiske muligheder, færre fejl og hyppigere opdateringer.

Doom: Roguelike

En anden tendens, der ofte ses i roguelike -verdenen, er brugen af ​​forskellige franchiser inden for spillene. Dette har været sandt for en masse Tolkein- og fantasy -temaer, men her har vi DoomRL, en roguelike, der er baseret på og ligger i id Softwares Doom -univers. Dette er hvad hardcore RPG'erne kalder en kaffebrygning roguelike, idet den er designet til at være enkel, hurtig og rasende frem for at give en langsom og taktisk oplevelse.

Det er en sjov ballade, der kun har et fangehul at tale om (med 24 etager og et par hemmelige niveauer), en begrænset beholdning og et par karaktertræk, der fremskynder spilfremgang. Det er også badet i blod og bundet til at give god genklang hos fans af franchisen.

WazHack

Elsker du ideen om en roguelike mere, end du gør ved at flytte ASCII -tegn rundt på en skærm? Top-down-flisebaserede crawlere, der ikke er detaljerede nok til dig? Nå, WazHack tager forestillingen om en fangehul, der kravler roguelike, gør det til en 2D -platformspiller og anvender liberalt grafisk appel. Resultatet er et gratis at spille spil til internettet, Windows og Mac, der endda har et multiplayer -element (og koster sølle $ 4,99 at købe direkte).

Jeg har spillet WazHack i en uge, og det er mildest talt en ret tilgængelig roguelike. Det faktum, at det er en gratis download til ios og Android brugere betyder, at du vil have svært ved at lægge fra, selv når du er væk fra en computer. Det er ikke at sige, at det ikke vil tygge dig og spytte dig ud, men det har en tendens til at holde din hånd lidt i processen.

'Roguelike-likes'

Udtrykket rougelike-lignende refererer til et spil, der tager elementer af genren og smelter dem med en anden, for ikke at skabe en 'ren' turbaseret roguelike-oplevelse, men en blanding. Der har været en række succesfulde spil, der har taget deres spor fra roguelike -genren i de sidste par år, et af de mest succesrige væsener Isaks binding .

http://www.youtube.com/watch?v=zIs2IQx7jV0

Lidt af en action-roguelike bruger The Binding of Isaac vedvarende niveauer i fangehul, et permanent dødssystem og alle former for våben, rustninger og genstande for at øge dine chancer. Det er som et Zelda -spin på genren, og udviklerne Nicalis har allerede en fod i døren med Sony for at bringe den kommende genindspilning The Binding of Isaac: Rebirth til PS4 og PS Vita.

http://www.youtube.com/watch?v=Q4imWvoqxmc

Et andet spil, der tager stærkt spor fra roguelike -genren, er FTL: Hurtigere end lys , et spil, der beskriver sig selv som en 'rumskibsimulering i realtid roguelike-lignende' (prøv at sige det hurtigt). I den skal du rejse rundt i galaksen, reparere fejlende motorer, styre dit mandskab og alle former for anden techno-babble uden at bukke under for en permanent død. Det er stort set det tætteste, vi har kommet på 'Firefly the game' indtil Firefly Online ankommer, og det er virkelig en stor ros.

Endnu flere Roguelikes

Når du begynder at udforske roguelike -genren af ​​spil, vil du indse to ting. Den første er det lidenskabelige fællesskab bag scenen, der fortsætter med at spille, udvikle og diskutere disse spil. Den anden er skattekammeret af titler, du har til rådighed for dig, hvoraf de fleste er gratis. Langt det bedste sted at udforske disse er RogueBasin, Roguelike Development wiki, der holder øje med de seneste udgivelser og en søgbar database med spil.

Der er noget for enhver smag i roguelike -scenen, og når du finder en, der klikker, er det som at åbne en god bog, du bare ikke kan lægge fra dig.

Besøg: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

Har du nogen foretrukne roguelikes? Tilføj dine tanker og anbefalinger til kommentarerne herunder!

Del Del Tweet E -mail 6 hørbare alternativer: De bedste gratis eller billige lydbogsapps

Hvis du ikke har lyst til at betale for lydbøger, her er nogle gode apps, der lader dig lytte til dem gratis og lovligt.

Læs Næste
Relaterede emner
  • Gaming
  • Rollespil
  • Retro spil
  • Roguelike
Om forfatteren Tim Brookes(838 artikler udgivet)

Tim er freelance skribent, der bor i Melbourne, Australien. Du kan følge ham videre Twitter .

Mere fra Tim Brookes

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere