Mus vs. grafiktablet: Hvilken er bedre til rytmespil?

Mus vs. grafiktablet: Hvilken er bedre til rytmespil?

Nogle af de største rytmespiltitler med en sigtekomponent er ofte afhængige af enten en mus eller en tablet til at sigte, mens tastaturet bruges til at trykke på takten. Et af de største eksempler på sådan et spil er Osu!.





Da begge inputmetoder til mål er fuldstændig levedygtige, bliver det en kamp at vælge. Heldigvis vil vi udforske svarene på spørgsmål, du måtte have om at bruge en mus eller tablet til rytmespil.





Mus vs. tablet: Faktorer at overveje

De pågældende input-enheder styrer musemarkøren. Som sådan kan de begge sammenlignes retfærdigt, når man overvejer nogle få faktorer. Lad os dykke ned i nogle af dem.





1. Grip Style

  En spiller, der holder fast i deres tablet-pen

Markørens flydende og lethed afhænger hovedsageligt af grebstil og komfort. Du er mere tilbøjelig til at klikke på objekter på skærmen og holde dig til rytmen, hvis du har et behageligt greb. Men grebstilene for en tablet-pen og -mus er helt anderledes.

Hvis du allerede ejer en mus, har du sandsynligvis udviklet et behageligt greb, der giver dig mulighed for at bruge den præcist og i længere perioder. Men selv med en mus vil det tage noget tid at indføre en behagelig følsomhed i spillet i dit valgte rytmespil.



Tabletten er et ret anderledes boldspil. En almindelig fejl, som nye rytmespilspillere begår, er at antage, at deres sædvanlige pennegreb vil flyve til rytmespil. Dette er ikke helt rigtigt. At sigte mod objekter, der dukker hurtigt op på skærmen, kræver hurtige håndledsbevægelser, og det typiske faste pennegreb vil ikke være optimalt til længere legesessioner.

Så du skal tage højde for den tid, det tager at finde og blive fortrolig med et nyt pennegreb. En tablet er også en todelt enhed. Pennen er den ene, og overfladen er den anden. Overfladens tekstur vil også tage lidt tilvænning, især når du trækker pennen henover.





I en nøddeskal bør du gå med en mus, hvis du leder efter fortrolighed. Men en tablet er den bedre mulighed, hvis du har det fint med at lære noget helt nyt sammen med dit foretrukne rytmespil. Bonuspoint, hvis du har en digital kunstbaggrund.

2. Påkrævede drivere

  Hovedskærmen på Open Tablet Driver

Hver af disse enheder kommer muligvis med forudinstallerede drivere og kræver kun, at du plug and play. Men i tilfælde af at bruge en grafisk tablet, skal der gøres mere, før du kan bruge den til at spille et rytmespil. Du skal konfigurere en god tablet-driver som Hawku-driveren til Wacom-enheder - som Wacom Bamboo Create - eller Open Tablet Driver.





Når du har valgt en driver, skal du finde et behageligt tabletområde at lege med. I modsætning til digital kunst kræver det ikke nødvendigvis at spille et rytmespil, at du bruger hele tabletområdet. En god måde at vælge det rigtige tabletområde på er at lege med figurer, indtil du finder et område, der giver dig en anstændig markørhastighed og nøjagtighed.

Nye spillere starter normalt med et fuldt tabletområde og reducerer det gradvist, indtil de finder noget behageligt.

Afhængigt af producenten kræver en mus ikke så meget indsats at sætte op. Det er tilrådeligt at bruge en god gamingmus med en anstændig sensor, hvis du har tænkt dig at spille et rytmespil. Dette vil give bedre sporing og muliggøre konsekvent mål.

Når du har valgt den rigtige mus, skal du gå ind i den producentspecifikke enhedsadministrationskonsol. Herfra bør du være i stand til at tilpasse din muss DPI (dots per inch), polling rate og nøglebindinger.

batterilevetid viser ikke windows 10

Samlet set kræver en mus mindre indsats at sætte op, hvilket gør driverne lettere at forstå. Tablet-drivere giver dog bedre tilpasning af spillestilen. Så tag dette i betragtning, før du beslutter dig.

3. Input nøjagtighed

  En pil i midten af ​​en bullseye

Rytmespil med en sigtekomponent skaleres ofte i sværhedsgrad ved at reducere størrelsen af ​​de ramte objekter på skærmen. Som sådan bliver du nødt til præcist at kontrollere dit valgte målinput for den bedste nøjagtighed.

Du kan opnå dette med en tablet ved at øge tabletområdet - da dette vil give dig bedre markørkontrol på bekostning af hastighed.

På den anden side vil et mindre tabletområde øge markørens hastighed på bekostning af kontrol. Det søde sted sidder et sted i midten. Nogle spillere vælger dog at spille med det størst mulige tabletområde.

Nu har mus DPI-indstillinger, der påvirker, hvor meget din markør bevæger sig i forhold til musens bevægelse. En lavere DPI parret med en lavere følsomhed i spillet letter en højere markørnøjagtighed i en begrænset grad - den største grænse er musens vægt.

Princippet, der anvendes til at vælge den rigtige følsomhed til et rytmespil, svarer til det, der bruges til at bestemme ideel følsomhed til et FPS-spil .

I sidste ende kan en tablet give bedre markørkontrol end en mus på grund af dens grebskarakter. En tablet-afspiller styrer markøren med spidsen af ​​pennen, hvilket er nemmere. På den anden side er aflæsningspunktet for en mus ved sensoren under skallen. Dette gør det sværere for spilleren at få fuldstændig kontrol over markørens bevægelse.

4. Indgangshastighed

  En dame, der griber fast om sin tabletpen

En tablet-pens kompakte størrelse og nemme greb er nogle af de grunde til, at en digital kunstner bør bruge en tegnetablet . Som forventet skinner denne funktion også igennem, når du spiller rytmespil med en sigtekomponent - som Osu!. Det er lettere at bevæge sig hurtigt hen over tabletten, hvilket giver spillerne mulighed for at spille højere beats per minute (BPM) niveauer.

Der findes meget lette mus, men de er ofte utroligt dyre. En anstændig tablet er langt billigere, selvom avancerede tablets kan blive ret dyre.

Når det kommer til stykket, kan du få en utrolig smidighed med markøren – og i forlængelse heraf inputhastighed – med et behageligt greb til en lavere pris, hvis du vælger at bruge en grafisk tablet i stedet for en mus.

5. Pen Slip vs. Mouse Drift

Bevægelsen af ​​en mus føles ofte bekendt, og det er let at forstå, hvorfor mange rytmespillere vælger dette over en tablet. Der er dog en stor ulempe ved at spille med en mus i form af musedrift. Dette problem opstår på grund af den metode, hvorved en musesensor registrerer bevægelse.

En mus bruger ikke absolut positionering, når den sporer din håndbevægelse. Det betyder, at markøren på din skærm muligvis ikke vender tilbage til det oprindelige punkt, den startede fra – selvom dine hænder gør det. Dette kan være et stort problem for længere spillesessioner, da du muligvis skal løfte musen og justere din håndposition på de værst tænkelige tidspunkter.

Heldigvis har grafiktablets ikke dette problem på grund af absolut positionering. Hvert punkt på tabletten er kortlagt til en nøjagtig position på din skærm, og dette ændres ikke, medmindre du aktiverer den indstilling, der får din pen til at opføre sig som en mus— Relativ tilstand .

hvad er en quad core processor
  Relativ tilstand i Open Tablet Driver

Dog skal grafiktabletspillere være på vagt over for penneslip. Dette er, når pennen gradvist skifter ud af dit greb, hvilket tvinger dig til at justere den igen. Dette kan modvirkes gennem greb eller papirtape - da din pen vil glide mindre, hvis overfladen er mere ru og har bedre friktion. Pen slip sker også sjældnere, når dit greb er behageligt.

Så vælg din gift. En hel del rytmespillere har valgt at skifte til tablets, fordi de foretrækker at håndtere penglidning i stedet for musedrift. Du kan gøre det samme for det problem, der lyder mindst tiltalende.

6. Spilsupport og tilgængelighed

  Indtastningsindstillingerne i Osu!

Den største faktor at overveje, når du skal vælge mellem en god mus og en god tablet, er om det rytmespil, du har tænkt dig at spille, understøtter enten.

Rytmespil som A Dance of Fire og Ice er udelukkende afhængige af tastaturet, mens Osu! understøtter både tablet og mus. Spiludviklerne forstår, hvor bydende nødvendigt det er at kommunikere enhedssupport, og du kan ofte finde al den information, du har brug for, på deres officielle hjemmesider.

Du skal også forstå, at ikke alle mærker understøttes af hvert spil. Dit spil understøtter muligvis grafiktablets, men ikke din grafiktablet eller den, du har tænkt dig at købe.

En grafiktablet er bedre til rytmespil

Begge input har fordele og ulemper, men færdighedsloftet for at bruge en tablet er meget højere. Det betyder, at når du først bliver fortrolig med en tablet, kan du opnå meget i et målfokuseret rytmespil.

Dette betyder ikke, at en mus ikke kan opnå det samme. Nogle professionelle spillere i spil som Osu! er nået helt til tops ved at holde sig til en mus. De er dog i mindretal.

Følg behageligt rytmen

Rytmespil giver en unik og interessant udfordring, som kan nydes bedre, når du vælger det rigtige input. Både mus og grafiske tablets har deres fordele, men du vil også overveje ulemperne ved begge input.

Det er også muligt, at ingen af ​​disse input-enheder appellerer til dig i starten, men det er værd at prøve begge muligheder. I sidste ende betyder input ikke rigtig noget, så længe du lytter til den musik, du elsker, men en grafisk tablet eller mus kan forbedre oplevelsen.