Hvordan PlayStation -controlleren er udviklet sig fra PS1 til PS5

Hvordan PlayStation -controlleren er udviklet sig fra PS1 til PS5

Samtidig med at Sony skabte den første PlayStation -konsol, brød virksomheden også formen med sin betjeningspude. Den unikke form og ergonomiske design af PlayStation joypad har cementeret det som en af ​​de mest ikoniske controllere i spilhistorien.





Så i denne artikel tager vi et kig på alle de PlayStation -controllere, der er udgivet til dato, inklusive den nye PlayStation 5 -controller. Slut dig til en trawl gennem spilhistorien, mens vi kortlægger udviklingen af ​​PlayStation -controlleren fra PS1 til PS5.





Hvad har været konstant konstant over tid?

Der er en række funktioner, der deles af alle PlayStation -kontrolpuderne. Vi har konfigurationen af ​​handlingsknapperne og deres velkendte geometriske etiketter; en grøn trekant, en rød cirkel, et blåt kryds og en grøn firkant.





kan du bruge bluetooth hovedtelefoner på xbox one

Handlingsknapperne har altid været på højre side af controlleren. Venstre side har retningsknapperne, og toppen af ​​puden har to skulderknapper på hver side. Mellemrummet mellem D-pad og handlingsknapper indeholder altid Start og Vælg knapper.

Vi har selvfølgelig også grebshåndtagene. Disse har næsten ikke ændret sig over tid og er fortsat en af ​​de ting, der gør PlayStation -kontrolpuden så genkendelig. De er designet til at gøre puden lettere og mere behagelig at holde.



Den originale PlayStation -controller (1994)

Den første iteration af grænsefladen var ganske enkelt kendt som PlayStation Controller. Den kom i PlayStation Grey, der matchede farven på den originale konsol. Det blev konfigureret som beskrevet i afsnittet ovenfor med et Sony PlayStation -logo placeret over knapperne Start og Vælg.

Den første PlayStation Controller adskiller sig fra dens efterfølgere ved, at den er den eneste pad, der ikke har tommelfingre. Det var også en kablet controller, som blev tilsluttet PlayStation -fronten til en specielt designet controllerport; en funktion droppet i senere permutationer af joypad.





Denne controller gennemgik en eller to varianter af sin egen, med en stigning i dens dimensioner og længden af ​​sin ledning var to af de forbedringer, Sony foretog.

Dual Analog Controller (1997)

Dette var en temmelig kortvarig efterfølger til PlayStation Controller, men det banede vejen for store ting i fremtidige generationer af grænsefladen. I 1997 tilføjede Dual Analog Controller thumbsticks til ligningen, som siden har været en integreret del af PlayStation's kontroller.





Disse analoge pinde blev, som du måske forventer, brugt til at spille analog-kompatible spil. Du kan skifte mellem at bruge D-pad alene (digital tilstand), bruge de analoge pinde (analog tilstand) eller efterligne PlayStation Analog Joystick (Analog Flightstick Mode).

Cykling igennem blev opnået ved at trykke på den nyligt tilføjede analoge knap, der er placeret centralt under både Start- og Select-knapperne, mellem tommelfingrene. Dual Analog blev afbrudt i 1998 på grund af dens manglende vibrationsfunktion.

Det er muligt at skelne Dual Analog fra efterfølgeren (DualShock), fordi dens analoge pinde ikke har gummigreb på toppen. I stedet har de en fordybning til at tage din tommelfinger.

DualShock -controlleren (1998)

DualShock har gennemgået mange ændringer med hensyn til form og funktion og endda stilisering af sit navn.

Med analoge pinde nu en fast favorit blandt PlayStation -fans, var de her for at blive med det første DualShock. Men nu har de også indarbejdet yderligere to handlingsknapper; ved at trykke fingrene ned, indtil de klikker, udfører handlingerne L3 (venstre) og R3 (højre) i et spil.

Dette var den første af PlayStation -controllerne, der kunne prale af vibrationsfeedback (den blev stencileret for den stakkels gamle Dual Analog, før den funktion blev lagt på hylden uden for Japan). Ligesom sine to forgængere var det en kablet betjeningspude og blev frigivet til den originale PlayStation, i en matchende grå farve.

DualShock havde længere greb end den dåse Dual Analog. Disse indeholdt vibrationsmotorer, der giver DualShock sit rumlen, som opstår som reaktion på hændelser på skærmen.

Selvom det var kompatibelt med PS2, fungerede det ikke med nogle af spillene (selvom det fungerede med bagudkompatible PS1-spil).

hvordan man downloader video fra et websted

DualShock 2 -controlleren (2000)

Ting begyndte at ændre sig med introduktionen af ​​DualShock 2. For det første blev det udgivet i forbindelse med Sonys anden konsol, PlayStation 2. Bortset fra det, har det meget lidt at skrive hjem om med hensyn til forskelle fra sin forgænger.

Det var imidlertid den første PlayStation -controller til at afvige med hensyn til standardfarve. DualShock 2 kom i en slank sort, hvilket fik det til at se lidt køligere ud i processen. Selvfølgelig var tidligere modeller blevet frigivet i forskellige gennemsigtige plastmaterialer og sådan, men de grundlæggende versioner var altid grå.

Igen var den kablet, og igen havde den samme Start, Select og Analog -knapkonfiguration som de to PlayStation -controllere, der kom før den. Det tilføjede imidlertid analog funktionalitet til handlingsknapperne, hvilket gjorde dem trykfølsomme.

Sixaxis -controlleren (2006)

Billedkredit: Asim18/ Wikimedia

Sony droppede kort DualShock -nomenklaturen, da den udgav PS3. Med det samlede virksomheden sin nyeste og bedste controller endnu; Sixaxis. Bedst, hvorfor? Fordi det var trådløst, selvfølgelig!

Dette var første gang, spillere ikke havde krævet en kabelforbundet forbindelse til deres PlayStation. Med dette bringer det dog sine egne problemer, såsom at din controller løber tør for juice i et afgørende øjeblik på Battlefield. Du kan tilslutte den med et mikro-USB til USB-kabel, nu det foretrukne opladningsledning til Sony.

Sixaxis var også bevægelsesfølsom. Dette betød, at du kunne styre visse elementer i et spil (f.eks. Balancering på en log i Uncharted, for eksempel) ved blot at vippe puden. På grund af dette vibrerede det ikke. Det var klart, at Sony ikke havde lært lektien fra Dual Analog. Det tabte dog den analoge knap.

I stedet var hjemmeknappen, betegnet med PlayStation -symbolet. Dette bruges til at afslutte et spil og gå tilbage til PlayStation -startskærmen.

DualShock 3 -controlleren (2007)

Efter at have indset (igen) at rumlende joypads var vigtige for gamere, gjorde Sony backpedal og introducerede DualShock 3 til PS3. Dette var næsten det samme som Sixaxis på alle måder, bortset fra introduktionen af ​​Force Feedback og ordene DualShock øverst.

Force Feedback var Sonys version af haptisk feedback, som var set med DualShock 2. Dens kontroller, trådløse funktioner og mikro-USB til USB-opladning forblev alle de samme.

DualShock 3 bevarede også bevægelsesfølsomheden i Sixaxis. Endelig var Sony på en vinder og havde opdaget den perfekte balance mellem kontrol og interaktion.

DualShock 4 -controlleren (2013)

DualShock 4 blev udgivet sammen med PlayStation 4. Dette lignede DualShock 3, men med flere store forskelle. Dens generelle kontroller forblev de samme, med analoge pinde stadig til stede. Det videreførte også bevægelsesfølende teknologi og haptisk feedback fra sine tidligere versioner.

Den første store forskel er den kapacitive berøringsplade, der dominerer pudens forreste midte. Dette er i stand til at reagere på to samtidige berøringer samt at påtage sig forskellige knapfunktioner (controlleren gentager for at bruge touchpad'en som Start- og Select -knapper, når du spiller PlayStation Now -spil).

Den anden store forskel er lysbjælken øverst, som lyser som reaktion på visse forhold, f.eks. Når controlleren oplader eller tændes. Det repræsenterer også forskellige spillere på den samme konsol med en anden farve. Dette fungerer også med PlayStation -kameraet , fortæller enheden, hvor controlleren er placeret.

Du får også et headsetstik, der kan levere stereolyd. Du kan tilslutte alle 3,5 mm kablede hovedtelefoner eller headset til DualShock 4 -controlleren og bruge dem til at lytte til spillet frem for dit hjemmebiografsystem.

Udvidelsesporten er også en ny funktion med DualShock 4, der giver mulighed for forbindelse med forskellige headsets, opladere og et miniaturetastatur, der kan tilsluttes PS4 -controlleren.

Endelig havde du tilføjelsen af ​​knapperne Valg og Del. Disse åbnede forskellige menuer på PS4. Indstillinger åbner, som du måske forventer, en indstillingsmenu. Knappen Del åbner en samling værktøjer til at hjælpe med at dele dit gameplay, det være sig via streaming eller via skærmbilleder.

DualSense -controlleren (2020)

Billedkredit: PlayStation -blog

Og så når vi frem til DualSense -controlleren. Dette er PlayStation -controlleren, der leveres sammen med PlayStation 5. Den første ting, du vil bemærke ved pad’en, er farven; tofarvet hvid og sort, der matcher konsollen.

Formfaktoren forbliver nogenlunde den samme som DualShock 4 (du kan stadig bruge en PS4 -controller på en PS5 under visse omstændigheder). Formen har ændret sig lidt, men ikke særlig meget. En god kosmetisk tilføjelse er den blå baggrundsbelysning til den kapacitive touchpad.

DualSense har også en Opret -knap i stedet for den tidligere models Share -knap. Spillere kan også kommunikere med andre spillere ved blot at bruge DualSenses interne mikrofon, uafhængigt af hovedtelefoner.

DualSense gør også brug af en USB Type-C (hvad er USB Type-C?) -Indgang til opladning, hvilket fjerner den forældede mikro-USB fra DualShock 3 og fremefter.

Historien om PlayStation -controlleren

Der har vi det. Fem generationer af PlayStation -controllere har bragt glæde og spænding til mennesker over hele verden, og forhåbentlig har Sony ikke tænkt sig at stoppe snart. For nu kan vi alle nyde at tage fat i PlayStation 5.

Sådan finder du slettede fotos på Android
Del Del Tweet E -mail Alt hvad du behøver at vide om PlayStation 5 (PS5)

Her er alt, hvad vi ved om PlayStation 5, den næste generations Sony-konsol og efterfølger til PS4.

Læs Næste
Relaterede emner
  • Gaming
  • PlayStation
  • Spilcontroller
  • Playstation 4
  • Playstation 5
Om forfatteren Ste Knight(369 artikler udgivet)

Ste er Junior Gaming Editor her på MUO. Han er en trofast PlayStation -tilhænger, men har også masser af plads til andre platforme. Elsker alle former for teknologi, fra AV, gennem hjemmebiograf og (af en mindre kendt årsag) rengøringsteknologi. Madleverandør til fire katte. Kan lide at lytte til gentagne beats.

Mere fra Ste Knight

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere