En essentiel guide til pointere i C-programmering

En essentiel guide til pointere i C-programmering
Læsere som dig hjælper med at støtte MUO. Når du foretager et køb ved hjælp af links på vores websted, kan vi optjene en affiliate-kommission. Læs mere.

Pointere er et væsentligt aspekt af C-programmering, som du skal have en god forståelse af for at bruge sproget effektivt. De hjælper med effektiv hukommelsesstyring, videregivelse af data ved reference, håndtering af arrays og strenge og mere. De kræver dog omhyggelig brug for at undgå fejl.





MUO Video af dagen RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD

Udforsk detaljerne i C pointere, fra forståelse af hukommelse og adresser til at mestre pointer-aritmetik.





Hukommelse og adresser

  Et nærbillede af en intern computerdel.

Hukommelse – bruges ofte som en stenografi for RAM (Random Access Memory) — er lagerpladsen i en computer, der indeholder de data og instruktioner, som et program skal køre. Det fungerer som arbejdsområdet for dit program. Den mindste hukommelsesenhed er typisk en byte, som er lig med otte bit.





Hver hukommelsesplacering har en unik adresse og kan gemme en forskellig mængde data afhængigt af computeren. Når du erklærer en variabel i C, tildeler du den implicit en hukommelsesplacering til at gemme dens data. Tænk på det som et hus, der har en unik adresse, som du kan bruge til at finde det.

Forestil dig din computers hukommelse som en sekvens af lagerceller, der hver indeholder en byte af data. Lad os sige, at der er to variable, x og og , i et C-program:



 int x = 5; 
int y = 10;

I hukommelsen kan det se sådan ud:

1000





5

1004





10

Her gemmer separate hukommelsessteder disse variable. De data, der x repræsenterer ligger på hukommelsesadresse 1000, mens og 's data optager hukommelsesadresse 1004.

At forstå hukommelse og adresser er afgørende, når du arbejder med pointere, fordi de er variabler, der gemmer hukommelsesadresser. De lader dig få adgang til og manipulere data, der er gemt på en bestemt hukommelsesplacering.

Erklæring og initialisering af pointere i C

Før du kan ændre data ved hjælp af pointere i C, skal du deklarere og initialisere dem.

hvordan man installerer zoom på bærbar computer

Erklæring

For at erklære en markør skal du angive den datatype, den peger på, efterfulgt af en stjerne (*) og derefter markørens navn. For eksempel:

 int *ptr;

Her, int *ptr erklærer en pointer navngivet ptr der kan gemme hukommelsesadressen for et heltal.

Initialisering

Efter erklæringen skal du initialisere den med den hukommelsesadresse, den vil pege på. Du kan initialisere det sådan:

 int x = 5; 
int *ptr = &x;

I denne erklæring er & operator henter adressen på x-variablen. Koden siger i det væsentlige 'ptr er en variabel, den gemmer hukommelsesplaceringen af ​​en heltalværdi, og den placering er hvor som helst x refererer til.'

Nu, ptr indeholder adressen på heltalsvariablen x . For eksempel:

x

1000

5

ptr

----

1000