Sidste torsdag annoncerede DTS sin DTS: X-fordybende lydteknologi til kommercielle biografer og hjemmebiografer. Det vigtigste salgsargument for DTS: X er, at det er mere fleksibelt end konkurrerende teknologier som Dolby Atmos, som er afhængige af brugen af et par specifikke højttalerlayouter. Med DTS: X kan kommercielle biografdesignere og hjemmebiograffans sætte deres højttalere stort set hvor som helst de vil (inden for grund), og systemet vil 'kortlægge' de korrekte lyde i hver højttaler for at skabe en fordybende surroundlydeffekt.
Jeg deltog i lanceringen i DTS hovedkvarter i Calabasas, Californien (lige uden for Los Angeles) sammen med flere andre lyd- / videojournalister. Jeg tror dog, jeg kom væk med et noget andet indtryk fra mine kolleger, som generelt var imponeret over, hvad DTS havde at tilbyde. Dette er ikke overraskende, når du overvejer, at jeg tilbragte det meste af 2000 til 2002 som direktør for marketingteknologi for Dolby Laboratories. Det er svært for mig at tænke på lydteknologier med hensyn til, hvor seje de er, mine første tanker handler altid om, hvor levedygtige de er.
Teknologien bag DTS: X er utvivlsomt sej, men jeg forlod begivenheden ikke kun undrende, hvor levedygtig DTS: X er for hjemmemiljøet, men om tanken overhovedet var opstået for DTS.
To hurtige noter inden jeg begynder. For det første har andre allerede dækket de tekniske detaljer i DTS: X. Hvis du vil læse mere om det, skal du tjekke ud denne artikel . For det andet, hvis du tror, at min tid i Dolby forstyrrer mig ... ja, måske gør det det, men ærligt talt kan jeg ikke finde ud af, om det forstyrrer mig for eller imod Dolby.
Kerneteknologien i DTS: X er MDA eller multidimensionel lyd. MDA eliminerer de konventionelle kanaltildelinger (venstre, center, højre, side surround osv.), Der anvendes i eksisterende surround sound teknologier. I stedet betragtes hver lyd i et soundtrack som et 'objekt'. Objektet tildeles vektorer, der angiver dets position inden for en halvkugle 360 grader omkring lytteren vandret og 180 grader over lytteren lodret. Vektorerne specificerer også, hvor fokuseret eller diffust lyden er, og hvordan den bevæger sig omkring lytteren.
Den påståede fordel ved MDA er, at fordi den ikke er bundet til nogen specifik højttalerkonfiguration, kan den rumme næsten ethvert højttalersystem. I stedet for at have lofthøjttalere kunne du således montere højttalere højt på væggene. Hvis du vil sætte 32 højttalere ind, er det godt, men hvis du kun har råd til 10, er det også okay. Hvis du bare vil have en soundbar med et par drivere, er det også okay. Systemet kortlægger lydobjekterne på en måde, der får det bedst mulige resultat, uanset hvilken højttalerkonfiguration du har råd til, passer ind i dit værelse og overtaler din betydningsfulde anden til at tolerere.
(Bemærk, at Dolby Atmos også bruger objekter og vektorer, men de føjes til en traditionel 5.1 eller 7.1 'seng.' Bemærk også, at Atmos kan tilpasses til en række konfigurationer, jeg har hørt rygter om en fremtidig Atmos soundbar. )
Så langt så godt. Imidlertid gjorde demo af DTS: X mig mindre overbevist om dens levedygtighed, ikke mere.
Demoen fandt sted i et stort lytterlaboratorium udstyret med så mange højttalere, at præsentatoren ikke vidste, hvor mange der var. Der var snesevis af højttalere monteret på væggene rundt omkring os såvel som en ring af Vienna Acoustics Tower-højttalere omkring os. Der hang endnu en ring af Wien Acoustics boghyldehøjttalere fra et bindingsværk over os. Med andre ord lignede demo-miljøet kun en kommerciel biograf eller en hjemmebiograf.
Til sammenligning, da Dolby lancerede hjemmeversionen af Atmos, dæmpede den teknologien i et lille rum, der var omtrent analogt med en typisk hule, ved hjælp af beskedne boghyldehøjttalere af den type, som en halvvejs seriøs hjemmebiograffans havde råd til. Vi behøvede ikke at gætte, hvordan Atmos ville lyde i en hjemmebiograf, vi faktisk hørte det.
Selve DTS: X-demo var fint. DTS beviste, at X kan få det til at lyde, som om bugs flyver rundt i et rum, og virksomheden viste os, hvordan den overraskende intuitive grænseflade til sin MDA Creator-software fungerer. Desværre fortalte demoen mig intet om, hvordan DTS: X vil fungere i et ægte hjemmebiografmiljø. Kan det for eksempel skabe en overbevisende 'Guds stemme' lofthøjttalereffekt, hvis du ikke har lofthøjttalere? Hvor meget af effekten mister du ved f.eks. At kortlægge lydene til en soundbar med opadgående eller side-affyrende drivere? Dette er de ting, X skal gøre bedre end Atmos, men vi hørte ikke noget af dette - kun en bekræftelse på, at X kan gøre, hvad Atmos gør, hvilket ikke er grund til at blive begejstret.
Min tvivl voksede, da jeg satte mig ned til en Q & A-session bagefter. Jeg spurgte, om DTS: X kunne kortlægge på et eksisterende Dolby Atmos-system med upfiring-højttalere og anvende den samme type HRTF-signalbehandling (head-related transfer function), der gør det muligt for upfiring Atmos-højttalere at simulere lyden fra lofthøjttalere. På trods af at disse upfiring-systemer formodentlig er de mest udbredte af alle aktuelt installerede fordybende lydsystemer i hjemmet (fordi de er langt nemmere at installere end lofthøjttalere), fik jeg det indtryk, at ideen om at kortlægge et Atmos-system med opmuntrende højttalere havde aldrig været tilfældet for DTS. Jeg fik kommentarer, der spænder fra 'Vi ved ikke, hvordan Atmos fungerer' (hvilket er overraskende) til 'Vores licenshavere er fri til at gøre det, hvis de vil' (som passerer pengene). [Redaktørens bemærkning: Denne artikel sagde oprindeligt, baseret på oplysninger fra en højttalerproducent, at HRTF-behandlingen til Atmos-opadgående højttalere ikke er indbygget i højttalerne. Dette er forkert, og forfatteren undskylder fejlen.]
Så hvis du vil have DTS: X, bliver du sandsynligvis nødt til at sætte lofthøjttalere i. Men vent, du kan i stedet bruge vægmonterede højttalere, ikke? Fordi DTS: X kortlægges på den højttalerkonfiguration, du har, ikke? Hvor meget af lofthøjttalereffekten mister du på den måde? Måske lærer vi, når anmeldelserne kommer ud.
er der en måde at sortere gmail efter afsender
Med Atmos er systemkonfigurationen ret enkel, fordi du bare tilføjer et par ekstra højttalere på kendte steder til et eksisterende 5.1- eller 7.1-system. I betragtning af at DTS: X giver næsten uendelige muligheder for højttaleropsætninger, var jeg nysgerrig efter at finde ud af, hvordan man ville konfigurere DTS: X-processoren til alle disse mulige konfigurationer. Det viser sig, at dette også er op til licenshaverne. DTS foreslog at bruge et stereomikrofonarray til automatisk kalibrering, ligesom systemer som Audyssey bruger en enkelt mikrofon til automatisk kalibrering. Imidlertid ser det ud til, at du har brug for mindst tre mikrofoner til automatisk at måle højttalernes positioner i et tredimensionelt array, medmindre der antages nogle antagelser om højttalerplaceringer (hvilket er tilfældet, når et Atmos-system automatisk kalibrerer). Og hvis du antager, hvor højttalerne er placeret, mister du ikke noget af den fleksibilitet, som DTS: X siges at tilbyde?
Heldigvis er det ikke svært eller dyrt at bygge en tre-mikrofon kalibreringsgruppe takket være den fremragende kvalitet af selv rigtig billige elektretkondensator mikrofonelementer. Som mange hjemmebiografentusiaster har lært til deres forfærdelse, begår automatisk kalibreringsteknologier ofte fejl ved bestemmelse af den korrekte forsinkelse, båndbredde og niveau for selv enkle 5.1 højttalersystemer.
Jeg tvivler på, at konfiguration vil være meget af en udfordring i den indledende runde af DTS: X-produkter, som sandsynligvis vil være begrænset til 11,1 kanaler (7,1 kanaler plus fire lofthøjttalere - dvs. den samme konfiguration som et Atmos-system med lofthøjttalere). Og selvfølgelig for en soundbarproducent ville højttalerplaceringerne for et DTS: X-kompatibelt produkt være forudbestemt. Alligevel vil jeg gerne se, hvordan - og hvis - denne fantastiske fleksibilitet, vi er blevet lovet, vil arbejde i et avanceret hjemmebiografsystem.
Da Dolby debuterede Atmos til hjemmesystemer, blev jeg blæst væk af, hvordan virksomheden syntes at have tænkt igennem alle detaljer. På det tidspunkt var Atmos allerede blevet brugt i to år i kommercielle biografer, Dolby havde masser af tid til at tænke igennem og få feedback fra licenshavere og højttalerproducenter. Men DTS: X lancerer mere eller mindre samtidigt i den kommercielle biograf og hjemmet. Mens DTS: X tilbyder potentielt brugbar, praktisk og innovativ teknologi, ser det ud til, at anvendelsen af denne teknologi til hjemmemiljøet endnu ikke er gennemtænkt fuldt ud ... eller endda testet markant.
Så sejt? Ja. Levedygtig? Jeg ved det endnu ikke. Jeg har brug for mere end en simulering af bugs summende rundt i et rum for at overbevise mig.
Yderligere ressourcer
• Dolby Atmos hjemme: De kendte og de ukendte ukendte på HomeTheaterReview.com.
• DTS annoncerer sin egen objektbaserede lydkodek, DTS: X på HomeTheaterReview.com.
• Ingen kærlighed til næste generations AV-teknologier? på HomeTheaterReview.com.