3D er ikke så død som du troede det var

3D er ikke så død som du troede det var

3D-Tv-generisk-thumb.jpgFor en teknologi, der er bredt klassificeret som død, ser 3D-tv stadig ud til at have noget liv tilbage. Sikker på, stereoskopisk 3D er ikke den almindeligt accepterede, almindelige hjemmeunderholdningsfunktion, der hjælper med at drive amerikansk tv-salg, som nogle mennesker forkert (og tåbeligt) forudsagde, at det ville være. Men hvis du tager en tur til de fleste forbrugerelektronikbutikker i dag, vil du stadig se 3D inkluderet som en funktion i nogle af dette års tv- og Blu-ray-afspillermodeller. Sikker på, at sælgere måske ikke understreger 3D som en af ​​et tvs mest betydningsfulde funktioner, som de ville have for få år siden. Og helt sikkert fokuserer de producenter, der stadig understøtter 3D, ikke nødvendigvis på det som et af de mest solgte point for deres tv, som de gjorde for en relativt kort periode for et par år tilbage. Detailhandlerne og producenterne har nu Ultra HD til at udnytte ... og baseret på hvad jeg har hørt fra både detailhandlere og producenter, er højere opløsning lettere at sælge end 3D.





Ikke desto mindre har 3D stadig støtte fra store producenter som Sony, LG og Samsung. (Andre, som Vizio og Sharp, har fjernet 3D-kapacitet fra deres nyeste tv-modeller.) Sony fortsætter med at støtte 3D, fordi 'det for nogle kunder er en værdifuld funktion og forbedrer seeroplevelsen,' sagde Phil Jones, firmaets produktinformationschef . En 'stor del' af Sonys 1080p- og 4K-tv-opstillinger i år understøtter 3D, omtrent den samme procentdel som sidste år, fortalte han os.





LG Electronics ser fortsat 3D som en 'sej funktion' til tv'er, og det er inkluderet i selskabets mere premium-tv-serier i år, sagde Tim Alessi, direktør for ny produktudvikling. Den 'eneste store ændring' i LGs 3D-tv-strategi i år er, at det eneste 3D-kompatible 1080p-sæt er det buede EC9300 OLED 1080p HD-model . Alle LGs 3D LCD-tv er nu Ultra HD. Årsagen til ændringen af ​​strategien var, at priserne for fuld HD har været under stort pres med 'flere og flere Ultra HD-sæt, der nu kommer på markedet til lavere prispunkter,' forklarede Alessi. Derfor er det svært at 'tilføje trinvise funktioner', samtidig med at konkurrenceevnen opretholdes med rivalernes fuld HD-tv. 'Plus, enhver, der er på udkig efter opstartsfunktioner som 3D, har en tendens til at trække sig mod en opstegningsmodel som en UHD i disse dage alligevel,' tilføjede han.





hvordan man stopper chrome fra at bruge så meget hukommelse

LG er fortsat en tilhænger af passiv 3D - hvad det refererer til som Cinema 3D. En stor grund til, at LG understøtter 3D på sine mellemstore og avancerede Ultra HD-tv i år, er at passiv 3D virkelig egner sig perfekt til Ultra HD, fordi du får en fuld HD-oplevelse med 3D, selv med adskillelsen af ​​linjerne til venstre og højre øje, sagde han. Tidligere var den 'ene banke, som nogle mennesker gav' passiv 3D, at 'du fik halv opløsning, fordi du tog et 1080p signal og delte det i halvdelen,' indrømmede han. Men det har ændret sig med Ultra HD, fordi 'selv ved at opdele det i halvdelen, får du stadig en fuld HD-oplevelse for hvert øje, så denne indsigelse eller den mangel, hvis du vil, er væk,' sagde han. 'Forhåbentlig når flere mennesker oplever det, vil de blive drevet til at forbruge endnu mere 3D-indhold og gøre det på et LG-sæt,' sagde han.

Hverken Alessi eller Jones ville klassificere 3D-tv som død. 'Nogle kunder værdsætter stadig 3D og bruger funktionen. Vi får stadig spørgsmål fra kunder hele tiden om vores 3D-muligheder, 'sagde Jones.



I mellemtiden, hvis du tager en tur til en Best Buy-butik i dag, vil du sandsynligvis stadig finde masser af gamle og nye 3D Blu-ray-film fra alle de vigtigste Hollywood-studier, på trods af at forhandleren har skåret ned på det samlede beløb af hyldeplads dedikeret til optisk diskunderholdning generelt. På min tur til Westbury, New York, Best Buy den 14. juli, forblev der en lille del af dets Blu-ray-tilbud, der specifikt var dedikeret til 3D, og ​​jeg tællede tæt på 30 separate 3D-titler der. Som det typisk er tilfældet nu med alle film- og musikdiske (det være sig Blu-ray, DVD eller CD), er der mange flere 3D Blu-ray-titler tilgængelige via Best Buy's hjemmeside, end der er i butikshylderne ... og de 3D-tilbud kommer ikke kun fra de store Hollywood-studier. Der er et tilsvarende stort antal 3D Blu-ray-tilbud, der stadig er tilgængelige via Amazon.com.

Der er et par logiske grunde til den fortsatte understøttelse af 3D Blu-ray-titler. Film fortsætter med at blive frigivet i 3D af Hollywood-studierne i stort antal, filmgæster ser fortsat mange af disse 3D-film i stort antal, og i det mindste nogle af disse filmgæster (jeg selv inkluderet) har ikke noget imod at købe og se mindst en lille antallet af disse film i 3D Blu-ray i et forsøg på at komme så tæt som muligt på at kopiere teateroplevelsen på deres hjemmeunderholdningssystemer.





For nu alligevel ser 3D Blu-ray ikke ud til at gå nogen steder, men vil det stadig være tilfældet, når vi overgår til Ultra HD Blu-ray? 3D-formatet havde endnu et tilbageslag, da den officielle Ultra HD Blu-ray-specifikation blev frigivet, og support til 4K 3D var ikke en del af det. Native Ultra HD 3D er ikke i den nye specifikation af en simpel grund: 'Formatet findes ikke', sagde Dan Schinasi, senior manager-produktplanlægning hos Samsung Electronics America og også U.S.A.-promotionsformand for Blu-ray Disc Association.Imidlertid tilføjede Schinasi,'En ting at huske på - selvom BDA har færdiggjort deres specifikationer, er det en udviklingsspecifikation. Der er spec-vedligeholdelse, og specs kan udvikle sig 'over tid. Det var det, der gjorde det muligt at tilføje 3D til den originale Blu-ray-specifikation til at begynde med. Fra nu af inkluderer specifikationen også kun 4K-opløsning, ikke 8K - på trods af at nogle tv-producenter allerede viser prototyper til 8K-sæt. En udviklingsspecifikation ville lade døren være åben for indfødt 3D Ultra HD Blu-ray og 8K support nede ad vejen.

Det er også værd at påpege, at fraværet af indfødt 4K 3D-support i specifikationen ikke betyder det fuldstændige fravær af 3D-support.Ultra HD Blu-ray-specifikationen kræver, at alle nye Ultra HD Blu-ray-afspillere er i stand til at afspille aktuelle Blu-ray-diske. Det vil være op til hver hardwareproducent, hvis de vil inkludere support i hver Ultra HD Blu-ray-afspiller til 3D Blu-ray, sagde Schinasi. I tilfælde af Samsung vil i det mindste den oprindelige Ultra HD Blu-ray-afspiller omfatte 3D Blu-ray-understøttelse, sagde han.





På samme måde vil det være op til hvert Hollywood-studie, hvis de ønsker at inkludere en 3D Blu-ray-version af en film i samme pakke som 2D Ultra HD Blu-ray-versionen - f.eks. Via en anden disk. Det komplicerer, at visse studier fortsat har inkluderet en DVD-version af film i de samme pakker som Blu-ray-versionerne af disse film.

Bare fordi Hollywood-studios fortsætter med at understøtte 3D Blu-ray nu, betyder det selvfølgelig ikke, at de vil fortsætte med at gøre det i fremtiden, især da de skifter til Ultra HD Blu-ray. De fleste af de vigtigste Hollywood-studier reagerede ikke på anmodninger om kommentar til deres planer, men Warner Home Video talsmand Jim Noonan fortalte os, at hans firma 'vil tage beslutningen' om, hvorvidt han vil støtte 3D på fremtidig Blu-ray og Ultra HD Blu -ray diske 'på titel for titel-basis.' Han sagde: 'Der vil være en række faktorer involveret i beslutningen, herunder vores egen forskning.'

hvordan man laver en anden Google -konto som standard

For nu ser det ud til at være kontraintuitivt for de store Hollywood-studier at trække sig tilbage til understøttelse af 3D Blu-ray, især hvis mange af deres største teaterhits fortsat er 3D-titler. Alene i 2015 inkluderer Universal's Jurassic World, Disneys Avengers: Age of Ultron og Inside Out, Paramount's The SpongeBob Movie: Sponge Out of Water og Warners Mad Max: Fury Road. Hvilken støtte Hollywood-studios vil give til 3D, vil sandsynligvis begynde at blive klarere senere på året og i 2016 efter Ultra HD Blu-ray-lanceringen.

I mellemtiden er der også fortsat en lille mængde 3D-indhold tilgængeligt via visse tv-tjenester. På Cablevisions Optimum Online kan for eksempel seere se flere film i 3D via HBO efter behov.

Indrømmet, de fleste amerikanske forbrugere har stort set afvist 3D hjemmeunderholdning til tv og videospil, og de har gjort det af flere grunde, som du uden tvivl har hørt utallige gange før. Der var ikke nok indhold til én ting. Også tv-producenter, studios og detailhandlere gjorde ikke et godt stykke arbejde med at markedsføre og sælge 3D til den amerikanske offentlighed. Tv-producenterne sammensatte problemet ved at skabe en anden dum formatkrig, denne gang mellem aktiv lukker og passive teknologier og forvirre helvede ud af forbrugere, der allerede var forvirrede nok, i det mindste nogle tilfælde, til at tænke, at hvis de købte en 3D TV ville de kun kunne se 3D-indhold. Sidstnævnte var trods alt et virkelig skræmmende koncept, selv for 3D-fortalere. Hvem vil se nyhederne eller et reality-tv-show i 3D, med eller uden briller?

Det bringer os til den mest åbenlyse grund til, at mange fortsætter med at tro, at 3D-tv ikke lykkedes at komme i USA: de fleste mennesker ville ikke bære briller for at se 3D på tv derhjemme. De fleste tv-seere, især yngre, bruger nu flere skærme og enheder, mens de ser tv, og tv'et er ofte tændt, mens folk laver andre ting. Naturligvis egner 3D-briller sig ikke til sådanne tv-brugsscenarier.

3G-briller-remote.jpgAf disse grunde er fremtiden for et brillebaseret 3D-tv temmelig svag i USA, selvom det fortsat klarer sig ret godt i flere andre lande, herunder Kina, sagde Chris Chinnock, præsident for displayintelligensfirma Insight Media. En af grundene til, at 3D-TV klarede sig bedre i Kina og flere andre lande, er, at deres overgange til digitalt TV skete senere, end det skete i USA, sagde han. 'Vi gik alle ud og købte nye tv i løbet af de sidste 10 år' i USA, så kom tv-producenterne sammen og forsøgte at skubbe 3D-tv som noget, forbrugerne skulle have med det samme, selvom der ikke var en en hel masse indhold til det, sagde han. I skarp kontrast kom den digitale tv-overgang senere i Kina og mange andre lande tættere på introduktionen af ​​3D, så mange forbrugere afviklede 3D-bundtet med de første HDTV, de købte, sagde han. Der var heller ikke så meget af en formatkrig i andre lande, hvor passiv 3D blev de facto-standarden. En af flere ting i passiv 3Ds fordel hele tiden var, at ejere af passive 3D-tv bare kunne bruge de samme 3D-briller, som de modtog i biografen.

Brillefrit 3D-tv fortsætter i mellemtiden med et vist løfte - selvom det sandsynligvis ikke vil være den slags, der er blevet mest demonstreret af flere virksomheder i de senere år på CES. Virksomheder, der bruger de mest anvendte 3D-teknikker uden briller-- linseformet og parallax barriere --har foretaget forbedringer, sagde Chinnock, men det største problem med sådanne 3D-tv-teknikker er stadig de smalle søde pletter på dem. Når brugeren vover langt ud over et lille visningsområde, går 3D-effekten typisk helt tabt, hvilket gør det problematisk for selv en person at se 3D-indhold på et sådant tv, endsige flere personer.

Virksomhederne, der støtter disse brillefrie teknikker, er 'blevet meget bedre til at udvide den søde plet og udjævne overgange fra synszone til synszone,' sagde Chinnock. 'Men virkeligheden er, at hvis du bevæger dit hoved eller går forbi det, ser du stadig dette svømningsbillede, der bare er meget distraherende og irriterende.' Han forudsagde, at selv de virksomheder, der tilbyder de bedste implementeringer af disse teknikker, herunder Dimenco og Stream TV, kun vil få 'en vis minimal penetration', hvilket mest vil være i asiatiske lande. 'Jeg synes personligt, at alle disse linseformede og parallax-barriererteknikker er en blindgyde,' sagde han. 'Du kan foretage visse forbedringer, men du kommer bare aldrig derhen med denne teknologi', når det kommer til displayenheder designet til flere seere, herunder 3D-tv til forbrugerne. Det er kun en 'rimelig løsning for en enkelt seer, hvis du har mulighed for at spore øjnene,' sagde han og pegede på casinospilmaskiner som en god applikation til det.

Det er i stedet andre autostereoskopiske teknologier, såsom lysfelt eller elektronisk holografi, der tilbyder meget mere bæredygtige løsninger til brillefri 3D-tv, sagde Chinnock. Disse teknologier tilbyder meget større visningsområder for brugerne at opleve 3D, men de kommer ikke billige. Et par virksomheder, herunder Ostendo og Zebra Imaging (begge supportere af lysfeltteknologi) og SeeReal Technologies (elektronisk holografi), har demonstreret de forbedrede brillefri 3D-teknikker, og nogle produkter er allerede tilgængelige på markedet til kommerciel brug, forklarede Chinnock .

Men forbrugerbrillefrie 3D-tv'er, der bruger lysfelt og elektronisk holografi, er 'stadig en vej væk', sagde Chinnock. Teknologierne er 'dyre og mere kommercielt orienterede på dette tidspunkt', sagde han. 'De har også et meget grundlæggende problem, fordi de er pixel-sultede.' De bruger mange pixels til at skabe deres flere visninger for hvert øje, så der er en 'stor reduktion i den endelige opløsning af billedet sammenlignet med den oprindelige opløsning af panelerne eller projektorerne' i enheder, der bruger dem, forklarede han. Derfor, for at gøre teknikkerne 'levedygtige for et tv, skal du virkelig have mange billige pixels.'

'Selv en 8K-skærm er næsten marginal for en lysfeltdisplay,' sagde Chinnock. 'Ti tit megapixel [er] mere end sandsynligt, hvad du har brug for,' sagde han og forudsagde, at forbrugers 3D-tv, der bruger sådan teknologi, er 'mindst 10 år væk.'

Når tv-branchen flytter til 8K-tv, er det muligt, at tv-producenter, der har mistet deres 3D-support eller aldrig støttet det, kan genoverveje deres holdninger. Selvom Sharp officielt droppede 3D til sin 2015-tv-linje, vil virksomheden fortsætte med at 'evaluere' 3D, sagde en talskvinde. Virksomheden demonstrerede 8K TV som et fremtidigt produkt på CES i januar, men nægtede at specificere, hvornår vi skulle forvente at se et Sharp 8K TV på markedet. 'Når du ser 8K, er 3D interessant,' sagde Peter Weedfald, Sharps senior vicepræsident for salg.

I mellemtiden præsenterer virtual reality (VR) og augmented reality yderligere måder for 3D-tv sammen med 3D hjemmeunderholdning generelt for at overleve. Tilhængere af 3D, inklusive ledere hos Sony og ESPN, havde håbet for et par år tilbage, at videospil ville præsentere en anden måde for stereoskopisk 3D at blive populær, men det tog ikke lang tid før 3D-videospilindsatsen mislykkedes, efter at den modtog et blandet svar blandt de største udgivere af videospil. Selv engangs tilhængere af 3D, inklusive den franske udgiver Ubisoft, støttede sig fra deres engang aggressive planer, efter at forbrugerne udtrykte ringe interesse i at spille 3D-spil. På trods af søsterselskaber Sony Electronics og Sony Pictures fortsatte med at understøtte 3D, inkluderede Sony Computer Entertainment (SCE) ikke engang 3D-support i PlayStation 4 ved konsolens lancering i 2013.

Sony-morpheus-headset.jpgPå den anden side er der 'enorm interesse' for VR-headset fra flere store virksomheder, sagde Chinnock. Disse virksomheder inkluderer Facebook, som købte VR-headsetproducent Oculus Rift sidste år og SCE med dets Project Morpheus headset til PlayStation 4 (vist her).

Samtidig ser vi et voksende antal kameraer udvikles til at fange 180- og 360-graders indhold til VR-headset, sagde Chinnock. Indholdet til VR-headsettet fanges i 2D og 3D, men 3D-indholdet er 'langt mere overbevisende, hvis det gøres godt, og du har denne fordybende 360-graders 3D-oplevelse,' sagde han. Det er stadig de første dage for VR, men 'tre til fem år nede ad vejen vil jeg ikke blive overrasket over at se 360-graders 3D-indhold som en almindelig teknologi' til spil og anden underholdning, sagde han. Det vil være drevet af det faktum, at de store aktører 'lægger masser af penge' i udviklingen af ​​VR, sagde han.

Stereoskopisk 3D 'kommer tilbage' til hjemmeunderholdning 'gennem bagdøren, i VR, med andre ord,' sagde Chinnock. Selvom 3D-tv - med eller uden briller - sandsynligvis ikke får meget trækkraft i USA i løbet af de næste tre til fem år, vil 3D sandsynligvis 'krybe tilbage i hjemmet med VR-headsettet og måske med lysfelt og holografiske løsninger i den længere tidsramme, 'sagde han.

hvordan man forbedrer spilydelsen i windows 10

Så det er sandsynligt, at 3D-tv i en eller anden form ikke vil forsvinde når som helst snart ... medmindre Hollywood-studios holder op med at lave film i 3D til teatralsk udgivelse (ikke sandsynligt), så dropper de og alle tv-producenter fuldstændigt al støtte til 3D i hjemmet (ikke sandsynligt, selvom det er mere muligt), alle brillefri tv-teknologier går absolut ingen steder (muligt, men ikke sandsynligt), og VR undlader at fange offentligheden. Sidstnævnte er bestemt en mulighed. Når alt kommer til alt, hvis forbrugerne var tilbageholdende med at bære lette briller for at se tv i deres hjem, er der ingen garanti for, at de samme mennesker er villige til at bære et tungere headset.

Nogle af de faktorer, der er til fordel for VR, udover de dybe lommer hos nogle af de virksomheder, der støtter det, inkluderer imidlertid det faktum, at det ikke bliver skubbet ned i forbrugernes hals på samme måde som 3D-tv var. VR er også designet til meget målrettet indhold og applikationer, i det mindste for øjeblikket. Det ville sandsynligvis være bedst at holde det sådan. De virksomheder, der støtter VR, kan også være kloge til at holde øje med lektionerne i 3D-tv ved at temperere deres forventninger.

Yderligere ressourcer
Audio overskygger video på CE Week Show på HomeTheaterReview.com.
• Besøg vores Flad HDTVs kategoriside til anmeldelser af 3D-kompatible tv'er.
Smart TV bliver smartere, men kan det følge med? på HomeTheaterReview.com.